Активный эффект «Спринт»: на 10 секунд ускоряет персонажа на 100%.
Прочность: 600/600.
Таинственные наручи убийцы
Часть комплекта «Доспехи Веспы»
Качество: легендарный предмет.
Запястья | Кольчуга
Броня: 350.
+200 к ловкости
+200 к интеллекту
+200 к выносливости
Пассивный эффект «Удар смерти»: с ничтожной вероятностью каждый удар может нанести летальный урон любому противнику.
Прочность: 400/400.
Непробиваемый нагрудник защитника
Качество: легендарный предмет.
Корпус | Латы
Броня: 600.
+300 к силе
+300 к выносливости
+10% к шансу уклонения
Пассивный эффект «Обман смерти»: при получении смертельного урона активирует силовой купол, 3 секунды поглощающий урон (срабатывает только один раз за бой).
Прочность: 500/500.
Смертельный меч осквернителя
Качество: легендарный предмет.
Меч.
Урон: 300-450.
+200 к силе
+200 к выносливости
+50% к скорости атаки
Пассивный эффект «Скверна»: наносит 50% дополнительного урона скверной.
Прочность: 700/700.
Дивный шлем мудреца
Качество: легендарный предмет.
Голова | Ткань
Броня: 180.
+200 к интеллекту
+200 к мудрости
+200 к духовности
Пассивный эффект «Неистовость»: снимает эффекты контроля (срабатывает только один раз за бой).
Прочность: 300/300.
Теперь понятно, зачем был суд и стражники. Так разработчики хотели подразнить игрока, выполнившего уникальную квестовую цепочку, а потом просто отобрать убершмотки. Ведь «конфискация» именно это и предполагала? Ну, или выплачивай двадцать тысяч кристаллов… За эти деньги кое-где можно квартиру купить!
Не мешкая, Егор надел на себя весь легендарный комплект Веспы. С такими шмотками стоило озаботиться их привязкой, но на это нужны деньги. В любом случае покидать город, не посетив гильдию магов и не обезопасив сет, Егор не собирался.
Недостающие предметы экипировки он заменил разнородными вещами: штаны, перчатки, наплечники, бижутерия — подбирал то, что и ломать не стоит, и на продаже много не выручишь.
Выглядели доспехи варвара как лоскутное одеяло: тканевые, кожаные, кольчужные, латные части, — да и смотрелись не как единый сет, а как сборная солянка, но тем лучше. Пусть будущие враги обманываются, глядя на клоунский наряд. Гор выглядел как огородное пугало: тканевый «Дивный шлем мудреца» был больше похож на соломенную шляпу, а «Смертельный меч осквернителя» напоминал ржавую арматурину, истекающую антрацитовой грязью. Благо меч был одноручным и работал в паре с киркой.
С Мортана-Веспы выпало легендарное кольцо. Тратить последние деньги на его идентификацию Егор не рискнул, не горело. Но любопытство снедало, так что синие «Сияющие доспехи святой Мавры», взятые с Морриана, и его же меч отправил на аукцион. Если выкупят, как минимум тысячи полторы-две они принесут. Но нужно больше, не только на идентификацию, но и на привязку сета Веспы.
В инвентаре поблескивал фиолетовым слот с эпическим кинжалом, взятым с трупа Мута-Жеки. Гору он теперь точно не нужен.
Клинок проникающего сумрака
Качество: эпический предмет.
Кинжал.
Урон: 210-240.
+124 к ловкости
+119 к выносливости
+25% к скорости атаки
Возможный суммирующийся эффект при попадании: вероятность критического удара повышается на 10% на 10 секунд.
Прочность: 264/320.
Очень хотелось выставить его на продажу. За такой можно было поднять тысячи две-три кристаллов, а это большие деньги! Но Егор и без того ждал со дня на день поступления более трех тысяч долларов, а для планируемого прохождения инстансов и добычи руды нужно было усиливать кирку, пусть даже проклятую и с карманным вредным божком.
Он отвел персонажа в безлюдное место, которое не так-то и просто оказалось найти в городе, и там за один удар разбил предмет.