А вот с бессмертием, хорошо и плохо одновременно. Лишившись последнего тормоза в игре, многие игроки начнут творить полный беспредел. Хотя страха смерти больше не будет и самое страшное, что может быть это ущемление собственной гордости и респаун на точке привязки.
— После приходи богов, в Хроносе вступили глобальные изменения. Ознакомьтесь с ними в меню персонажа. — Прочитал я последнюю табличку. — Ну, посмотрим, что тут нового и интересного. — Бубнил я, садясь на камни и открывая интерфейс.
А интересного было много.
Начну с того, что вкладка привязки к месту возрождения была просто огромна. Походу теперь можно было кинуть маяк в любом месте и возродится там. Удобно если ты фармишь данж и не хочешь бежать до него из соседнего городка. Но если ты не осилишь этот данж, то всё труба. Будешь очень долго торчать в данже, либо, пока не пройдёшь его или не убежишь оттуда, либо пока не придёт подмога.
Ещё была вкладка портальных переносов. Походу если где-то прокачать профу на порталы то можно быть сродни перевозчику. Тоже интересная и удобная вещь, если у тебя есть лишние очки умений и нужный скил. Появились вкладки ремесла. Теперь можно было, не имея ту или иную профессию посмотреть, что и как делается.
— Ох, ешь твою медь! — Выкрикнул я.
Мой взгляд упал на карту территории. Всё земли были открыты. Больше не было боссов этажей, да и самих этажей тоже. Теперь здесь красовалось огромная территория. Походу после этого масштабного не пойми, откуда взявшегося ивента, полностью поменялась концепция Хроноса. Теперь не надо было проходить боссов в их данж, чтобы попасть в то или иное место. А боссы тогда исчезли или стали неким дополнением к территории?
— Что ж будет то теперь. — Почесал я затылок.
Это же теперь массовая иммиграция начнётся какая-то.
Но самое главное в этом, был один факт.
Теперь у всех не будет времени до какого-то игрока, который где-то обитает и его надо ловить. Быстрый взгляд по интерфейсу, принёс, как радостные, так и не очень моменты.
Дебаф так и остался. Надежда, что с обновлением он спадет, была, чуть ли не сто процентов. Но нет, он как висел, так и висел.
Плюсом было то, что теперь все очки характеристик распределялись лично игроками, теперь система не делала это за игрока.
В голову пришла мысль. Открыв ленту новостей, я даже стал моргать, от скорости пополнения новостной ленты. Пришлось выхватывать из неё статьи, чтобы они не уходили с дикой скоростью вниз.