Из восемнадцати человек вчера пришедших в поселок, было аж пятеро одаренных. Это радовало, все говорили, что система стала чаще дар давать, если раньше один из десяти, ну может девяти, то сейчас почти каждый четвертый с даром тут появлялся. А ведь еще и с помощью фиолетов можно было одаренным стать. В основном конечно система раздавала навыки стрелков и фехтовальщиков, но один из пяти одаренных был копиром. Это хорошо, копир в анклаве нужен, а то уже хотел одного из клановских сюда перевозить. Вообще, в их клане было много копиров и много лекарей. Вот лекаря сюда бы тоже одного заманить или уж подождать пока система кому употребившему «фиолет» такой навык подарит? Посмотрим.
И еще неожиданно у волотовцев, оказалось не два одаренных, как думал Димка, а трое. Подруга одного из новичков тоже была с даром и тоже с редким — садовник. Садовник в поселке тоже не помешает, можно пару грядок помидор или даже целую яблоню за два-три дня вырастить. Или несколько раскидистых деревьев, где они для маскировки нужны.
«Кстати выбрать свободный день, включить навык садовника и вырастить несколько лимонных да апельсиновых дерева в коттедж Фантомаса или пальму какую раскидистую. С зеленью-то повеселее и в холле и в самом кабинете будет.» Вспомнил Димка выращенные дома деревья.
Конечно Димка предпочел бы еще одного электрика, тогда и генераторы в каждом доме гонять не нужно будет. Прокачать такого одара, уровня до десятого-двенадцатого и он весь поселок захватит и, наверное, заправку при въезде. Но пока система не раскидывалась столь редкими дарами. Ну, садовник — так садовник! Клан тоже от вчерашнего вливания получил два новых уровня. Стал уже двадцатого, еще обогнав своего кланлидера, все имевшего пятнадцатый.
Подумал и без сожаления добавил единичку свободной характеристики в восприятие.
Уровень 15
Основные характеристики:
Восприятие 2,4
Умение 2,3
Интеллект 2,3
Сила 1,9
Ловкость 2,5
Выносливость 1,9
Боевой навык: Стрелок
Коэффициенты вторичных навыков к боевому навыку: ганфайтер 1,3; арбалет 0,4; дробовик/ружье 0,5; винтовка/карабин 0,4
Вторичные боевые навыки: рукопашный бой 0,8; ножевой бой 0,6; фехтование (топор) 0,7
Навык умения: Картограф, Доппельгангер.
Временный навык: Разведчик.
Коэффициент вторичного навыка к навыку умения: сенсорика 0,8; видеть скрытое 0,3
Пространственный карман кланлидера: 555 грамм.
Вторичные навыки: акробатика 0,6; ночное зрение 0,5; острый слух 0,5; острое зрение 0,3; болевой порог 0,8; сопротивление урону 0,8; регенерация материи 0,8
Свободные очки основных характеристик (0)
Энергия здоровья: 25
Внутренняя энергия: 24
«Ничего, свои характеристики почти выровнял, за пару дней выносливость и силу подтяну, а новые очки буду в интеллект вкладывать, и в восприятие, ну и в умение конечно… короче все увеличивать нужно! — Почесал Димка затылок. — Сейчас я на территории клана перезагрузки вижу на два дня вперед, а хотелось бы на большее время, а то теперь обязательно нужно каждые два дня все территорию сканировать. В долгий рейд не уйдешь. Сегодня за укоротами, завтра на встречу с другими кланлидерами Альянса, а послезавтра, как штык, снова тут нужен. Да и Эрике обещал через два дня вернуться.»
Вспомнив про двадцатилетнюю девушку, Димка задумался — правильно ли он поступил или поддался низменным чувствам в пьяном угаре? Подумал и понял, что она ему очень нравится. Лицо и фигура у нее красивые, но и тем нравится, что легко с ней, не конфликтно совсем. Вот сказал, что на два дня уезжает и приняла как должное. Хотя, может это только первое время, а потом будет нервотрепка как с Ольгой?
Вспоминать о бывшей Димка вообще не хотел, прям чувствовал, что не нужно перебирать все события у себя в голове, как он любил делать. Ничем хорошим это не закончится, только настроение себе испортит. Поэтому он стал внимательнее оглядывать дома за стеклом Лексуса, запоминать и анализировать увиденное.