Читаем Хроники продвинутого геймера полностью

когти, и только одна мысль сверлила мозг: «Только бы Фрикаделька не заметила.

Иначе всё: кирдык, безвестность и внутренности по ближайшим кустам раскидают.

Вылезла панелька чата: «Слушайте, мне, конечно, все равно, но над нами уже минут

как десять кружит ворон. Чего ему надо?»

В Арфении живности, которая никак не влияла на игровой процесс, но привносящая

некую изюминку в игру, было пруд пруди. И птички, и олени, и кабаны, изредка

мелькали в кустах волки, лисы… В небе постоянно кружили на недосягаемой высоте

разнокалиберные птахи. В населенных пунктах на каждом углу наблюдались в великом

множестве шелудивые порося, собаки от щенка до огроменнейших волкодавов и

шебутливые, вездесущие курицы. Но вот на такой высоте, и отчетливо видимый ворон

– впервые…

Спешился, вытащил Малый Саламандровый Лук, растянул тетиву до упора и… Хм…

Перекрестие прицела, на секунду совместившись с черным силуэтом, уведомило:

«Корппи». Странно это, но, недолго раздумывая, выпустил пару стрел. Ворон

заложил крутую петлю и стрелы пролетели в паре десятков сантиметров от него.

Развернувшись, птица с укоризной глянула на Гавроша, покачала крыльями, обиженно

каркнула и порхнула в сторону Кохленклоу.

«Хм… Надо бы поосторожнее… Это «кар-р-р» неспроста!» - Могучий Джон громогласно

заржал, вытащил секиру, пришпорил роа и рванул в сторону ворона, вперед, за

уменьшающейся черной точки.

20 декабря

Кохленклоу. Захваченный нечистью район. Район, за который разработчикам хотелось

развальцевать все естественные отверстия.

Это же надо до такого додуматься: пустить по периметру района невысокую гряду

холмов. Невысокую, но от этого не менее непроходимую. Вот уже битый час, вяло

матерясь, бредем, с тоской поглядывая на нескончаемые холмы.

А час назад, веселые, раздухарившиеся погоней за Корппи, уткнулись носами в эти

самые холмы. Ворону-то проще оказалось, пару раз махнул крылом, взмыл свечой и

пропал за грядой. А мы…

Чуток подумав и скинувшись на пальцах, единогласно двинулись влево. Двигаясь

параллельно склону, стараясь не терять его из виду, добрались до крепости

«Рыцари Креста». Еще одной конторы особо озабоченных игровых персонажей. Сначала

прониклись к ним уважением, так как пара десятков персонажей издевались над

пятеркой типов с узнаваемыми масками и плащами фиолетового цвета с

псевдоготичной надписью. Мародеры из «Джа forever!». Понаблюдали за цирком.

«Рыцари Креста», с особо изощренным цинизмом, раз за разом отправляли каждого

мародера в небытие. Попросту говоря – убивали. Не особо и церемонясь. Как только

неподвижная фигура начинала шевелится и приходить в себя после респауна, как на

неё обрушивался град ударов. И только персонаж успевал подняться и рвануть

подальше от садистов, как опять падал замертво.

Подойдя поближе, поинтересовался творящимся у ближайшего воина, который только

что рывком вытащил шипастый моргенштерн из тела упавшего эльфа.

«Шесть часов этих уродов выслеживали и тащили до крепости! Шесть часов! От

пустыни Сплинтера тащили. Окружили полукольцом и погнали их с севера на юг.

Валили, ждали респауна; дожидались, когда отбегут поближе к крепости, и опять.

Все сначала. Сейчас вот передадим смене» - и махнул рукой в сторону крепости, из

раскрытых ворот которой нестройной толпой вольноопределяющихся вывалила пара

десятков персонажей, - «И продолжим… Надоели уж больно. Житья от них никакого.

Так и норовят подкараулить, да прирезать».

Мда уж. Не завидую я этим джафоревцам. За что боролись – на то и напоролись.

С монстрами ведь такие гибели прокатывают: убил тебя монстр пять раз, и после

пятого респауна этот убиватель бесследно исчезает! Чтобы не мучить игрока до

бесконечности. Но вот с компьютерными игроками сей финт не прокатывает… Ни после

пятого респауна, ни после двадцатого… Тут еще и смена выкатила из ворот. И явно

не собирается сеять разумное и доброе.

Но потом уважение пошатнулось, когда собеседник, на вопрос, как нам попасть в

Кохленклоу, ткнул пальцем нам за спину, и гоготнул: «Дык вам в другую сторону

топать, еще с час вялой трусцой». Ну вот что за люди? Ни тактичности, ни

уважения, ни сострадания. Уже хотел выхватить лук и всадить пару стрел в

наглеца… Но воображение резко выдало ухмыляющуюся укороченную мордочку с

прищуренными глазками, покрытую серовато-белой короткой шерстью; с

закругленными, маленькими ушками. И огроменную, мигающую лампочками надпись:

«Тогда нам полный П…».

Взгромоздились на маунтов, пришпорили их, и под злорадные вопли, понемногу

стихавшие вдали, двинулись в обратный путь. Практически вошли в транс от

монотонного: едем, слезаем, валим монстров, едем, слезаем, валим, etc. Ну,

наконец-то, хоть какое-то разнообразие. Добрались!

Череда неприступных холмов прервалась достаточно большой долиной и продолжилась

дальше, теряясь в далекой, темно-синей дымке. А в долине, как и перед каждым

районом с наместником, собирались игроки, формировали команды и отправлялись,

как мне тут же пояснили набежавшие игроки, с периодичностью в сорок минут.

Панель общего чата запестрела: «Пойдемте с нами!», «Давайте к нам!», «Ого, да

Перейти на страницу:

Похожие книги