Читаем Хроники продвинутого геймера полностью

Инвентарь закрылся, а передо мной возник клубок вихрящегося дыма, который ширился, раздувался и постепенно принял очертания полупрозрачного дядечки. Дядечки, видимого до объемистого пуза, таз и ноги которого исчезали, скручиваясь в тугой хвост клубящегося дыма. Одет мужичок был в цветастую жилетку, чалму с помпоном и какой-то медальон, круглый и медный. Сложив ручки на груди ковшиком, чересчур пафосно, писклявым голоском дядечка молвил: «О, мой господин! Я навеки приставлен служить Вам! Слушаю и повинуюсь!» и нормальным голосом добавил:

«Зовите меня просто — джинн Умелые Ручки».

Ух, ты! Сейчас я назаказываю себе редчайших игровых предметов. Вот это, вот это и вон то вон, желтое, в тарелке.

Реальность оказалась жестче, разработчики оказались бездушными скотами, а я — самым наивным нубом. Ишь, чего захотел, назаказывает он сейчас.

Выскочившая панелька гласила:

«Джинн, выигранный в праздничном квесте, будет немного помогать вам в прохождении игры. Активировав лампу, Вы вызываете джинна. Вместе с появлением джинна, в правом углу появится панелька, куда вы сможете напечатать свой вопрос по тому, или иному квесту, персонажу, локации. Система поиска, связавшись с официальным сайтом, выдаст вам все варианты по вашему запросу, используя информацию с сайта и из форума. Вам не придется больше, попав в затруднительное положение, выходить из игры, заходить на сайт и искать нужную вам информацию или ответ на вопрос. Приятной вам игры! И еще раз поздравляем Вас с трехлетием нашего проекта и благодарим Вас за то, что Вы — с нами!»

Не-на-ви-жу-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у!



ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА XIV


Лесенка в небо


22 октября

Вот еще немножко, еще чуть-чуть, и будет ровно год, как я играю в мморпг

«Хроники Арфении». Скоро год, как я осваиваю, изучаю, брожу по просторам огромнейшего мира Арфе-нии. Сказочно-фэнтезийного мира, населенного монстрами-мобами, простыми и квестовыми неписями, рейдовыми боссами-наместниками и прочей шелупонью. Вот уже год, как я, в лице угрюмо-печального, широкоплече-угловатого персонажа, с редким именем Гаврош полноценно участвую в становлении арфенийского сообщества. Хм, ну, то есть, как участвую — более точно будет сказать — вяло дефилирую на грани: от забросить все к чёртовой матери и до жгуче-ревностного желания узнать, а что же дальше-то будет?

От первого ограждает полноценный, перенасыщенный мир, полный неожиданными поворотами сюжета, тонкопродуманными квестами с хитрозаковыристыми линиями развития, колоритными персонажами, внезапными находками редкостей, мозгодробительными паззлами (одна только разгадка квеста в часовне Сагрондаха обошлась в несколько миллионов подохших в конвульсиях нервных клеток), безбашенными персонажами игроков; а от второго — еще более чем две трети территории огромнейшего мира Арфении, на обследование которых уйдет еще с пару лет.

Сегодня, взгромоздившись в кресло, попивая ароматнейший кофе и поглощая канапе с сыром и колбаской, шарился по настройкам, справкам и прочим ЧаВо и факам.

Вот ведь как бывает у русского человека? Да зачем мне читать инструкцию, руководство, справку? Я же все знаю! А вся эта бумажная писанина предназначена для даунов, дебилов и вы-ходцев из стран третьего мира. Оказалось, что не казалось. Все мелкости-премудрости игры были скрыты от моего взора на протяжении целого года.

Узнал много интересного и нового. К примеру, нашлась клавиша в настройках управления персонажа, позволяющая ему мгновенно менять направление движения на противоположное. Бежишь прямо, клик, и ты уже бежишь назад. А то ведь как бывало — влетаешь по собственной храбротупости в толпу монстров, так пока совершишь мышом сложноизвращенный выверт, пока развернешь персонажа с целью позорного бегства, как оказывается, что бежать уже никуда не надо. Лежишь на прохладной земле и наблюдаешь за нижним бельем персонажей или первичными половыми признаками монстров и в нетерпении ожидаешь респауна.

Кучу нового узнал про различные ремесла. Особенно заинтересовал раздел

«Кузнечное дело». Еще бы, ворох накупленного металлического хлама в виде горнов, тисочков, наковален, всяческих клещей, отбивок, форм и прочего шлака по прежнему грудой валялся в апартаментах. И самое интересное: всё то, на что уходили кровнозаработанные деньги, можно было сделать своими руками, причем — усовершенствованное в десятки раз. Разработчики впрямую намекали — экспериментируйте и создавайте. И воздастся вам…

Засвербило в определенном месте до жуткой невозможности. Кинулся загружаться в игру.


26 октября

Примерно понимаю чувства Колумба, Магеллана и прочих Менделеевых с Архимедами.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Нечаянное счастье для попаданки, или Бабушка снова девушка
Нечаянное счастье для попаданки, или Бабушка снова девушка

Я думала, что уже прожила свою жизнь, но высшие силы решили иначе. И вот я — уже не семидесятилетняя бабушка, а молодая девушка, живущая в другом мире, в котором по небу летают дирижабли и драконы.Как к такому повороту относиться? Еще не решила.Для начала нужно понять, кто я теперь такая, как оказалась в гостинице не самого большого городка и куда направлялась. Наверное, все было бы проще, если бы в этот момент неподалеку не упал самый настоящий пассажирский дракон, а его хозяин с маленьким сыном не оказались ранены и доставлены в ту же гостиницу, в который живу я.Спасая мальчика, я умерла и попала в другой мир в тело молоденькой девушки. А ведь я уже настроилась на тихую старость в кругу детей и внуков. Но теперь придется разбираться с проблемами другого ребенка, чтобы понять, куда пропала его мать и продолжают пропадать все женщины его отца. Может, нужно хватать мальца и бежать без оглядки? Но почему мне кажется, что его отец ни при чем? Или мне просто хочется в это верить?

Катерина Александровна Цвик

Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Детективная фантастика / Юмористическая фантастика
Дом на перекрестке
Дом на перекрестке

Думала ли Вика, что заброшенный дом, полученный в дар от незнакомки, прячет в своих «шкафах» не скелеты и призраков, а древних магов, оборотней, фамильяров, демонов, водяных и даже… загадочных лиреллов.Жизнь кипит в этом странном месте, где все постоянно меняется: дом уже не дом, а резиденция, а к домочадцам то и дело являются гости. Скучать некогда, и приключения сами находят Викторию, заставляя учиться управлять проснувшимися в крови способностями феи.Но как быть фее-недоучке, если у нее вместо волшебной палочки – говорящий фамильяр и точка перехода между мирами, а вместо учебника – список обязанностей и настоящий замок, собравший под своей крышей необычную компанию из представителей разных рас и миров? Придется засучить рукава и работать, ведь владения девушке достались немаленькие – есть где развернуться под небом четырех миров.

Милена Валерьевна Завойчинская , Милена В. Завойчинская , Милена Завойчинская

Фантастика / Юмористическое фэнтези / Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Фэнтези / Юмористическая фантастика
Маэстрине некогда скучать
Маэстрине некогда скучать

Карьера Мари идет в гору, мир покоряется, с демоническими студентами контакт налаживается. Жених имеется, хотя не все гладко и легко в отношениях.«Большие планы маэстрины» наносят сокрушительный удар не только по ленивым студентам, но и по демонической твари с Изнанки. Кто же знал, что именно так и можно обзавестись питомцем жутким снаружи, преданным до последнего вздоха внутри.Все идет прекрасно, но внезапно возникают новые проблемы и старые враги, и каждое разумное существо вольно или невольно становится героем, показывая силу духа. И именно такие моменты дают время осмыслить и понять, кто друг, кто враг, кто любимый, кто — никто.Маэстрине некогда скучать. Враги-то повержены, личная жизнь налажена, вот только откроются тайны прошлого, и знакомые незнакомки встретятся волею богов. Что же выберут для себя Мариэлла и Мария? Ведь в каждом из миров есть место лишь для одной из них.

Милена Валерьевна Завойчинская , Милена Завойчинская

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Юмористическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Романы