Использовали влияние луны на разум с инстинктами, а также развили магию Праха. Прах – это остатки некогда живого, которое ещё помнит свою жизнь. Не разумом, не чувствами, а чем-то иным. Только память эта уже искаженная, исковерканная. Зато как оружие прах может стать очень силён. Это не Гниль, используемая кланом Рэдин, и даже не Тлен Ценерис, использующий увядание и распад живой материи. Тут схожее и вместе с тем совершенно иное явление. Прах есть везде и в то же время он ничто. Но и не Смерть, силу которой использует клан Хэлькригер. Загадочная, ускользающая при попытке поймать её сила.
Широко использовали ритуалы, способные в зависимости от фазы луны заставить фауну вести себя определенным образом относительно тех или иных целей. Чары отложенного безумия, которое могло спать годами, пробуждаясь в лунную ночь, строго заданную по параметрам.
Глоссарий
Аморфы – существа, создаваемые вампирами клана Валтозарис из любого биоматериала. Изменения могут вноситься не только при первичном создании, но и в уже функционирующие организмы, прямо на ходу, не лишая тех способности действовать. Эта гибкость является основным преимуществом аморфов перед Тварями Вер-Заррен, кадаврами Рэдин и прочими искусственными неразумными сущностями, используемыми Красным Родом.
Архонты – существа, являющиеся ближайшими помощниками Провозвестника Пути Крови, этого основателя всего вампирского рода. По одной версии их считают первыми вампирами, созданными Провозвестником. По другой – они нечто иное, этакие его аватары, частицы единого организма. По третьей… Теорий много, но те, кто знают истину, не спешат ею делиться.
Великий Ритуал – ритуал, целью которого было создание из человеческих оккультных Орденов нескольких вампирских кланов, способных использовать широкий спектр магических школ. Был прерван атакой Архонтов входящих в Вигиландо кланов, Хабиту и Гелидас. В результате Архонты были уничтожены с помощью собранной для ритуала силы, но была убита и большая часть магов. Немногие выжившие сумели воспользоваться утекающими каплями силы и трансформировать себя в клан Вер-Заррен, получивший власть над Хаосом и Искажением, каковые и вовсе не планировались.
Верзеттмахт – главная цитадель клана Вер-Заррен, расположенная в Будапеште, построенная на месте проведения Великого Ритуала. В ней постоянно находятся как минимум двое из здравствующих Иерархов клана. Средоточие магии Хаоса и Искажения, не имеет постоянной формы, поэтому стабилизируется специальными артефактмми.
Вира – материальное возмещение за совершённое преступление.
Война НЕжизни – конфликт между кланами Рэдин и Хэлькригер, закончившийся вступлением проигрывающих Хэлькригер в Ордо Деус и последующее атакой организации, не пожелавший прекратить противостояние Рэдин.
Гаар-гул – представитель вассальной ветви клана Вер-Заррен, обладающей всеми правами членов клана, но лишённой политической самостоятельности. Первоначально образовались путём магической трансформы – ритуал по образу и подобию Великого, но с меньшими ресурсами – из прайда Танцующих под Чёрной Луной, то есть ликанов. Потеряв исходную магию, владеют школой Камня, особенно действенной в городской черте, где этот самый камень «забыл», что был частью стихии земли.
Дикая охота – охота группы ликанов на одну или несколько жертв с целью получить предельное количество эманаций ужаса от надвигающейся смерти и смерти как вершины процесса. Служит для «кормления» их внутреннего Зверя.
Домен – область территориального деления, как правило, базирующаяся на крупном городе и прилегающих землях.
Зал Плоти – место в особняках некоторых Валтозарис, где те хранят коллекцию живых (порой весьма относительно) уродцев, некий аналог кунсткамеры.
Магистр – тот вампир, который теоретически имеет власть приказывать в пределах домена от имени Ордо Деус (Маледиктума), но зачастую его роль не столь значима, как ему хочется. Знак власти – золотой или серебряный обруч-артефакт. Как правило, совмещает должность с положением Примарха собственного клана.
Межклановые войны – последняя действительно серьёзная война между вампирскими кланами, в результате которой некоторые кланы были уничтожены, а иные лишились части сил. Память о её ходе, причинах и результатах практически утрачена, а точнее скрыта. Немногие знающие суть… не стремятся обнародовать эти свои знания из чувства самосохранения. Некоторые крайне могущественные силы в подобном ни разу не заинтересованы.
Митральеза – своеобразный механический пулемет, довольно широко использовалась во второй половине XIX века.
Кадавр – некросоздания клана Рэдин. Отличаются тем, что по сути представляют собой разлагающуюся массу плоти во внешней оболочке.