Читаем Кирка тысячи атрибутов полностью

— А если там? — Мико сунулась в лаз, через который Урка проникла в подвал. Присела на корточки и втиснулась внутрь, но вскоре вернулась обратно. — Не-а, он дальше завален, не пройти.

— Хм… — Гор, повинуясь сигналам с геймпада, прошелся по подвалу и остановился перед грудой камней в дальнем углу. Система подсветила ее как цельный объект, подписав: «Каменный завал». Больше в подвале вообще ничего интересного не было. — Ну, мне тогда только одно приходит в голову.

Он достал кирку и начал крушить камни. Несколько взмахов — и короткая анимация показала, как разбившаяся на мелкие осколки груда исчезла.

— Вот! — удовлетворенно кинул Егор. — Предчувствие меня не обмануло.

Взгляду открылся прятавшийся раньше под камнями овал портала, мерцающий синим. Он занимал часть стены и пола.

— Это вход в подземелье, — уверенно объявила Мико. — Пошли туда.

— Пошли, — согласился он.

Гор первым шагнул в портал, и подвал поблек, поверх картинки загорелось окно:

Под домом на окраине Лунного приюта притаилось Подземелье плесени. Единственный путь, который ведет туда портал, скрытый от взоров грудой камней. Что ждет смелого героя, когда он проникнет в подземелье?

Перенестись в Подземелье плесени?

— Действительно, что же его ждет? — пробормотал Егор, принимая предложение. — Видимо, плесень…

Окно пропало, и через секунду, ушедшую на загрузку новой локации (интересно, это только у него так или в капсулах тоже?), на экране возникла квадратная комната с четырьмя изваяниями неопределенной формы, стоящими в сумраке по углам. Егор сразу не сообразил, что это там такое, поскольку небольшие статуи были сильно заплесневелыми и от того будто бы мшистыми с виду, очертания их казались сглаженными.

Вообще, облик первой комнаты оправдывал название всего подземелья: плесень большими пятнами расползалась по стенам и полу. Нарисована она была отменно и влажно поблескивала зеленым, что, по задумке дизайнеров, создавало освещение на локации.

— Та-ак… — начала Мико, возникая рядом с Гором, но не договорила.

Четыре изваяния разом загорелись тусклым светом и сошли со своих мест.

Малый голем 5-го уровня

Элита

Добро пожаловать в мой первый данж! — сам себя поприветствовал Егор, внутренне ожидавший чего-то подобного.

Големы были не очень большие, на пару голов ниже здоровяка-варвара, и вооружены только собственными гипертрофированными кулаками, которыми они беспорядочно размахивали перед собой. Прежде, чем мобы сошлись к нему в центре комнаты, Гор бросился вбок и сходу налетел на одного из них, нанося удары киркой. Трех ударов оказалось достаточно, чтобы голем с чавканьем рассыпался плесневелыми комьями, а система выдала сообщение про уничтожение противника.

Хорошо, что двигались они неторопливо. Благодаря камере, висящей немного позади варвара, он сумел увернуться от удара подошедшего сзади голема, после чего в три удара разделался и с ним. За это время Мико с помощью своего волшебного ножа уничтожила третьего, ну а Гор затем разделался с последним.

Меньше, чем через минуту после начала боя, они стояли посреди россыпи комьев, облепленных мерцающей плесенью.

Егор взглянул на показатели кирки и облегченно вздохнул — в прочности она не потеряла, и слава всем богам Ракуэна за это.

— Нормуль! — констатировала Мико. — Проход дальше, вон там, потопали.

Она первой вошла в следующую комнату, но Егора, шагнувшего за ней, что-то дернуло оглянуться.

— Черт! — воскликнул он. — Гляди.

— Что?

— Да посмотри, что сзади происходит!

— Ты ж мне вид загораживаешь!

Он поспешно вывел варвара из прохода и повернул камеру, вместе с девушкой наблюдая за тем, как комья глины в первой комнате собираются вместе, образуя четыре конические горки, а те вырастают… и снова превращаются в големов.

— Ох, ёлки, а вот это уже хуже, — заметила Мико. — Тут ведь тоже четыре моба торчат.

И правда — в новой комнате, тоже квадратной, но побольше размером, по углам стояли еще две пары врагов. Они как раз ожили и тронулись с места.

— Так, займись ими, а я демона засуммоню.

Варвар снова принялся орудовать киркой, в это время чернокнижница наколдовала уже знакомую ему пентаграмму. Та возникла прямо в проходе, через который они только что прошли, и вылезший из магического пятиугольника массивный рогатый демон принялся колотить огненным молотом восстановившийся квартет големов. Мобы в ответ заработали кулаками, нанося ответный урон.

Егор, уже сообразивший, как ловчее всего справляться со стражами подземелья, быстро разделался и с этой группой, но комья глины, на которые они разлетались, быстро начали собираться вместе. А он успел получить пару тычков кулаками, от которых жизнь просела на двадцать единиц. И это с его показателем защиты! Мико тоже схлопотала наносящие урон тумаки, потеряв половину жизни.

— Знаю, что делать! — выкрикнула она, развоплощая демона.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези