— Больше никто не умрет. Пошли.
— Но… выход в той стороне!
— Знаю. А еще я знаю, где можно взять вот такие зелья… Заодно и путь себе расчистим.
Без усиленной регенрации нам Лиану не протащить через ядовитые облака. А значит, придется фармить босса. А с его гибелью и остальные твари исчезнуть — к тому же, теперь я знаю тактику, осталось только дождаться, когда откатится призыв погибшей Дохлятины. Без ее помощи сдержать орды мелких прислужников не получится…
Или…
— Слушай, а ты сможешь поводить за собой с десяток другой тварей вроде вот этих? — я метким броском убил одинокого мурфонга — похоже, твари начали возрождаться, а значит, сейчас здесь будет жарко.
— Я читал тактику, но без хила… — он бросил быстрый взгляд на склянку в моих руках, но тут же отвернулся.
— Бери.
— Сколько таких мы еще можем достать?
— Ну… две–три, наверное.
— А нужно четыре. Я считал, когда мы шли сюда. Оставьте для Лианы.
Точнее, пять, но не стоит ему говорить об этом.
Я мог поднять скелетов или какую–нибудь другую нежить, благо материала вокруг предостаточно, но получается она у меня довольно хлипкой, а финальный босс лупит массовыми заклинаниями, так что тупо задавить его мясом не получится — маны не хватит.
На десятом уровне друиды могут получить довольно неплохую лечилку, но пока мы в инстансе — уровни не растут, хотя опыт идет как положено.
А впрочем, зачем мне тащить их с собой, если можно спокойно проскользнуть в одиночку? А эти двое подождут на точке возрождения, куда монстры не сунутся.
Я изложил свой план Томайо. Было видно, что тот не хочет меня отпускать, но он все же кивнул:
— Хорошо. Мы подождем.
И даже никаких вопросов. Впрочем, после всего пережитого парнишка явно немного не в себе.
Ладно, ждать Дохлятину нет времени, а потому я решил немного поиграть в сапера. Добравшись до предпоследнего босса, сагрил его на себя и получил «Зыбкое проклятье», снижающее скорость перемещения в 2 раза на 1 час.
Закопался и выждал, пока босс и призванные им твари не вернутся на свое место. Трюк сработал, и мне удалось спокойно проскользнуть мимо — монстры даже внимания на меня не обратили, словно это не я минут десять назад лупил их Огненными Шарами из свитков.
К последнему боссу вел длинный проход, длиной метров 200, и именно его я решил превратить в зону смерти.
Заклинание Болотства «Кровь Болот» создавало взрывоопасный газовый пузырь, который взрывался при прикосновении или при повторной активации умения, если выбрать пузырь целью. Радиус взрыва всего 5 метров и урон небольшой, но на моей стороне было количество, а не качество.
Как и все жреческие умения, «Кровь болот» расходовала не ману или энергию, а Благодать.
Второе заклинание относилось уже к Некромантии — «Сеятель чумы». Выращенные при его помощи грибы тоже взрывались, нанося урон спорами, и могли заразить цель «Чумой» — довольно неприятный эффект, быстро вытягивающий здоровье и ману.
На это заклинание тратилась мана.
Почти два часа ушло меня на то, чтобы достаточно густо «засеять» коридор пузырями и грибами, общей сложностью почти в сотню штук. Восстановив ману и поплнив запас Благодати жертвоприношением, я продолжил.
Теперь нужно было сделать так, чтобы босс как можно дольше подзадержался на этой жизнерадостной полянке, и в этом мне как раз поможет «Зыбкое проклятье».
Полученный талант Мастера Проклятий позволял мне переносить вредоносные эффекты с предметов или существ на себя, или наоборот — с себя на другое существо, предмет или область. Всего–то полчаса времени, 400 единиц маны — и весь этот коридор оказался зоной, в которой действует двухкратное снижение скорости.
Остальное было делом техники: сагрить босса и выманить его в коридор. Тот забавно ковылял, преследуя меня и едва переставляя ноги из–за замедляющего эффекта. Под его ногами лопались грибы и пузыри, уничтожая мелких и не очень мелких прислужников, да и их хозяину тоже от этого становилось нехорошо. Ну а я держался на расстоянии 50 метров, обрушивая на монстра то самые убойные снаряды из своей пращи (энергия), то Молот Правосудия (благодать), то целый веер магических Костей (мана). В довершение всего использовал Иссушение, болотное умение, которое вытягивало из жертвы Ману, Здоровье или Энергию — в текущей ситуации мне все это было полезно.
Вот мы и добрались почти до выхода. У босса осталось чуть меньше трети здоровья и совсем не осталось маны, так что он превратился просто в огромного и толстого моба, неспособного использовать свои умения.
Бросив в том место, где он находился, облако Тьмы, я проскочил у него между ног и бросился наутек, старательно петляя таким образом, чтобы босс «собрал» неразорвавшиеся сюрпризы.
Ну, вот и все.
И приз победителю — зачищенное подземелье и лут: 8 000 золота, 25 000 опыта, 4 Зелья Регенерации, 2 свитка «Ядовитое облако», Змеиные сапоги и Проклятый клинок.
Которые я не могу поднять, потому как инстанс — не мой!