Читаем Кирка тысячи атрибутов полностью

А потом бросился бежать. Далеко не убежал - Гор легко догнал дворфа-паладина и отправил на перерождение и его.

Собрав все оставшееся на траве, он заспешил дальше в город, одевшись в добытые с Морриана доспехи. Не обращая внимания на шепотки за спиной, быстро добрался до лавки Лугриты.

Бабка его узнала — то есть управляющая нейросеть идентифицировала вошедшего в лавку Гора и выдала реплику:

— Не ошиблась я, стал быть, в тебе, красавчик. Живой-таки возвернулся. И зело похорошевший.

— И не только возвернулся, а и хрустальную ступку вам принес, прекрасная госпожа, — откликнулся Егор и на всякий случай добавил: — О-хо-хо!

— Ой, итить тебя через коромысло, прям-таки «прекрасная госпожа»! — восхитилась бабка комплименту и бережно приняла ступку. — Моя, родимая!

Внимание! Пятое задание уникальной квестовой цепочки «Доспехи Веспы» выполнено!

Получена награда: +150 очков опыта.

Уровень: 11. Очки опыта: 880/2000.

Квест засчитался, однако выдавать пыльцу Лугрита не спешила. Пошамкав беззубым ртом, поинтересовалась:

— А для кого, милок, тебе искомая пыльца надобна? Только не лги мне! Ложь я завсегда распознаю!

По условиям квеста признаваться в этом нельзя было ни в коем случае, а потому Егор ответил обтекаемо:

— Есть один умелец, госпожа, чьи таланты помогут мне в археологических изысканиях. Вот ему и понадобилась пыльца кровавого зуба, чтобы выяснить природу некоторых находок.

— Умельца того не Мортан зовут? — бабка прищурилась.

— Не могу сказать, мудрая госпожа! Поклялся! Уж простите меня за то, что слово свое всегда держу!

Этот диалог, похоже, был проверкой на исполнение условий квеста алхимика, а поскольку Егор того не выдал, задание засчиталось окончательно. Лугрита велела ему ждать, а сама пропала в другой комнатушке. Некоторое время оттуда доносился стук и кряхтенье, после чего знахарка вышла и молча выдала «Пыльцу кровавого зуба» — на вид невзрачный серый порошок, запечатанный в склянку.

— Не вздумай открывать самолично, — напутствовала бабка и без всякой велеречивости добавила: — Сдохнешь.

Внимание, доступно следующее задание уникальной квестовой цепочки «Доспехи Веспы»: «Пыльца для Мортана».

Отнесите «Пыльцы кровавого зуба» алхимику Мортану.

Награда: следующее задание в уникальной квестовой цепочке «Доспехи Веспы».

Приняв задание, Егор направил варвара к алхимику. Шел окольными путями, не вылезая на центральные улицы и избегая внимания. Ближе к центру города на мини-карте мелькнула метка — вопросительный знак, показывающий, что там можно сдать задание. Интересно, какое? Точно, повязки разбойников и голова атамана!

Решив не отказываться от халявного опыта и рискнуть, Егор быстро добежал варваром до мэрии, где нашел уже знакомого и единого во многих лицах радушного мэра, умудрявшегося общаться со всеми желающими одновременно. Мэр с радостью принял повязки разбойников, выдав за каждую по десять очков опыта, а за голову Ворвитекса расщедрился аж на триста. Кристаллов, правда, отжалел совсем немного — пятнадцать.

Егор подумал было, что мэр полностью скриптовый, однако тот вдруг спросил:

— Удалось ли тебе встретиться с алхимиком Мортаном?

— Э… Да-да, конечно. Спасибо! Простите за любопытство, он ваш брат?

— Да, Мортан — мой единокровный брат, — признался мэр. — И хоть мы и живем в одном городе, но видимся нечасто. Особенно в последнее время — в городе наплыв гостей, а Мортан увлечен каким-то исследованием и отказывается встречаться даже тогда, когда время нахожу я.

— Печально, — сказал Егор. — Передать ему что-нибудь от вас?

— Эх… — мэр вздохнул совсем по-человечески. — После всего, что мы с ним вместе прошли, я вынужден просить незнакомца передать брату привет…

До дома Мортана варвар добирался в сопровождении толпы любопытствующих игроков. Не все из них были настроены враждебно — кто-то из пострадавших ганкеров разболтал о произошедших событиях, и теперь варвар Гор стал своего рода локальным героем песочницы.

— В чем твой секрет, Гор? — одна из девчонок, эльфийка девятого уровня была особенно настойчива. — Хочешь, пойдем в приват? Расскажешь мне свою исто-о-рию…

Девушка говорила томным голосом и, прильнув к варвару, начала шептать что-то совсем уж неприличное. Решив, что надо ответить хоть что-то, причем сразу всем, Егор остановил персонажа и, убедившись, что все его слушают, громко сказал:

— Друзья! Еще несколько дней назад несколько игроков заперли меня на кладбище! Они отобрали у меня последнее, но это их не остановило! Им нравилось убивать меня, осыпая ругательствами и оскорбляя. Чудом мне удалось вырваться. Следующие дни я посвятил прокачке боевых умений и разработке новых приемов. Некоторые из них стали особенно эффективны!

— Что это за приемы, Гор?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези