1. Фb6–d4! Своевременный переход в ладейное окончание, так как белая ладья окажется позади проходной пешки. 1. … Фа1: d4 2. Лd5: d4 Крh7–g7 3. a4–а6 Лf6–а6 4. Лd4–a4 Крg7–f6 5. Крg2–f3 Крf6–e5 6. Крf3–e3 h6–h5 7. Кре3–d3 Крe5–d5 8. Крd3–c3 Крd5–c5 9. Ла4–a2 Крc5–b5. Черные находятся в цугцванге. На ход ладьей следует а5–а6. Размен на а5 ведет к безнадежному пешечному окончанию. Поэтому черные вынуждены пропустить белого короля на правый фланг. 10. Крс3–d4 Ла6–d6+ 11. Крd4–е5 Лd6–е6+ 12. Крe5–f4 Крb5–а6! Блокируя пешку королем, черные освобождают ладью. 13. Крf4–g5 Лe6–е5+ 14. Крg5–h6 Ле5–f5 15. f2–f4. Как указал Алехин, игра на цугцванг быстрее всего вела к цели: 15. Крg7 Лf3 16. Крg8 Лf6 17. Крf8 Лf3 18. Крg7 Лf5 19. f4! и черным нечем ходить. 15. … Лf5–с5! 16. Ла2–а3 Лс5–с7 17. Крh6–g7 Лс7–d7 18. f4–f5 (точнее было 18. Крf6 Лс7 и только сейчас 19. f5!) 18. … g6: f5 19. Крg7–h6 f5–f4 20. g3: f4 Лd7–d5 21. Крh6–g7 Лd5–f5 22. Ла3–a4 Кра6–b5 23. Ла4–e4! Крb5–а6 24. Крg7–h6 Лf5: a5 (или 24. … Крb7 25. Ле5 Л: f4 26. Крg5 Лf1 27. Кр: h5 f5 28. Крg5 f4 29. Лf5 f3 30. Крg4, и выигрывают) 25. Ле4–e5 Ла5–a1 26. Крh6: h5 Ла1–g1 27. Ле5–g5 Лg1–h1 28. Лg5–f5 Кра6–b6 29. Лf5: f7 Крb6–с6 30. Лf7–е7, и черные сдались. Отрезание короля по вертикали быстро решает дело.
Диагр. 470 совпадает с предыдущей, только перемещены ладьи: черная ладья позади пешки, белая – впереди. Это окончание ничейно. У белых в распоряжении два маневра. Первый – поставить ладью на а8 и пешку довести до а7. В этом случае черная ладья не сможет покинуть линию «а», и белый король беспрепятственно пройдет в центр или на ферзевый фланг. Этот маневр может иметь успех, если у черных имеется изолированная пешка, например на d5, которая в этом случае будет потеряна. В положении диагр. 470 такого объекта для нападения нет, а путешествие белого короля на ферзевый фланг не дает никакого эффекта. У белого короля нет убежища рядом с пешкой, и белую ладью можно освободить, только отдав пешку а7. Второй маневр состоит в продвигании пешки до а6. Белый король прячется от шахов на а7, освобождает ладью, затем король открывает дорогу пешке «а», и за нее черным придется отдать ладью. Но эта операция потребует много ходов, а тем временем черная ладья уничтожит пешки королевского фланга. Дальнейшая борьба будет протекать примерно следующим образом: 1. Ла6–а8 Крg7–f6 2. а5–а6 Крf6–f5 3. Крg2–f3 h6–h5 4. Крf3–e3 f7–f6 5. Кре3–d3 Ла2: f2 6. Крd3–c4 Лf2–a2 7. Крc4–b5 Ла2–b2+ 8. Крb5–с6 Лb2–а2 9. Крc6–b7 Ла2–b2+ 10. Крb7–а7 Лb2–b3 11. Ла8–b8 Ла3: g3 12. Лb8–b6 g6–g5 13. h4: g5 f6: g5 14. Крa7–b7 Лg3–е3 15. а6–а7 Ле3–е7+ 16. Крb7–а6 Ле7: а7+ 17. Кра6: а7 h5–h4 18. Ла6–h6 Крf5–g4, и дело кончится ничьей.
Суммируя все проделанные анализы ладейных окончаний, можем прийти к следующим выводам:
1. Лишняя пешка в ладейных окончаниях не всегда обеспечивает выигрыш, особенно если все пешки находятся на одном фланге и нет проходных пешек.
2. Образование проходной пешки и движение ее вперед являются главным средством и нападения и защиты в ладейных окончаниях.
3. Имея проходную пешку, старайтесь поддержать ее движение вперед ладьей, установленной позади пешки.
4. Если противник образовал проходную пешку, старайтесь заблокировать ее королем, но не ладьей, или же задерживайте ее ладьей с тыла.
5. Решающее значение в ладейных окончаниях имеет активная позиция короля и ладьи. Лучше отдать пешку, но активизировать фигуры. Пассивное положение короля и ладьи даже при равном материале обычно ведет к поражению.
6. Имея далеко продвинутую пешку, применяйте метод заслона.
7. Старайтесь расширить сферу действия активной ладьи, создавая новые слабости в позиции противника.
8. Избегайте позиций, когда король находится в последнем ряду, а ладья противника на предпоследней горизонтали.
9. Отрезайте короля противника от своей проходной пешки, чтобы облегчить ее движение вперед.
10. Отрезайте короля противника от его проходной пешки, чтобы затруднить движение ее вперед.
11. Помните о правиле убежища.
Задачи-шутки
В часы досуга решите следующие задачи-шутки.
№ 7а.
Некий гражданин, придя в шахматный клуб, стал доказывать, что если черные будут повторять ходы белых, то партия должна кончиться вничью. Но в первой же партии гражданин получил мат на 4-м ходу. Можете ли вы восстановить эту партию?Решения задач-шуток
№ 1a.
Белые заканчивают рокировку и ставят ладью на f1.№ 2а.
Последний ход белых был Кh6: Кg8. Они берут его обратно и дают мат Кh6–f7.№ 3а.
Последний ход белых Ла1–а7. Вместо него они играют 0–0–0 и дают мат.№ 4а.
Черный король должен стоять на h4. Тогда 1. d2–d4 Крh4–g4 2. e2–e4 Крg4–h4 3. g2–g3× или 1. … Крh4–h5 2. Фd1–d3 Крh5–g4 3. Фd3–h3×.№ 5a.
Расставьте фигуры, как показано на диаграмме, а затем поверните доску так, чтобы угловое поле справа внизу было белое. В зависимости от того, с какой стороны окажутся белые, решение будет или 1. f7: g8К×, или 1. Крс5–d4×.