Предположим, что читателей книги (или слушателей) много. И что все они воображают при чтении (прослушивании информации) то, что задано автором, т.е. примерно одно и то же (в меру понимания текста каждым). Тогда виртуальная реальность книги может закрепиться в ментальном мире, прорасти в другие миры и стать доступной не только для этой группы людей, но и для других.
В такой реальности все объекты и субъекты – с размытыми границами и свойствами (как результат наложения воображаемого разными людьми на темы, заданные книгой), степень размытости зависит от детальности и понятности для читателей авторских описаний.
Реальность существует, пока есть те, кто подпитывают ее своим вниманием (читают книгу). Если таковых нет, реальность постепенно распадается под воздействием факторов внешнего (по отношению к ней) мира.
3. Виртуальная реальность, записанная и воспроизведенная на объективно существующих носителях, в физическом варианте – в памяти компьютера. В ментально-астральном варианте – наведенные общие галлюцинации.
Реальность, созданная кем-либо искусственно с какой-либо целью для ограниченного количества разумных существ, не существующая для других.
4. Реальность внутри кокона типичного психически здорового разумного живого существа. Упрощенное и искаженное в мере восприятия и понимания субъекта отображение действительного мира.
Диапазон степени объективности для каждого субъективного мира (кокона) определяется уровнем развития цивилизации и самого субъекта. Он появляется из-за того, что разные элементы такой реальности имеют разную степень близости к действительности.
В таком субъективном мире есть базовые элементы, которые близки к действительности (природа, другие люди, материальные объекты, их существование и их базовые или легко наблюдаемые свойства).
Там есть элементы, которых вообще нет в действительности больше ни для кого, кроме субъекта (придуманные объекты или свойства объектов или других субъектов).
А многих объективно существующих субъектов, объектов или их свойств в реальности кокона нет.
5. Реальность гения или духовно развитого существа, близкая к действительности в диапазоне его восприятий и интересов.
6. Объективная истинная действительность, существующая независимо от того, знает ли о ней или наблюдает ли ее кто-нибудь.
Субъекты, которые знают о ней, могут научиться ее изменять, и после прекращения действий этих субъектов эти изменения сохранятся независимо от этих субъектов до тех пор, пока не появятся новые изменения.
Быть развитым в этом мерии для субъекта означает:
1. Уметь распознавать ложность информации, получаемой от других.
2. Уметь определять, хотя бы приблизительно, степень истинности информации, получаемой от других, и степень объективности мира в своем или в чужом коконе, а также мира, в который переместился во время путешествия по мирам.
3. Уметь осознанно, с обеспечением безопасности, перемещаться в разные миры любой степени объективности и возвращаться обратно в тех телах, какие целесообразно использовать в каждой конкретной ситуации (вплоть до физического тела), и получать там ту истинную информацию, опыт или результат, которые нужны.
Уметь при этом нейтрализовать любые возможные искажения или потери полученных информации и опыта при возвращении обратно.
Магия
Еще одно мерие многомерного мира можно назвать «магичность».
Магичность – это прямота и сила влияния мысли на мир. Чем больше магичность, тем более сильны мысли, сильнее их влияние на мир, тем меньше более грубых посредников между идеей и ее воплощением, тем устойчивее результат.
В нашем мире путь воплощения идеи долгий и содержит множество промежуточных этапов: идея – исследование – проект – технология – реализация технологии – результат (технический, научный, произведение искусства, задуманное изменение в человеке или в мире).
Результат в нашем мире – неустойчивый, созданные объекты ломаются, если это – новые идеи (научные результаты или произведения искусства), то они со временем забываются, теряются.
Все промежуточные этапы от идеи к результату в нашем мире требуют времени и осуществляются посредством грубо-материальных объектов (научных приборов, компьютеров, станков и т.п.). Чаще всего требуется участие других людей, а не только того человека, у которого возникла идея.
В более магичном мире все эти этапы осуществляются гораздо быстрее на тонком уровне носителем магии, у которого возникает идея.
Маг создает заклинание или концентрирует энергию нужным образом и получает нужный и очень устойчивый результат на тех планах, для которых предназначено заклинание. Заклинание или энергетический сгусток может работать тысячелетиями, и как правило, требуется применить магию, чтобы прекратить его действие.
Магичность в этом мерии может быть в непрерывном диапазоне от полной невозможности прямой (без посредников) и устойчивой реализации мысли до мгновенной реализации любой мысли на всех планах, о которых идет речь в этой мысли, причем навечно.