Судя по результату, тут уже не намек, а прямо заявление на официальном бланке — про "разум" забывать не стоит. Значит, прав был, что не обидел эту характеристику при разделе имущества.
А, еще что‑то есть, чуть не просмотрел:
[Новое достижение] "Цейтнот". Верный выбор приоритетов привел к утрате всего ценного имущества, но позволил сохранить жизнь и выучить новый навык "Связующее звено": отныне имеется 5 % шанс привязать к душе ценный трофей, добытый в бою лично.
Я криво усмехнулся. Как обходительно и щадяще для самолюбия состряпана формулировка, я бы выразился проще и откровеннее — растяпа. Но бонус приятный, греет сердце… Хотя уника и трубки он мне все равно не вернет. Как подумаю об этом, так снова настроение портится. Разум восстает против гнетущей перспективы перерождения, да еще и добровольной. Впрочем, умирать теперь нельзя, пока не выполнен новый квест по логовам. Поэтому выброшу‑ка я это из головы, других забот хватает. Итак, плюшки сняты, смотрим итог:
Текущий уровень: 14 (65351/79720)
Черт, а мне начинает нравиться, что опыт за задания теперь все чаще выдается не от фонаря, а привязывается в процентах от текущего уровня! Правда, кольнуло мимолетное сожаление: выбери я опыт вместо +2 к смекалке, и стал бы уже пятнадцатым.
"Контроль популяции: Рогатые демоны". Прогресс: 7/50.
"Контроль популяции: Бесы — забияки". Прогресс: 12/50.
"Контроль популяции: Суккубы". Прогресс: 0/10
Цифры по незавершенным квестам не особо внушают, что немудрено — как вспомнишь про этих тварей, так вздрогнешь. С суккубой так и вовсе накладочка вышла, ее смерть мне не засчитана, а ведь наверняка демонесса погибла. Разве можно было выжить в том безумстве, которое творилось после уничтожения Сердца? Ну, хотя бы сам квест активирован, а прогресс — дело наживное, нисколько не сомневаюсь, что еще повстречаю в тесных норах немало таких Хранительниц…
Странное дело, я поймал себя на мысли, что мне ее почти жаль… жутковатое, но по — своему совершенное существо в своем демоническом воплощении. Чем‑то ее образ зацепил душу. Или это остаточный эффект ее могучей харизмы? Честно признаюсь, я не любитель бездумного уничтожения живых существ, а здесь, в этой Вселенной ИКС, мобы выглядят именно живыми существами, а не набором кодов и пикселей, нарисованных для развлечения игроков. Будет альтернатива обойтись без убийств — воспользуюсь обязательно, а пока, хоть душа и не лежит к процессу умерщвления, придется в Лунной Радуге устроить форменный звероцид, ради собственного развития и выживания. Постараюсь теперь зацепить каждый вид из существующих в локации тварей и получить за них полагающиеся плюшки — крайне перспективная тема.
Так, хватит о себе, любимом!
Надо быстренько разобраться с питомцами и делать отсюда ноги, время не ждет!
Так как параметры у питомцев раскидываются автоматически (и очень досадно, что им за третий ранг ничего не положено), то лезу прямиком в описание способностей Крохи, причем сразу к той позиции, которая интересует больше всего, и первым делом, как и собирался, добиваю ее тремя из четырех свободных очков умений до следующего ранга:
3. "Духовная связь", ранг 3, 0/300 (0/25): Поддержка жизнеспособности хозяина и его союзников, усиление энергетического обмена объединенных душ на 50 %.
Режимы работы:
1. Синергетический эффект (основной режим): автоматический выбор актуальной ауры. Для поддержки требуется кристалл сущности каждые 6 часов. В случае гибели игрока или любого из питомцев, а также при недостатке энергии процесс прерывается до восстановления недостающих условий (активно).
2. Акселерация: скорость роста животных или растений увеличена на 50 %
3. Горячая кровь: регенерация здоровья +10 %
4. Боевой позитив: восстановление энергии +10 % (активно)