Открыв глаза, я уставился в потолок машины, после чего вновь посмотрел на системное табло, которое теперь несло не только для меня, но и для самой системы много нового и не ясного. Вот и начал я изучать её с самого начала. Хотя в глазах всё плыло и так и скакало.
В первичной информации практически ничего не поменялось. Маска, скрывающая мой уровень, осталась, как и осталась функция снять её.
Также никуда не делась моя приписка властителя марионеток.
А вот преемство титула ушло. Теперь тут в место этого была надпись «Чин: Престол (1/6)». При этом нажимая на сноску описания, я получал всплывающее табло с кучей восклицательных знаков.
Дальше шли классовые навыки.
В классовых навыках правителя марионеток всё вроде было без изменений, поэтому я их пропустил, даже не посмотрев. Перейдя сразу дальше туда, где пропали все умения властителя морока. Спеша и понимая, что с каждой минутой мне становилось всё хуже, а глаза сами собой слипались от накатившей усталости.
Однако взамен этому появились совершенно другие способности.
— «Всевидящий взор (1/6). Не имеет временного ограничения в использовании. Не имеет временного штрафа после использования. Расход маны: 30 единиц в 1 минуту. Умение позволяет видеть сквозь все виды скрывающих умений, а также выявлять самые уязвимые места для атак. Чем выше уровень навыка, тем меньше шанс, что сопротивление врага пересилит взор»
Я оторвался от табло и скривился.
— Так вот вы как меня видели под покровом невидимости. — Произнёс я вслух, вспоминая бескрылых ассасинов. — Что дальше?
А дальше шёл навык скрытности.
— «Покров (1/6). Не имеет временного ограничения в использовании. Не имеет временного штрафа после использования. Расход маны: 100 единиц в 1 минуту. Умение позволяет становиться невидимым. С 1–3 уровень невидимость спадает при нанесении удара. С 4–5 уровень при ударе возможно проявление оружия. 6 уровень при ударе присутствует полная невидимость. Чем выше уровень умения, тем больше вероятность противостоять раскрытию»
Я хмыкнул, всё также вспоминая свои бои с ассасинами. Получалось, что первый воин обладал навыком скрытности до третьего уровня, а Заал уже выше четвёртого.
Протерев глаза и отогнав воспоминания боёв, вернулся к изучению своих новых умений.
— «Скачок (1/6). Мгновенная телепортация на 2 метра назад. Оно перемежение расходует 150 единиц манны. Временной штраф после использования 2 минуты. С помощью умения нельзя проходить сквозь стены и предметы. С 3–4 уровень расстояние перемещения увеличивается до 3 метров. Добавляется телепортация вперёд. Также число перемещений увеличивается до двух. С 5–6 уровень расстояние перемещения увеличивается до 5 метров. Добавляется телепортация в стороны. Также число перемещений увеличивается до трёх»
— И это видели. — Вспомнил я как Заал свалил от меня после того как я ему руку чуть не оторвал.
Следом шло умение, которое чуть не стоило мне жизни, и которое неоднократно на мне применяли.
— «Немота (1/6). Атака оружием. Класс кинжал. Атака лишает возможности пользоваться навыками. Расход маны 250 единиц. Повторное применение возможно через 5 минут после применения умения. С 1–3 уровень немота накладывается не больше чем на 1 минуту. С 4–6 уровень немота может быть наложена до 3 минут. Чем выше уровень навыка, тем больше вероятность наложить немоту и игнорировать сопротивление противника»
Я оторвался от описания, и припомнил, как это умение доставляло мне уйму проблем. Ведь оно блокировало все, что могло помочь в бою.
Оставалось ещё два непрочитанных навыка, после которых шло ещё три, вот толь они были скрыты, а в системе отображались как пустые столбцы.
Разразившись кашлем, я подавил очередной рвотный позыв, и продолжил своё изыскание.
— «Поступь ветра (1/6). Пассивное умение. Не требует затрат маны. Постоянное активное состояние. Увеличивает лёгкость тела и передвижения, а также бесшумность на 10 % от ловкости. Каждый последующий уровень увеличивает показатель на 10»
Прочитав умение, я сначала впал в лёгкую растерянность. Раньше я такого не встречал, но на помощь в возможном понимании пришёл вновь один из боёв.
Заал же в бою с двумя копейщиками показывал чудеса акробатики и проворства. Одни только его сальто чего стоили. Неужели суть таких навыков была в этом пассивном умении?
Точно конечно я не мог это утверждать. Но как мне думалось, я был близок к этому.
Вырвав сам себя из размышлений, я посмотрел на последний навык.
— «Путь преследователя (1/6). Пассивное умение. Не требует затрат маны. Доступно только с одним или двумя кинжалами. Увеличивает силу атаки на 5 % от уровня оружия и на 3 % от показателя ловкости. Каждый первый и третий удар может быть критическим. Критический урон равен 40 % процентам от показателя силы. При критическом ударе расходуется 40 единиц маны.
Закончив чтение последнего из доступных умений, я перешел на другую часть системы, борясь со слипающимися глазами.
На табло основных показателей царило уныние.
— «Система: 0 уровень.
Жизнь: 0
Сила: 0
Ловкость: 0
Дух: 0
Восприятие/Сопротивление: 0»