Тесс сначала с нарастающим ужасом, медленно переходящим к удивлению, смотрела в черные провалы глазниц с пляшущими внутри голубыми огоньками глаз. Тут ее взгляд упал на серую, покрытую копотью цепочку с висящими на ней овальными жетонами авантюриста.
Скелет поднес костяной палец к белоснежным зубам, словно призывал к тишине.
С легким свистом покрытую льдом пещеру прочертила шаровая молния, тут же молниеносно перехваченная рукой нежити.
Клац и молния рассыпалась облачком белых и голубых искр.
Скелет какое-то время смотрел на замершую в колено-преклонной позе валькирию, после чего словно провинившемуся ребенку погрозил костяным пальцем.
Клац-клац.
Поднявшись на ноги, скелет несколько мгновений смотрел в лицо напуганной Фрейе, после чего подхватив выпавший из рук лича кристалл и упавшую с его головы костяную корону покинул пещеру, оставив авантюристов в полной растерянности.
Глава 6
. Кровавое утро.
Одна тысяча.
Одна тысяча и три стигмы, вот сколько я вынес из пещеры хозяина подземелья.
Пришлось использовать кольчугу вместо сита, и просеивать землю с прахом вокруг алтаря. Лопаты не было, пришлось использовать подобранные здесь же наплечники и грудную пластину от составной кирасы.
Но не это было примечательно, а то "какие" стигмы я выкопал.
Более десятка на первую оценку были первого ранга ценности. Если бы я мог их продать, то смог бы озолотиться... денег бы хватило чтобы в самой грани выстроить маленький домик из чистого золота. Кирпичами из чистого золота...
Бесценные материалы для исследований и создания оружия и брони, равных которым во внешнем мире не существует!
Я мог бы и дальше копаться в той грязи если бы не приближалось время тьмы.
Задержись я там еще на полчаса час, и столкнулся бы нос к носу (вернее к их отсутствию) с высшим личем, полным сил и нечеловеческой злобы, ибо еле успел покинуть его обитель до того, как стены лабиринта схлопнулись после того как третий лабиринт покинули живые.
Тут же возник весьма актуальный вопрос о хорошем тайнике. Мне скоро придется покинуть данный лабиринт, и спускаться глубже. Таскать с собой подробное сокровище крайне неразумно и расточительно.
Нужно найти место куда авантюристам хода нет, и долгое время не будет...
На мир вокруг опустилась тьма...
Главный зал гильдии авантюристов лихорадило от последних новостей.
На главной доске с объявлениями и заданиями поверх старой листовки с ориентировкой было приколото короткое сообщение от руководства гильдии авантюристов:
Вскоре данное объявление красовалось на всех досках объявлений грани, после чего слухи поползли в соседние области. Данное объявление стало не просто желанным и лакомым куском для многих авантюристов и боевых групп, но и весьма неплохим способом повысить свой статус в рейтинге гильдии.
После чего в первую грань буквально посыпались желающие наживы и славы авантюристы. Кроме хорошо экипированных боевых групп в подземный лабиринт последовало множество одиночек.
Тайник удалось не то что найти или соорудить.
Это была рукотворная пещера на третьем ярусе дальнего двадцать седьмого сектора, спрятанная от чужих глаз в переплетении огромных поющих кристаллов. Люди и прочие живые разумные расы не выдерживали долгого нахождения в этом секторе, так как каждый звук сильно резонировал на гранях растущих кристаллов. Однако эти кристаллы были весьма востребованы для производства магических музыкальных инструментов.
Чтобы попасть в небольшую пещерку требовалось проползти в небольшой лаз, и проползти около двадцати метров по дуге. Пещеру выплавили-вытесали явно человеческие руки. Каменные столы и полки, кронштейны для факелов, несколько покрытых зеленоватым налетом инструментов и большой каменный сундук. Но увы пустой.
За три дня я нашел около десятка тайников. Почти все пустые. В одном треснувшая от времени алхимическая утварь, какие-то алхимические ингредиенты и несколько слитков руды.
Сложив стигмы в небольшую потрескавшуюся от времени керамическую коробку с крышкой, в которой раньше хранили какие-то реактивы, после чего закопал ее на метр прямо посредине пещеры. Если найдут, то не сразу.
Нужны инструменты. Много.
Доспехи с четырехкратной гравировкой усиления должны неплохо усилить и повысить мои шансы. Все-таки должен существовать способ вернуть былое. То, что невозможно во внешнем мире - возможно в гранях, и в особенности в Великом лабиринте...
За три похода я перетащил в пещеру весь свой скарб.
А после начались проблемы. Большие проблемы...