Читаем Клан Вар полностью

По воскрешению, Лила опять не дала никому отчаивается. Если в бою она была собрана и не щадила ни чьи чувства бранным словом или вполне не волшебным пенделем. То вне военных действий, она поддерживала каждого из участников рейда! Как словесно так и... своим неуемным оптимизмом.

Что говорить. По истечению короткого срока, Лилу обожали все. Не любили как Вильз конечно (хотя тут зарекаться тоже не стоит). Но признавали в ней рейд Лидера и Личность! Очень красивую между прочим. Прямо такая Жанна Д'арк в игровой ипостаси.

Подняв морально-волевой настрой Рейда, Лила с Риком снова отправились на свою базу "за второй партией гостинцев". А всему рейду настоятельно рекомендовала заняться поисками кладов на "второстепенных" островах этой небольшой локации. Чем они и занимались весь второй день.

На третий день рейда. Все опять началось с приятностей!.. Для рядового состава СК конечно. Для офицеров же... И для Гимли в частности (видели бы вы его бешенные глаза, и послушали матерные речи). Подарки были не совсем приятные. Так как все обговорив, по завершению прохождения, плюс неделя разграбления новой локации, клан "Стальной Кирки", обязался выплатить всю стоимость, этих "подарочков". Игровой кредит... благо без процентов, и с твердой уверенностью, что это будет им по карману. И как не сложно догадаться, это были "свитки скилов". Умения нужные здесь и сейчас для прохождения этого рейда.

На этом вопросе нужно немного заострить внимание. Так как "свитки скилов" поставлялись из "внешнего мира" перед началом каждого нового рейда. Хоть на "третий заход" и пришлась львиная их часть... Всевозможные и самые мощные пассивки для танков и магов, недостающие кресты как для поддержки так и для некоторых рейнджей, "Пендели" и прочие самые необходимые умения для рейда... Но при каждом новом заходе, в слоты скилов игроков, добавлялись умения что должны были выстроиться в "стратегический рисунок" прохождения вратаря. То есть Лилой и Риком (и аналитическим отделом ЗК, что получали всю необходимую информацию от представителей своего клана), была проделана просто огромнейшая работа! Так к примеру Барин, из недоделанного мага непонятной сборки, превратился в "Прокастера" с узкой специализацией "массового урона". Обвешанный всевозможными артефактами по увеличению манапула и огневой мощи заклятий, он действительно стал ощущать себя "Богом войны" (в хорошем смысле слова, а не то что у него кукушку сорвало)! Когда по его желанию сходили с небес молнии, раскидывались моря огня, и разверзались каменные тверди... То есть его "задачей по умолчанию", было отсекать-уничтожать свиту босса, и вешать на того сильные дебаффы. Непосредственный урон по боссу должны были наносить другие "заточенные" под это дело, игроки.

До седьмого рейда, они будто играли в "симулятор сапера", где одна ошибка... Даже не ошибка, а новый виток поведения вратаря и его свиты... стоила жизни всей рейд группы. Это поведение скрупулёзно записывалось (в условный) блокнот, и на следующий заход, они уже были готовы к такому повороту событий. Либо уходя из под неожиданной атаки, либо отвечая каким либо новым заклятием, нивелирующий смертоубийственный для рейда фактор...

На седьмой и восьмой попытке прохождения локации Вратаря, уже ничего не дополнялось. Их Рейд был готов ко всему, что показал до этого Каменный великан. И единственное что требовалось усовершенствовать, это командное взаимодействие! Вот уж где и как никогда, утверждение "совершенству нет предела", было верным. Ведь вся игра в М.И. строилась прежде всего на этом факторе. Какой бы на тебе не был шмот. Какие бы заклятия не заполняли твои слоты умений. Будь ты самым прокаченным человеком на сервере. Или с самым умбер-нагибаторским оружием в руках! В одиночку, ты никогда не сможешь противостоять слаженной команде игроков, что встают против тебя...

...Барин восполнив полностью шкалу маны, внимательно следил за боем с Вратарем.

Потери были. Двое не самых расторопных рубак и Петро, уже отлетели на перерождение. Но в целом все складывалось как нельзя лучше. Общее количество хитпоинтов босса, уже опускалось к числу 100к (девять десятых пути было пройдено), и вот вот должна была произойти "неистовство"! Когда горный великан начинал двигаться с удвоенной скоростью и колоть летающий остров на множество осколков (так же летающих). То был последняя его абилка. И к ней нужно быть готовым всему рейду!

Но они то готовы!..

***

Перейти на страницу:

Все книги серии Mine Infinity

Похожие книги