Читаем Хроники Тальзеура-2 (СИ) полностью

Стоило двери в холодильник закрыться, как на нашу кухню вломился здоровенный детина. На груди и руках от избытка мышц футболка трещит по швам. Морда наглая, кирпича просит. Одет в дешёвые треники и такие же дешёвые тапки. В коридоре толпится ещё шестеро парней.

— Празднуете, да? — здоровяк обвёл нашу компании взглядом. — Значит, так! Я ваш новый комендант. На вас, салаги, уборка оранжереи на крыше и придомовой территории. Если мусор найду, вы у меня его сами сожрёте.

С глазами полными изумления, Драмина повернулась ко мне.

— Это вообще кто?

На моем лице расплылась довольная улыбка.

— Он не комендант. А просто туповатый, буйный сосед из команды со второго этажа. — Я стал закатывать рукава рубашки. — Да и вообще, господа студенты. Какой к черту праздник без хорошей драки?!

Тогда я еще не знал, что уже утром мне придется отбиваться от прискакавших казаков.

=========

От автора: дальше идёт краткий справочник по членам команды. Он будет выложен на АТ отдельной главой. Новая сюжетная глава будет выложена завтра (в четверг), а не в пятницу (буду в дороге). Дальше главы будут выкладывать по прежнему графику ПН-СР-ЧТ.

Справочник по членам команды (дата 01/09/2029)

1. Драмина (Афина Косогорская) –10 уровень, 27 лет, стрелок. Первое образование, медик. Хочет удачно выйти замуж. Способности: моисей, рентген Маг-элементы: вода Особенности: нет

2. Ардент (Альберт Сафронов) — 23 уровень, 24 года, сержант запаса имперской гвардии. После двух лет обязательной службы и пары по контракту, был направлен штабом на обучение в Академию Магии, для должности мага-офицера. Способности:воздушный зонт, гибкость материи Маг-элементы: земля Особенности: нет

3. Пантелей (Пантелей Кочубеев) –10 уровень, 23 года, получил кликуху Гадалка. Из-за дара онейромантии (вещие сны) крайне плохо спит. Купирует приступы кошмаров изрядной дозой лекарств. Взят под надзор Драминой. Сбежал из дома, чтобы учиться в Академии. Способности: мыслесвязь, онейромантия Маг-элементы: пространство Особенности: нет

4. Таракс (Георгио Геловани) — 10 уровень, 36 лет, химик из опального грузинской рода. Родился и вырос во Внешке. Притащил с собой в академию самогонный аппарат. Стал одарённым случайно. Во время боя на Внешке провалился в логово Хранителя Региона. Команда погибла, а он выжил. Потому его грузинский род сейчас и в опале. Ищет способ восстановить честь фамилии рода. Способности: искра, точка кипения Маг-элементы: астрал Особенности: нет

5. Люци (Люциус Воронцовски) — 16 уровень, 24 года, балагур команды. Спокойно относится к тому, что его иногда называют бастардом. Умудрился приехать в Академию на украденном мотоцикле. Нет никаких личных вещей. Из родителей только мама, работающая бухгалтером в химчистке. Не считая школы, нигде не учился. Работал помощником воспитателя в детдоме. С радостью оттуда свинтил, пробудившись в 24 года. Крайне-крайне поздно, но зато с магическим элементом света. Есть аллергия на красный перец. Способности: вакуум, огнестойкость Маг-элементы: свет Особенности: нет

6. Ганс (Густав Вишневский) — 18 уровень, 25 лет, человек-радиоприёмник. Родился и вырос во Внешке. Работал бегуном, расставляющим заряды взрывчатки для команды охотников. Мать не знает, а отец у него пьяница. Пробудился четыре года назад. Бегал от военного призыва. Попался копам на мелкой краже и пошёл в Академию, чтобы не сесть в тюрьму. С собой белокурый принёс только серебряный портсигар и фотографию в нем. Это единственная память Ганса о неизвестной ему матери. Способности: земляной щит, акустическое преобразование Маг-элементы: воздух Особенности: нет

7. Эрдо (Эдан Доброжевич) — 10 уровень, 22 года, модник, поляк и потомственный военный. Не смотря на то что Эрдо парень и предпочитает женщин, сам любит носить женские платья. Чуть не подрался из-за этого с Драминой. Использовал пробуждение и свою одарённость, как повод покинуть дом строгого отца, Милоша Доброжевича, майора в армии Российской Империи. С детства учился владеть рапирой, мечом и ножом. Стрельба — средне. Личные вещи отец сжёг, запретив тащить “такое” в Академию. Способности: чутье энергии смерти, телекинез Маг-элементы: огонь Особенности: нет

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже