Муник посмотрел на Глифа, но ничего больше не сказал. Эта встреча прошла для него необычно. Он не ожидал так легко получить реликвию. Подумать только, пара сапог снятых с одного из Серых плащей, подпитка маной небольшой статуэтки, выправление повреждённого магического контура опоясывающего старый пожелтевший череп с заключённым внутри духом и новый забег по изнанке. Вот и вся цена. Он видел, что бессмертный тоже рад сделке и этот факт делал день ещё более странным. Неужели он не подозревал, какую силу и власть таскает у себя в заплечном рюкзаке?
— Прощай бессмертный. На землях Империи ты находишься в чёрном списке у Серых плащей, но если когда-нибудь посмеешь вернуться… Буду рад приютить тебя и услышать рассказ о твоих приключениях. Не понимаю, что тобой движет. А в людях я разбираться умею. В любом случае, чтобы это не было, мне нужно защищать свой дом. На разгадывание загадок у меня нет времени.
Маг ушел тем же путём. Пара магических пасов, пара слов и треск смыкающихся золотых линий. Он и в самом деле был крут, этот чародей. Какой силищей нужно обладать, чтобы вот так легко путешествовать по изнанке не являясь Дромером?
Игрока немного тревожило расставание с охотниками. Он предложил им отправится вместе, но Муник забраковал такой расклад, сказав, что проведёт к расколотой горе лишь его одного, довести остальных живыми, его сил, попросту не хватит.
Глиф знал, чем вызвана его тревога, он оттолкнул всех, с кем путешествовал и дружил. Бросил их в угоду высшей цели и надеялся что оно того стоило.
Нет, не надеялся — знал. Оно того стоило! Он жив, пока способен мыслить. Сейчас он жив лишь внутри виртуальной реальности, но его личность цельная, не повреждённая. Кто знает, быть может его союзник искин, когда-нибудь найдет способ втиснуть его разум в живое тело. Если они, конечно, победят в виртуальной войне.
— Каррр! — Воскрешённый Архивариусом перевёртышь напомнил Глифу о своем присутствии криком. Задорно пролетел над головой и скрылся где-то за остроконечными валунами, повсюду усеивающими местность перед расколотой горой. Муник объяснил Глифу, что его питомец необычный (будто он сам об этом не знал) для его воскрешения требуется не только обычная мана, но и энергия изнанки. Мало напитать хрустальную голову Варга остающуюся после гибели силой, важно так же появиться с ней в изнанке, ибо оборотень был ребёнком обоих измерений.
Присутствие Варга напомнило Глифу ещё об одном спутнике. Великий маг не восстановил череп Иллисара, он взял лишь наиболее сохранившийся кусок черепной кости, а остальное безжалостно выбросил. Над ним он корпел даже дольше чем над восстановлением Варга. Насколько Глиф понял, починка реликвии не ограничивалось одной грубой подпиткой маны, но результат был на лицо. Теперь на поясе Глифа болтался кусочек кости, который отражался в интерфейсе как…
Но вызвать мёртвого чародея из небытия не позволяло базовое условие. Чтобы он появился нужно уничтожить десяток существ, дабы часть их жизненной силы попала в реликвию и позволила магу очнуться.
Глиф расслабился. Близость цели всколыхнула какие-то забытые чувства в душе, вновь делая его не суровым угрюмым убийцей, но весёлым авантюристом. И он едва не поплатился за эту свою расхлябанность и весёлость, буквально через сотню шагов.
Не видимые за чередой острых, смотрящих в небо валунов, неизвестные существа, выдали себя металлическим лязгом. Глифа спасло то, что в локации царил сумрак, небо было сплошь скрыто за тучами, не пропускающими к земле солнечные лучи и из-за этого его проклятье работало в плюс.
Упав на жёлтую глинистую землю, он прислушивался, стараясь понять, с кем именно его свела судьба. Металлический лязг был ритмичным и не походил на бряцанье оружия или тяжёлой экипировки.
Ждать пришлось недолго, в просвете между камнями показались…ходоки. В одних набедренных повязках, грязные, худые, скованные одной цепью. Не превышающие второго уровня, они хромая шагали вперёд, окружённые жиденькой цепочкой охранников орков.
Присмотревшись к ним, Глиф обнаружил ещё две отличительные черты объединяющие их всех. На их шеях был закреплён ошейник из тонкого серебристого металла, и их ноги…Правая нога была сломана у всех без исключения. Сломана и исцелена без удаления травмы, что делало ходоков хромоногими.
Орки тоже приковывали к себе взгляд. Дело в том, что они были тёмнокожими, серо-пепельными. Не такими конечно как жители Африки, но зелёного в них не было от слова совсем. Уровень над головами мобов плавал от тридцать шестого до сорокового. И числом их было одиннадцать… С учётом того что для пробуждения Иллисара нужно было погубить десять существ не ниже себя по уровню — этот отряд прямо напрашивался на ликвидацию.