Читаем Книга власти (СИ) полностью

   -Итак, есть три уровня завоевания рынка. Первый уровень это продажа полностью укомплектованных персональных компьютеров стоимостью от 1000 до 2000 долларов. Причём попытка удешевить компьютер мне кажется бессмысленной, это сильно скажется на его характеристиках, и он всё равно будет стоить долларов 600 не меньше. А нам важно, чтобы компьютер поддерживал более менее сложные и интересные игры. Однако, компьютер стоимостью как машина купит не каждый. Второй уровень, это продажа игровых приставок эконом класса стоимость которых варьируется от 100 до 200 долларов. Тут мы столкнёмся с проблемой телевизоров, её надо решить. Я хочу, чтобы твои люди в кратчайшие сроки разработали единый стандарт розеток для телевизоров и единую кодировку сигнала. С тем, чтобы в каждом телевизоре США, что будет выпускаться с 1го января 1970ого года, был единый стандарт розеток сигнала, чтобы мы могли использовать это под приставки. Ясно?

   -Ясно.

   -И третий тип игр, аркада. Поскольку у многих детей нет даже 100 долларов на покупку приставки, я считаю, надо размещать на улице игровые электронные аппараты, где за 5 центов, или за 25 центов, можно было бы сыграть одну или несколько игр. По времени, или пока не проиграешь. Стоимость такого игрового автомата на улице может составлять до трёх тысяч долларов. Он может быть оборудован хорошим монитором и девайсами для игры, такими как руль с педалями для гонок, либо штурвал боевого самолёта. Ясно? Я бы хотел, чтобы ты занялась разработкой таких игр для детей в ближайшие две недели, и они должны начинать поступать в продажу с 1970ого года. Я не знаю, сколько потребуется времени, чтобы наладить производство таких автоматов. Но я хотел бы, чтобы игры стали в ближайшие два года доступны каждому школьнику США или любой другой технологически развитой страны. Игры в таких автоматах должны быть простыми, яркими, запоминающимися, и разными. Нужно, чтобы было несколько десятков моделей таких автоматов, и конкурс на игру должен быть большим.

   -Какова мощность компьютера для такого автомата?

   -В зависимости от качества игры, процессор от 60 до 500 килогерц, объём оперативной памяти от 32 до 256 килобайт, можно сэкономить. Более мощные игры могут стоить дороже. Можно изначально создать наиболее дешёвые версии автоматов, где можно сыграть за 5 центов, и дорогие, где стоимость игры 25 центов. И самое главное, со временем мощность игровых автоматов и качество игр к ним должно постепенно расти, завлекая новыми более сложными и совершенными играми, тех, кто уже начал играть в более простые.

   -Я поняла, я займусь этим. Это всё?

   -Да?

   -Зачем тебе это?

   -Я хочу, чтобы следующее поколение американцев привыкло к компьютерам, чтобы компьютер стоял в каждом доме, ясно? И ещё, когда всё будет готово, не занимайся созданием игровых автоматов в самой силиконовой долине, их потребуется слишком много и не стоит загружать мощности. Разработай дешёвое и примитивное оборудование для их серийного производства и пусть частные компании, крупнейшими акционерами которых будем мы с тобой, займутся распространением игровых автоматов по всему миру. И не стесняйся продавать игровые автоматы в страны Варшавского договора, их целевая аудитория нас также интересует.

   -Я поняла, что-то ещё?

   -Всё.

   -И всё же, зачем тебе это?

   -Чтобы посадить на компьютерную игру весь мир, создать единую глобальную систему управления всеми электронными устройствами в мире. Чтобы электронный мозг смог взять всё под свой контроль, мы должны наводнить мир электронными устройствами, совершенствовать их и тогда в какой-то момент мои планы станут возможны. Только никому не говори. Тс!

   -Я за тебя, я тоже думаю, что США перестают быть страной мечты, деньги корпорации и эгоисты правят этой страной. Надо что-то изменить в текущем ходе вещей, и я верю, ты сможешь. Мир катится к гибели, экология на грани кризиса, ядерное оружие, ради выживания человечества я помогу тебе взять власть в твои руки.

   -Хорошо, спасибо.

   -Не ради тебя, но ради будущего наших с тобой детей.

   -И ещё кой что.

   -Да?

Перейти на страницу:

Похожие книги