- Уровень владения оружием поднялся! Попадать стала чаще… Неплохо! И ведь как экономно! Помнишь мы наблюдали за боем группы с крокодилами и стаей бегунков? У тех игроков уровни были за семидесятые, их трое против двух крокодилов и десятка бегунков. И что? Они бегали и падали, перекатывались, хлебали зелья… Я примерно оценила и посчитала. Щит защитника почти угроблен, меч сломан, выпито одиннадцать зелий, другое снаряжение тоже подпорчено… и получается, что они скорее в минусе! Ну что они заработали? Пару рваных шкур, горсточку когтей и клыков, может кровь и желчь… мясо…
- Крокодил – неплохая добыча – внешне небрежно обронил Люц, однако вслушивался он в слова девушки с большой внимательностью.
- Согласна! Вон сколько стоит свежий хвост крокодила. А приготовленный – в три раза больше! Думаю освоить азы кулинарии… что скажешь?
- Придворным поваром стать ой как непросто…
- Буду на тебе испытывать всю еду…
Передернув плечами, полуорк напомнил:
- Ты говорила о тех игроках…
- Да! Что им там еще могло перепасть? Перья, лоскуты кожи, пара кусков мяса… и?
- Крокодилы жрут приключенцев – напомнил Люц.
- Ну да… они одни из тех монстров, что могут оставить после гибели различные монеты, причем рандомно – как пару медяков, так и горсть серебра к примеру. Зависит от локации. Плюс иногда из них выпадают зелья и мелкие предметы… Но ведь не всегда!
- Не всегда.
- И получается, что при стандартной добыче от той битвы та группа ушла в минус… Они потратят больше заработанного. Починка снаряжения, покупка нового меча, пополнение зелий… блин! Может начать зелья варить и тут же продавать? Говорят опытные алхимики на вес золота – сами по себе философский камень… Нет… не разорваться же мне. А ты вряд ли станешь крючиться над ретортами и дышать реактивами…
- Не стану – подтвердил Люц, усаживаясь в захрустевшее под его весом плетеное кресло – Продавай и… отправляйся отдыхать, о кошка. Иначе тебя настигнет Затухание…
- Хорошо… но! Люц! Я ведь права насчет той группы – они работают себе в убыток.
- Они не работают – полуорк качнул головой и взглянул на Тефнут снизу-вверх – Они в приключении. Пока им плевать на все убытки. Они рвутся к вершине. Поднимают уровни, бездумно тратят деньги…
- Глупо!
- Но их дни проходят в азартном веселье. Они не корпят над ведомостями, не сводят дебет с кредитом и не заводят полезных знакомств. Они просто… играют… отдыхаю душой.
- Но позднее…
- Позднее они упрутся в потолок – кивнул Люц – И пробить его будет не так и легко. Большинство игроков, даже перешагнув за сотый уровень, имеют в Личной Комнате сущую мелочевку вроде части снаряжения на вырост, подборки усиливающих зелий, пары дешевых коллекционных предметов и жалкой горстки монет на банковском счету. Если тебе встретится на пути тот, кто не в силах оплатить изучение новых умений и заклинаний, кто не следит за своим развитием, кто порой не может наскрести денег на ежемесячную оплату Вальдиры и не представляет, как приобрести необходимое снаряжение под свой уровень…
- То?
- То за такими как они лучше не следовать.
- Даже жалко таких…
- О да. Но если им повезет встретить настоящих друзей – те научат… или подтолкнут куда надо вежливым пинком – пожав плечами, Люц с намеком кивнул в сторону торгового навеса – Продавать, а затем отдыхать, кошка.
- Во сколько и где вечером?
- Спи вволю – чуть ли не приказным тоном рыкнул полуорк – Если не найдешь меня на платформе – ищи под ней – его нога глухо топнула по бревнам – Ищи меня там, где пахнет черным ромом и свечным воском, где слышна ругань пиратов и стук деревянных ног…
- На страницах Острова сокровищ?
Прикрыв глаза, Люцериус медленно кивнул:
- Воистину великая книга… воистину… у тебя есть иллюстрированное издание, напечатанное на достойной бумаге?
- Не-а. Но будет – пообещала Тефнут и, махнув рукой на прощание, заспешила к торговому навесу.
Люц же, принюхавшись к витающим над платформой запахами, не обнаружил для себя ничего интересного и, с тяжким вздохом поднявшись, направился к веревочным периллам – поглядеть на еще не ушедшие темные лодки островитян, с которыми ему пока не суждено отправиться. А заодно наловить улиток для первого ужина. Ну а по ходу дела можно и нужно обдумать планы на сегодняшнюю темную ночь… А заодно надо бы вложить еще пять баллов в характеристики…
Текущий уровень: 16
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 10
Интеллект – 20
Ловкость – 1
Выносливость – 15
Мудрость – 43
Жизнь: 145/150 Мана: 25/25
Доступных для распределения баллов: 0