Читаем Код 5320 полностью

Хотя ВеХе не отказать в своеобразном очаровании - тут приходилось думать за каждый миллиметр продвижения шкалы опыта, потому что я, конечно, не хакер, и не программист, и вообще все мои познания в этом деле сводятся к бытовым знаниям об автоматизации задач умного дома, бюрократическим навыкам упрощения написания отчетов за счет выполнения предзаданных команд или совсем-не-бытовым представлениям о том, как написать макрос для экзоброни. Может быть, это немного больше минимального уровня вхождения в ВеХе, но совсем немного. Одно утешает - если я зайду своей учеткой с соседнего терминала, предварительно включив написанную Ладом короткую программу, проблем у меня будет куда меньше, и я спокойно выполню свое задание. Но пока все заняты, и мое активное участие в делах Управления не требуется, я могу себе позволить попытки понять игровой процесс.

Впрочем, кроме самого флера того, “да я крутой хакер, я в ВеХу играю”, заметно, что создатели игры постарались во имя завлечения нубов. Задания для новичков, хоть и требующие приложения мозгов, не трудны до такой степени, чтобы быть непроходимыми, и основные способы добычи внутриигровой валюты на базовом уровне прописаны четко. Кроме того, награды за первые квесты очень щедрые, обещая оптимистам немалые богатства в будущем. Собственно, перед выходом из песочницы на третьем уровне у меня всего-то пары тысяч игровых денег не хватает до первой суммы, которую можно вывести в реальные креды на счет. Думаю, это тоже маркетинговая уловка - и создатели игры просто умницы, что об этом подумали.

Опять таки, чтобы предотвратить “слив” новичков, их выкидывает из индивидуальной песочницы в жестокий большой виртуальный мир в разных точках случайным образом.

И вот - на меня обрушивается новый дизайн территории, локальный чат, пестрящий сообщениями, и кругом виртуальные аватары и неигровые персонажи вперемежку, и не всегда точно можно понять, кто есть кто.

Сторожок против сканирования начинает мигать практически сразу, и я стремительно сваливаю в произвольном направлении, пытаясь уйти из зоны просмотра для того, кто там меня изучает. Если я что-то знаю про игры, так это то, что охота за нубами является одним из любимейших способов получения очков самомнения, фрагов и прочих внутриигровых крестиков на фюзеляже. Это, конечно, не очень весело, и не очень увлекательно, но я знаю законы виртуальной жизни - и смею надеяться, что умею с ними справляться.

Избавившись от назойливого скана, я открываю карту и панель заданий, и начинаю поиски жертв еще более слабых, чем я - неигровых персонажей и аппаратов, на которых можно было накачать опыт и навык.

Видимо, я немного увлекся - по крайней мере, когда Дип постучала меня по плечу и повторила вопрос, я чуть не подпрыгнул.

- … Говорю, ты тут ночевать собрался?

- Вы идите, - собрался с мыслями я, бегло оббежав взглядом Кина в дверях и Айку с рюкзаком за плечами рядом с ним. Она выглядела прямо-таки школьницей, и я мог придумать моменты, когда нам это может оказаться полезно. Мы все слишком взрослые и слишком узнаваемые для любой работы под прикрытием.- Я еще посижу. У нас какие-то новости за это время случились?

- Ай, не делай вид, что тебе это сейчас интересно, - рассмеялась Дип. - Нет, новостей нет, но мы почти уверены, что один из начальников управлений, с которыми Кин пообщался, завтра подпишет нам разрешение на допрос Джосса и тех парней, с которыми мы уже беседовали. Хотя там, знаешь ли, были не слишком довольны тем, что мы как-то умудрились выяснить адреса пауканов в обход министерства. думаю, они усилят защиту.

- Это проблемы Ларри. Значит, утром будем ловить неуловимое?

- Неуловимо только то, что не ловят, - наставительно сказал Кин, подмигнул мне и галантно пропустил вперед на выход Айку. - Не сиди долго, Иль, иначе завтра от тебя не будет никакого толку.

Он совершенно прав, но у этой медали две стороны. Я буду совершенно бесполезен завтра и в том случае, если сегодня не найду парня под ником Инки, потому что это будет пожирать мой мозг хуже, чем назойливая песня.

Хакать гелокацию не так уж сложно - по крайней мере, на таком базовом уровне, как это мне доступно, и я, конечно, понимаю, что в найденной мной точке, скорее всего, не Инки, а сброшенный им маячок - это умение открывается на десятом, всего лишь, уровне, или тем, кто может сам написать такой довесок к своему ядру. Я пока не умею - но взломать геолокацию в поисках нужного персонажа по видео из Сети мне удается, хоть и не с первого раза.

Я проверяю место - это далеко, но куда-то в ту область, вроде бы, можно попасть, воспользовавшись транспортной системой игры, потратив местной валюты и, конечно, хакнув доступ, чтобы снизить цену. Это как традиция, реверанс общему информационному полю: ничего нельзя просто купить, нужно добавить показатель взлома, показав, что ты умеешь, что достоин. Своего рода испытание на право пользования.

Перейти на страницу:

Все книги серии Директива

Код 5320
Код 5320

В неблизкой галактике снова неспокойно, и, значит, Иль Гиллернхорн и его коллеги будут очень и очень заняты. С министерского транспортника похищено тело полковника, почившего при исполнении секретной дипломатической миссии, и каждая попытка отыскать шустрого покойника приводит к новым виткам расследования.Следствие запаздывает, и опасность с кодом 5320 уже вырвалась из шкатулки Пандоры. Смежники из других структур не торопятся делиться информацией, недоделки из прошлого расследования стучатся в двери, всплывают последствия давних преступлений и семейные тайны, которые на первый взгляд совершенно ни при чем. И в результате покойный полковник продолжает оставаться в центре событий после смерти даже больше, чем был при жизни.Кто еще охотится за телом и почему? Зачем во все это сует свой нос Кода? Сколько всего было клонов-уборщиков? Что за секретное оружие угрожает на этот раз Альянсу? И кто, в конце-концов, сломал кофеварку?

Ирина Ростова

Детективная фантастика

Похожие книги