— Точно, причем, если выделить, показывает свойства каждого. Так, сейчас…
Он принялся мысленно перечислять: Легкое дуновение, Раздор, Каменная Походка, Сверкание, Незримость. Благодаря «Каменной походке» можно было три минуты ходить сквозь камень, «Сверкание» заставляло твоего чара так сиять, что это слепило окружающих (отличная фишка для боя), ну и «Незримость» — банальная невидимость, тоже трехминутная, причем слетающая в случае драки.
Закрыв карту, Егор поблагодарил хозяина магазина и вместе с друзьями вышел наружу, где и рассказал им, что получилось.
— Способности неплохие, но не выдающиеся, — заключил он. — К тому же за раз нельзя набрать все, каждая следующая стирает предыдущую.
— В тоннелях и штольнях левитация, которая у тебя сейчас, не очень нужна, — указала Мико.
— Да, поэтому логичнее перед ними отыскать камень с Печатью Каменной походки. Ну и по дороге еще будет тот, который дает Печать Раздора… можно завернуть к нему на пути к штольням.
— Это все хорошо, — сказал Хас. — Вот только мы, пока сюда добирались, пару раз чуть не погибли. А там мобы меньше двадцатых уровней были. Там, куда мы идем, явно твари сильнее.
— Ага, — кивнула Мико. — Те районы только недавно начали осваивать. Топовые игроки чуть выше девяностых. Значит, и мобы там не меньше. Не знаю, как Гора, а меня точно будут ваншотить.
— Да уж… — вздохнул Егор. — А по дороге мы никак не раскачаемся?
— Раскачаемся, только это займет время.
— Сколько?
— Хех! — усмехнулась Мико. — «Ракуэн» вышел год назад. Вот примерно столько и займет, если качаться как все.
— Кажется, в нашем плане есть пробел, — почесал затылок Хас. — Мы, когда всю эту тему с рудой придумывали, это совсем не учитывали, что ли?
— Да, как-то упустили, — ответил Егор. — Рассчитывали на быструю прокачку за счет фарма мобов уровней на двадцать выше. Но даже так… Мне все равно нужно пять косарей, чтобы привязать легендарную броню, рисковать ею не хочу. Короче, идея! Смотрите… — он вытащил «Сферу возвышения», полученную за победу на Арене. — Как насчет задержаться в Ратчете на недельку и погонять на Арене?
— Ты не можешь участвовать в дисциплине, в которой уже выиграл, — покачала головой Мико.
— Это в два на два. А нас трое. А еще можно позвать Карахима и сыграть в четыре на четыре. Плюс есть соло-дисциплина. А если найти пятого…
— Все, все, не тупые, — засмеялась Мико. — Выиграть все, потом прокачаться до двадцатого уровня и пройтись снова. Прекрасный план.
— Ага, — кивнул Хас. — Как у гномов в «Южном парке». Пункт первый — участвовать в аренах. Пункт второй — как-то выиграть, но как, непонятно. Пункт третий — профит!
— Как-нибудь выиграем, — заключил Егор. — Для начала надо сделать пятнадцатые уровни, чтобы вечером было больше шансов. Мико, где тут поблизости лучшая точка для фарма?
***
Сначала все шло просто прекрасно. Они наведались в Дремучую рощу, нашли там старое кладбище и хорошо прокачались на местных зомби и скелетах. Мобы там бродили от двадцатого до двадцать пятого уровня, и большинство ложилось с одного-двух ударов.
Встреченный рарник — какой-то особо упитанный зомби со светящейся гниющей кожей — выкинул Хасу редкое, синее, ружье с просто сокрушительным для этих мест уроном, после чего шансы на успешные выступления на арене резко повысились. Урон стрелка Хаса вырос раз в десять, особенно учитывая, что до того он бродил с обычным, без всяких бонусов, слабеньким ружьишком из песочницы.
Сделав пятнадцатый уровень, Егор вышел из группы. Ему больше нельзя было набирать опыт, чтобы не улететь в другую весовую категорию, и пришлось сменить локацию — сами Мико и Хас с мобами не справлялись. Гор остался в Ратчете, пока ребята отправились добивать пятнадцатый уровень в Старом городе — местности, прилегающей к Ратчету.
Егор же списался с Карахимом и встретился с ним в таверне у арены. Маг, с улыбкой выслушав, назвал план безумным, но решительно согласился поучаствовать. Однако быстро выяснилось, что все не так просто:
— Гор, это прокатит лишь раз. Каждую сферу можно получить только однажды.
— Каждую? А сколько всего видов?
— Я знаю о трех. За победу в соло и в парах дают сферу на пять уровней. Ее мы получили. Теперь, если победим, нам дадут только деньги, просто больше. В тройках и четверках за первое место отваливают «Большую сферу возвышения» на плюс десять уровней.
— А в пятерках?
— Можно выиграть пять тысяч кристаллов каждому и «Великую сферу возвышения». Дает плюс пятнадцать уровней, но с другими сферами не стакается. То есть…
— То есть в пятерках нет смысла участвовать, если возьмем большую?
— Вообще-то смысл есть. Я так понимаю, твои друзья тоже не откажутся от халявных уровней?
— Спрашиваешь… Значит, лучше сразу в пятерках участвовать. И нам нужен пятый?
— Ага, и он есть. Восимбо, мой друг, — Карахим поморщился. — Мы с ним сыграны, но взять арену в парах не удавалось, он немного тупит в критические моменты, его будто в ступор вгоняет…