Читаем Клан полностью

— Нагрудник из костяка Назгула. Класс предмета: Уникальный.

— Эффект: Броня +210, Мана +250, Жизнь +250, Сопротивление всем видам магии +10 %.

— Эффект: В случае, если одевшего нагрудник атаковали колющим оружием, существует 15 % шанс получить критический удар.

— Эффект: В случае, если жизнь владельца падает ниже 20 %, Аура Страха накрывает все существа в радиусе 10 шагов, парализуя их на 2,5 секунды.

— Эффект: Уровень поднятого существа увеличивается на 6.

— Эффект: Получая урон, осколки кости летят во все стороны, травмируя противников в радиусе 3 шагов, нанося 40 единиц повреждений.

— Ограничение по классу: только Рыцарь Смерти.

Крутил я статы и так и этак, смотрел другие предметы, но убедился, что из доступного данный нагрудник — самый понтовый. Берем, минус тридцать пять кусков. Смахнул пот со лба, раньше мне не приходилось тратить такие суммы, да еще с такой скоростью. За час слил порядка пятнадцати тысяч баксов, мрак просто. Впрочем, легко пришло — легко ушло.

Присмотрел я еще один браслетик, добавлявший достаточно скромные плюс три к уровню пета, но так как он относился к ювелирке, армия некросов подключалась к ценообразованию и раздувала стоимость до небес. Ладно, потерплю пока. Тем более что денег осталось всего ничего. Следующие два часа я провел в образе скупого рыцаря, аккуратно подбирая недостающие предметы экипировки среднего сегмента. Да, надолго их не хватит, буду постепенно заменять. По мере доставки заказов сумка ощутимо тяжелела. Наконец с закупками покончено, остатки средств размазаны тонким слоем по многочисленным слотам одежды и украшений. Фух, баста.

Переоделся, попрыгал — особо не скриплю и не звеню, несмотря на шестьдесят кило железа и тридцать килограмм всякой рухляди в сумке. Спасибо игровой механике, со своим уровнем силы вес до центнера я не ощущаю, а вот дальше — начинается перегруз. Так, почти готов. Кинул сообщение Кириллу, предупредил, что иду добивать квест, на сутки-двое, если что, буду доступен в привате. Предупредил о содержимом тумбочки, попросил присмотреть за Леной, взять ее в группу, прикупить бафов пожирнее и начать качаться.

Спустился по коридорам замка в портальный зал, по дороге испугав кого-то из женщин и дважды заставив нервно вздрогнуть воинов стационарных патрулей, щедро расставленных на ключевых точках. Все и так на нервах, хоть уровень угрозы снижен до желтого, Череп расслаблять булки не дает, рвет и мечет. А тут фигура с пожелтевшими костями торчащих ребер, на грудной пластине пульсирует мраком крохотный осколок темного алтаря, а голову венчает черная корона Повелителя Мертвых. Ну да, я же говорил, что нагрудник малость неэстетичный, вот и украсил его давно сберегаемым украшением, заняв один из трех возможных слотов улучшений и заодно значительно усилив силу кастуемых темных заклинаний. В приличном обществе, правда, доспех надо будет снимать, не стоит плодить заик.

Шустро договорился о телепорте в небольшой городок, находящийся километрах в ста от замка. Его название мне ни о чем не говорило, выбор был абсолютно случаен, методом слепого тыка пальцем в карту. Бум! Прыжок. Особо не осматриваюсь, три минуты на переговоры, и следующий телепорт к ближайшему городку. Через четверть часа, сделав шесть прыжков и став беднее на сто пятьдесят монет, я завершил операцию по рубке возможных хвостов и оказался на знакомой площади в Изначальном городе.

Еще в прошлый визит я заприметил солидную вывеску, монументальностью соперничающую с соседними банками: «Ювелирный Дом Трора». Страшно представить, сколько стоит содержать такое здание на первой линии главной площади столицы.

Массивная дверь поддалась неожиданно легко — крутанулись шестеренки, плавно опустились противовесы. Нужно ли говорить, что работало все без скрипа, а вместо тривиального колокольчика меня поприветствовал удар миниатюрного золотого молота по серебряной наковальне. Сакральный смысл сего действа я понял, когда увидел юного помощника ювелира, встречающего посетителей. Гном! Первый встреченный мной гном в этом мире!

Мы одновременно замерли, рассматривая друг друга. Гном с удивлением взирал на светлого эльфа в городе дроу, глаза его расширились, когда он оценил мой дружественный статус и печать Дома Ночи, а стоило ему перевести взгляд на осколок алтаря, как наноювелир вообще выпал из реальности.

— Уважаемый, — я легонько потрепал гнома по плечу, — как мне увидеться с господином Трором?

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги