Читаем Ключник полностью

«Автоматическая смена рейд-лидера. Новый рейд-лидер – игрок Зубоскал».

Первая потеря в рейде, а под рукой ни одного реаниматора! Да и тела – нет. Теперь этот ракшас – в моем «Списке Мертвых»…

Что-то в этот момент со мной происходит. В душе вспыхивает ослепляющая ярость, и Знак Алана словно превращает плоть в раскаленный добела кусок металла, выжигая до кости. Какой-то до сих пор не опознанный фактор снова вступает в силу, возрастающей мощью вскипает в мышцах, вырываясь наружу с обеих рук. «Каратель», которому не повезло оказаться с краю тропы, от «Копья ветра» улетает за обрыв словно от удара пушечного ядра. Его соседа «Копье пламени» заставляет вспыхнуть живым факелом…

В следующий миг в ряды «карателей» врываются ракшасы, и начинается жестокая мясорубка. Оглушающий лязг сталкивающихся клинков и доспехов, вой, рычание, щедрые брызги крови и отрубленные конечности, летящие в грязь, словно колосья пшеницы под серпом жнеца.

Но я не забыл должок.

Вспрыгнув ногами на загривок Фурии, заставляю ее вскинуться за задние лапы и подбросить меня мощным рывком. Взлетаю в воздух метра на четыре.

Вот он!

«Мучитель» тоже меня засекает – выпучив от изумления глаза и открыв зубастый рот. Он, несомненно, собирался прикончить еще одного ракшаса, но теперь меняет цель. Бьем одновременно, я – «Душеловом», маг – искрящимся фиолетовым шаром из жезла. «Душелов» срабатывает быстрее – призрачный кинжал проходит сквозь вспыхнувший магический щит, словно его и нет, и вонзается в голову гребаного тролля.

Обладатели дротиков и ножей, столпившиеся за отрядом «карателей», тоже не упускают возможность попрактиковаться по такой замечательной мишени, зависшей в воздухе без всякой защиты. В мою сторону несется туча метательной дряни. Обратно на тропу приземляюсь, уже утыканный, как подушечка для булавок – несколько метательных ножей, пробив панцирь и кожаную куртку, засели глубоко в груди, левое плечо насквозь прошил дротик. Почти не ощущаю этих ударов – меня и так сжигает боль моего божества, а мгновенный прилив огромной дозы энергии от «Душелова» заставит двигаться даже труп, поэтому фрейм жизни почти не опускается.

Получен новый уровень: 24‑й! Текущее значение опыта: 45/493580.

Выбор одной из двух наград за достижение третьего ранга навыка «Охотник на тварей Хаоса» (Урон по представителям фракции Хаоса увеличен на 11 %):

1. +25 единиц характеристик,

2. +25 % опыта от текущего уровня (123395).

Да не сейчас же!

Быстро выдергиваю все лишние для здоровья предметы из своего тела, позволяя ускоренной регенерации заняться исцелением. Действие «Душелова» оборвалось, потому что маг изволил просто-напросто сдохнуть – даже половинный урон оказался для этой твари чересчур избыточным и пропал зря. Явный перебор! Нужен противник потолще, который погибнет не сразу, позволив запустить дот, чтобы подольше откачивать энергию и восстанавливать здоровье. Но таких здесь для меня нет, так что придется просто сжигать, как мотыльков в пламени свечи… или придержать кристаллы для танка наверху.

Похоже, мой «Душелов» эту локацию уже перерос, ему вполне по силам следующая. А «Хватке Лича», с чертовски долгим по меркам быстротекущей свалки откатом, здесь вообще делать нечего, лучше поберечь до действительно стоящего момента.

Додумывал я эту мысль уже в гуще схватки, отражая атаку «карателя» и ожидая перезарядки способностей. Мощный натиск ракшасов с огромным трудом выбил всего половину отряда высших демонов, «каратели» оказались грозными противниками даже для элитников. Но если бы были только они… «обманщики» и «проводники» ведь никуда не делись. Бесы, до которых было пока не добраться, с безопасного расстояния засыпали нас дротиками и ножами, основательно проредив состав нашего рейда, что ощутимо сказалось на общей боеспособности.

Пришлось рискнуть и отправить к бесам Фурию – с риском для ее шкуры сеять панику в их рядах и играть в полюбившиеся киске «хлопушки» с их черепами.

Поток метательного «добра» сразу поредел, а мы занялись добиванием «карателей». В какой-то момент, уворачиваясь от удара пылающего двуручника, я поскользнулся на залитой кровью и обледеневшей тропе, но вовремя откатился в сторону, и клинок впился в мерзлую землю. «Плеть» парализовала демона с положения лежа, позволив вскочить, рубануть «Пламенем» по его шее и разрубить плоть до позвоночника.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная ИКС

Душелов
Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости. И только достойный получит право спуститься в данж, чтобы сразиться с Губителем за артефакт под названием «Душелов». Зубоскал готов на все, но он не знает, что его ждет – следующий уровень игры, мучительная гибель или обретение самого себя?..

Сергей Григорьевич Зайцев

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы

Похожие книги