— Фури, и ты топай сюда, — приказал я дикоше, которая в компании с парившей рядом Крохой внимательным взглядом изучала зал, не переступая невидимой черты, отделявшей его от туннеля. Горло давно пересохло и голос звучал хрипло. — Отдыхай, пока есть возможность. Кроха, тебя это тоже касается.
Улавливая мой мрачный настрой, Фурия отвернулась, послушно подошла, ступая мягко и почти бесшумно, улеглась рядом и привалилась ко мне живым и горячим боком. Я дружески потрепал ее по загривку, а она пренебрежительно фыркнула — бойцам такие нежности ни к чему. Возле дикоши сразу становилось как‑то спокойнее, словно питомец вытягивал из меня негативную энергию. А может, так влияла "Духовная связь" — недаром в описании до изменения формулировки говорилось про "стимуляцию положительного эмоционального фона", возможно, только это и не дает окончательно упасть духом. За последнюю проходку Фурия подросла ощутимо — в холке около метра, да и весит уже, пожалуй, не меньше, чем я. Все‑таки уже пятый уровень: 24/2070. Существенно поднялись параметры, накопилось шесть очков умений… Смотрю на нее, на фейри — и словно теплый огонек тлеет в груди. Нам с Крохой тоже есть чем гордиться — фейри давно взяла восьмой уровень и уверенно двигалась к девятому, а мне до тринадцатого осталось меньше четверти.
Но досталось Фурии тоже изрядно — шкуру испятнали безобразные проплешины — там, где в нее угодили плевки главоглазов. Ожоги уже затянулись новой кожей, а вот шерсть так быстро не отрастала. Мощь питомицы выросла многократно по сравнению с "детской" версией, но изменился ее размер, моторика движений, и уворачиваться Фурии стало сложнее, теперь расчет строился на силе и скорости нанесения урона. "Смертельный укол" и "Взрывную атаку" я уже поднял парой очков умений до второго ранга, остальные очки оставил для будущего "метаморфа", сдается мне, что эта способность может иметь решающее значение в нашей подземной прогулке. "Смертельный укол" опробовать пока не довелось, экономил для крайнего случая, а "Взрывная атака", разученная еще на третьем уровне, здорово помогла Фурии в сохранении шкурки. Жаль, нельзя применять чаще — многовато энергии уходило на атаку. Фурия за эту получасовую пробежку и так сбросила несколько кило веса — аж ребра проступили под шкурой. Да и продолжающийся рост питомицы тоже вытягивал из нее силы, чересчур быстро истощая. Снова вставал проклятый вопрос с кормежкой. Честно говоря, я побаивался сталкиваться с очередным демоном. Предыдущий едва не переломил мне хребет, оставив о себе неизгладимые и весьма неприятные впечатления. Хотя теперь мои помощники стали гораздо сильнее, но и мобы росли в уровнях и мощи, а усталость, накапливаясь, неизбежно рождала ошибки, вот я и побаивался лишний раз испытывать судьбу.
Я так и не разобрался с запасом характеристик, а набралось их уже четыре с половиной десятка — награда за два уровня и за третий ранг "Душелова". С выживанием в логове легче не становилось, и пора бы определиться. С жизнью и ее восстановлением проблем нет, энергетика тоже вроде успевает, да и сила удара весьма приличная… Значит, остается разобраться с разумом и ловкостью. Чую, что не все так просто с разумом, и дает эта характеристика не только прирост магического урона и силу критического удара магией. Я пока не заметил, чтобы с ростом "разума" стал быстрее соображать, но такая взаимосвязь определенно существует, недаром дополнительной наградой за повышение смекалки шло повышение именно этой характеристики. А со смекалкой в свою очередь связано изобретательство. Так что есть соблазн вложиться в разум и посмотреть, что из этого получится. Но и ловкости уже начинает не хватать — чаще промахиваюсь или не успеваю уклоняться. Можно списать и на усталость, но… В общем, откладывать уже не стоит, нужно решать прямо сейчас…
И все же я отвлекся, оттягивая выбор. Разве не любопытно проверить теорию, идет ли бонус за каждый третий и последующие ранги? Близки к получению третьего ранга оказались лишь две позиции, все остальные, достигшие второго ранга, были в начале подъема и внимания пока не стоили:
Двуручное оружие (меч), ранг 2: 161/200 (4/5)
"Обжигающая вспышка", ранг 2: 97/200 (2/5).
Ясное дело, что по "двуручному оружию" я достигну результата раньше "вспышки", всего‑то осталось отработать две сотни ударов по живым мишеням. Вот тогда и посмотрим, что получится. Есть, правда, еще очко умений — а по цифрам в скобках видно, что уже достигнутый прогресс развития коррелирует с альтернативным вариантом подъема. Но тратить пока не хочется… С другой стороны, еще 25 единиц характеристик лишними точно не будут… Соблазн, соблазн…