Имя: Байт. Прогресс уровня: 520/1000
Сила: 5. Ловкость: 6. Выносливость: 7. Интеллект: — Интуиция: 1
Жизнь: 50/50. Энергия: 10/10. Запас сил: 70/70.
Урон: Клыки — 10; когти
- 8. Защита: физическая — 7 единицИ мне как хозяину полтинник опыта привалило за все это время. Пока не забыл, внёс коррективы в настройки пса, теперь весь опыт будет получать он. Итак, где тут хулиган, обижающий маленьких? Вижу. Берлога как берлога, много таких видел. Ну, понеслась! Два маленьких мешочка улетели в берлогу, миг и раздалось два хлопка, еще миг и снова два снаряда летят уже навстречу выбежавшему медведю.
Бурый медведь. Без уровневый.
Урон когти — 30. Клыки — 40.
Физическая защита — 10.
Возраст — 8 лет.
Уровень Жизни 18/70
Дебаф: оглушение 15 секунд.
Всю эту информацию я читал уже из ускоренного времени. Отдав команду псу, стал наблюдать, как медленно взвился ввысь Байт и так же медленно приземлился на спину медведю. Схватив зубами шею, он начал вырывать мясо, мотая головой в разные стороны. В состоянии ускорения времени весь этот процесс смотрелся как сюрреализм, медленные струи крови толчками вылетающие из ран медведя, куски мяса с шерстью которые периодически выплёвывал Байт. Брр! Время вновь ускорилось, и в этот же момент, медведь упал на землю. Интересный опыт. Нужно продолжать, только немного раскачав пса. Что мы имеем по итогам боя? Плюс триста очков опыта псу и кучу мяса. Не сказать что я большой любитель медвежатинки, но смешав с говядиной и сделав из него котлетки, да под водочку. Ммм, слюна потекла! А вот чистое медвежье мясо, я бы есть не рекомендовал, очень уж оно жирное. И как по мне, запах у него специфический и мысли разные возникают. Те мысли, что по строению мясо медведя очень напоминает человеческое. А вот если смешать с другим мясом, то очень даже вкуснотища. Порадую Димона, отрежу килограмм пятьдесят, он в прошлый раз за обе щеки котлетки уплетал. Отправил Байта на новую охоту и принялся за разделку бывшего хозяина чащи. После всех кровавых работ неожиданно прилетел новый навык.
Получен навык: Свежевание. Пассивный. Прогресс: 1/10
Описание: Шкуры — наше всё! Увеличивает шанс найти в телах убитых вами врагов ценные ингредиенты.
Нет, шкуру я снимать не буду. Долго, муторно и очень грязно. Да и дел на сегодня еще очень много. Кстати о делах, взглянул на показатель прогресса универсального взрывателя. Есть! Пошла прокачка. Тут же достал еще два пакетика с взрывоопасной смесью и, нацепив на них кляксы взрывателя, выбросил как можно дальше. Подрыв! Бух! Бух! Почти синхронный хлопок оповестил меня, что кач идёт в стандартном режиме. Так и шел минут пять по лесу, разбрасывая мини бомбы, пока не прокачал взрыватель до следующего уровня.
Универсальный дистанционный взрыватель
. Уровень 4. Прогресс: 1/200Подходит под все типы взрывчатых веществ. Возможна установка двух взрывателей.
Урон: 7 (физический)
Дистанция до ВВ: 40 метров.
Активация: 5 единиц параметра Энергия
.А вот потом опять случился затык. Хоть хлопушки еще остались, но они уже не влияли на прогресс прокачки взрывателя. И как качать? Сделать более мощный заряд? Да не вопрос. Оставшиеся шесть мешочков соединил в один, бросил и рывком еще увеличил расстояние между мной и взрывпакетом на десять метров. Бам! Знатно бумкнуло, а вот результата нет. Ещё мысли есть? Есть, но она мне не нравится, хотя я более чем уверен, что она правильная. Прокачиваться взрыватель будет только в боевых условиях и только при нанесении урона кому-либо. Вот такие дела. Хочешь стать большим и сильным? Иди воюй! На войну мне рановато еще не всё прокачено. Что у нас дальше по плану? Огнестрел? Огнестрел! Места здесь совсем уж дикие, до ближайшего поселения, где живут люди, аж сорок километров, так что не страшно, что кто-нибудь может услышать. Достал автомат, хмыкнул, вспомнив, что в незаряженном состоянии у него урон восемь единиц дробящего урона. Затем достал заранее приготовленные мишени, развесил на разных дистанциях и приступил к практическим стрельбам. Первый выстрел одиночным по мишени на расстоянии в тридцать метров. Попал. Прицелился в мишень на пятьдесят метров, но выстрелить не успел.
Получен навык: Бой с огнестрельным оружием. Пассивный. Прогресс: 1/1000