Читаем Кирка тысячи атрибутов полностью

На бегу он выпил «Великое зелье здоровья», и очки жизни бодро поднялись почти до десяти тысяч. Торфу плыл за ним, чуть отставая, но вполне резво. Он что-то многословно скрежетал: про старую Веспу, которая «всегда любила использовать таких молодых ловчил», про родные болота, в которых «так привольно дышится гнилым воздухом старых торфяников», и про судьбу своего противника-варвара, которой он, Торфу, совершенно не завидует, поскольку «заговоренный меч не просто убьет тебя, ловчила, а высосет твою мелкую душонку до дна!»

До окончания действия призрачного зелья оставалась чуть больше полутора минут, когда варвар добрался до следующей башни и начал колотить по защитному полю. Анимация разрушения повторялась один в один: первый удар — несколько концентрических трещин, второй — уже целая паутина, третий…

Но третьего он снова нанести не успел, потому что сзади Торфу уже занес над ним меч, и пришлось снова кувыркаться, прыгать, бежать обратно в обход призрака.

Он был совершенно уверен, что правильно понял механику всего этого, и с разгона вломил киркой по проходу в первую башню. Третий удар заставил поле осыпаться световыми осколками, которые упали на мох двора и растаяли.

Гор, влетев внутрь, остановился перед небольшим каменным алтарем в центре круглой комнаты. Вдоль стены вверх шла винтовая лестница, а на алтаре, который светился той же зеленью, что и линии пентаграммы, лежал изумрудный череп. Вроде человеческий, но с удлиненными челюстями и двумя выступами на лбу.

Тварь, которой он когда-то принадлежал, была изображена в виде барельефа на верхней плоскости алтаря: ящероподобный чешуйчатый обитатель болот, стоящий на задних ногах со щитом и мечом в руках, и с короткими кривыми рогами.

— Не трожь черепушку Гарфида, ловчила! — потребовал Торфу сзади.

Кирка опустилась на череп, и тот рассыпался осколками. Алтарь вспыхнул и стал черным, словно мгновенно обуглился. Погасла тянущаяся от него наружу через проем линия пентаграммы.

Череп стража болот Гарфида уничтожен!

Вероятность перенять свойство «+30 к выносливости» «Первозданным кайлом хозяйки Медной горы»: 40%.

Вероятность перенять свойство «+30 к силе» «Первозданным кайлом хозяйки Медной горы»: 40%.

Вероятность перенять свойство «Броня: 25» «Первозданным кайлом хозяйки Медной горы»: 40%.

Количество свойств разрушенного предмета «Череп стража болота Гарфида»: 3 (1) +30 к выносливости; (2) +30 к силе; (3) Броня: 25.

Расчет вероятности перенять свойство 1… отрицательно.

Расчет вероятности перенять свойство 2… положительно.

Расчет вероятности перенять свойство 3… отрицательно.

Свойство разрушенного предмета «Череп стража болота Гарфида»: 2 (+30 к силе) поглощено.

— Ах ты ж, гаденыш мелкий! — заругался снаружи древний бог. — Раздолбал кумпол бедняге Гарфиду! А такой парень был славный! Отважный! Послушный! Тупой, как пенек! Так служил он мне! Проклинаю тебя, ловчила, всякими жу-у-уткими древними проклятиями!

Егор побыстрее вывалился из башни, но оказалось, что зря. Нейросетка, ведущая Торфу, знала толк в тактике боя. По крайней мере, хоть какое-то представление о ней имела — догадалась поставить призрака сбоку от прохода, чего из-за скорости и сумбурности происходящего Егор не учел.

— Н-на! — ну совершенно не «по-божественному», а с каким-то даже мальчишеским запалом рявкнул Торфу, и его меч ударил варвара сбоку.

Торфу нанес вам 4500 единиц физического урона!

Гор, очки жизни: 4469/9828.

Хорошо, что он тогда зелье здоровья выпил! И очень плохо, что больше его использовать нельзя! Сцепив зубы, Егор крутанулся в своей уже успевшей полюбиться «Зубодробительной ярости берсерка», и его варвар провел три удара, рандомно выкинутых системой:

Удар сверху... Двойной удар… Коварный удар...

«Ну, такое себе», — решил он, увидев лог с подозрительно круглыми цифрами:

Вы нанесли 9000 единиц физического урона Торфу!

Торфу, очки жизни: 11000/20000.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези