Читаем Хронос (СИ) полностью

А вот с бессмертием, хорошо и плохо одновременно. Лишившись последнего тормоза в игре, многие игроки начнут творить полный беспредел. Хотя страха смерти больше не будет и самое страшное, что может быть это ущемление собственной гордости и респаун на точке привязки.

— После приходи богов, в Хроносе вступили глобальные изменения. Ознакомьтесь с ними в меню персонажа. — Прочитал я последнюю табличку. — Ну, посмотрим, что тут нового и интересного. — Бубнил я, садясь на камни и открывая интерфейс.

А интересного было много.

Начну с того, что вкладка привязки к месту возрождения была просто огромна. Походу теперь можно было кинуть маяк в любом месте и возродится там. Удобно если ты фармишь данж и не хочешь бежать до него из соседнего городка. Но если ты не осилишь этот данж, то всё труба. Будешь очень долго торчать в данже, либо, пока не пройдёшь его или не убежишь оттуда, либо пока не придёт подмога.

Ещё была вкладка портальных переносов. Походу если где-то прокачать профу на порталы то можно быть сродни перевозчику. Тоже интересная и удобная вещь, если у тебя есть лишние очки умений и нужный скил. Появились вкладки ремесла. Теперь можно было, не имея ту или иную профессию посмотреть, что и как делается.

— Ох, ешь твою медь! — Выкрикнул я.

Мой взгляд упал на карту территории. Всё земли были открыты. Больше не было боссов этажей, да и самих этажей тоже. Теперь здесь красовалось огромная территория. Походу после этого масштабного не пойми, откуда взявшегося ивента, полностью поменялась концепция Хроноса. Теперь не надо было проходить боссов в их данж, чтобы попасть в то или иное место. А боссы тогда исчезли или стали неким дополнением к территории?

— Что ж будет то теперь. — Почесал я затылок.

Это же теперь массовая иммиграция начнётся какая-то.

Но самое главное в этом, был один факт.

Теперь у всех не будет времени до какого-то игрока, который где-то обитает и его надо ловить. Быстрый взгляд по интерфейсу, принёс, как радостные, так и не очень моменты.

Дебаф так и остался. Надежда, что с обновлением он спадет, была, чуть ли не сто процентов. Но нет, он как висел, так и висел.

Плюсом было то, что теперь все очки характеристик распределялись лично игроками, теперь система не делала это за игрока.

В голову пришла мысль. Открыв ленту новостей, я даже стал моргать, от скорости пополнения новостной ленты. Пришлось выхватывать из неё статьи, чтобы они не уходили с дикой скоростью вниз.

— Мировой крах в Хроносе. Всё гильдии потеряли свои территории и имущество. Как смогли выяснить за короткий срок наши сотрудники.Всё было компенсировано в золотом эквиваленте по курсу Хроноса.

Многие игроки остались в диком минусе. Как стало известно, не пострадали только банки. По причине арендной составляющей объектов. Так теперь все банки просто перенеслись в указанные локации. Деньги, вложенные игроками в банки не пострадали.

— Столицей Ру слоя стал город Ариад. Площадь выделенной территории, как подсчитано нашими аналитиками, равна игрокам слоя умноженная на квадратный километр. Ру слой приобретает самую большую территорию в Хроносе. На втором месте Китай, следом идёт США и Корея. Будем следить за новостями в мировом масштабе.

— Гильдии получили штрафы за огромные ряды кланов. Теперь, как стало известно гильдии могут вместить в свои ряды до трех тысяч игроков, расширение дальше возможно только с кристаллом Генерала, который при установке в клановом замке даёт возможность расширить свои ряды до пяти тысяч игроков.

Перейти на страницу:

Похожие книги