Усиление мозга теперь больше подействует на магию, чем на общее развитие. Но так же ускорит мою реакцию и даст доступ к интерфейсу. Меня такой расклад полностью устраивает. Но любопытство заставило посмотреть на остальные усиления. Усиление костей даст теперь только повышенную регенерацию костных зарядов, на прочность никак не подействует, как и на кожу, что обидно. Кровь позволит теперь изменять свойства любых костей, довольно странная альтернатива выносливости, но скорее всего, придётся позже взять и это усиление. Мышцы изменились менее кардинально, просто их усиление даст теперь только ускорение движений, но не повышение подъёмной массы. Выбор сделан уже давно, но задуматься на будущее стоит.
В этот раз усиление произошло мгновенно. Тут же вылетел огромный ворох записок с вариантами навыков. Одна записка отличного цвета от всех и несколько промежуточного.
Усилить коготь дракона. Это что такое? Какой коготь? Непроизвольно глянул на руки своего тела и увидел, что на большом пальце правой руки теперь красуется здоровенный коготь. Ну здорово. Драконья награда, блин. Узнать бы на что он влияет сначала. Но такой возможности нет. И прервать процесс усиления талантом никак нельзя, блеск.
Слияние стихий. К этому хоть интуитивная инструкция. Усилит качество соединения разных стихий. Вот это интересно уже для крафта, правда у меня есть только одна стихия.
Аккумулятор. Даст дополнительный гибридный заряд, который можно наполнить любой магией из вне. Ух, праздник, а не выбор навыка. Я тут на долго.
Гибридизация. Позволит качественно изменять свойства своих собственных костей, используя живые кости других видов существ. Спорно в связи с усилением крови. Но я бы не отказался от драконьих костей, нужно только выторговать живую драконью кость.
Сердечные кости. Дают насыщение всего тела разнородной магией. Это как у дракона что ли? Я сразу вспомнил о том, что чувствовал в драконе ещё две кости, которые не мог увидеть в отсутствии контакта. Эти навыки мне настойчиво предлагают стать драконом. Но даже не смотря на всю его красоту, я откажусь. Я всё ещё патриот. Не думаю, что стоит брать и гибридизацию. И вообще не стоит брать эти улучшения, что бы они не сулили.
Мысленно отбросил чужеродные записки. И начал перебирать родные. Тут всё просто. Всего около миллиона разных интеллектуальных навыков. Даже магических не видно. Как же не хватает интерфейса то сейчас для сортировки. И вот, когда начал их систематизировать, наткнулся на вопрос в самом себе. И кем я хочу быть? Чистым крафтером? Маловероятно, что я так смогу долго выживать. Полу боевым крафтером? А каким? Ближнего боя? Я вспомнил Лёху и Толика, ну уж нет, с ними мне не тягаться, да и в группе у нас уже все ближний бой выбрали. Нужно быть дальнобойным магом, это идеально, но как? В этом мире нет такого, что маг земли стреляет камнем, а маг воды — ледышками. Тут вообще без прямого контакта только дракон может магичить.
Ну, тогда нужно выбирать из дальнобойного оружия. Огнестрел, если и будет, что маловероятно для фэнтезийного мира, то не ясно когда. А сейчас то уже нужно что-то выбирать, тут большая часть навыков не связана с боем, но мне уже сейчас понятно, что выбирать надо именно боевой навык. Тут мне вспомнилось, как в пещере я кидал в костяков их же костями. Да, можно стать метателем ножей. Или лучником, если придумаю где достать тетиву. Оба варианта вполне не плохи. Нужно поискать связанные навыки. Неожиданно для меня, записки перемешались и на первый ряд вылезло три.
Прицеливание. Позволяет контролировать сразу до десяти целей и довольно точно предсказывать их положение, при потере видимости.
Расчёт траектории. Позволит очень быстро и точно рассчитывать параболу движения.
Телекинез. Не смотря на название, позволит только немного корректировать уже движущиеся объекты. Не понятно только нужен ли для этого заряд и прилагается ли он в комплекте. Если прилагается, то это очень полезный навык.
Инте-е-ересно, а под ближний бой мне что предложит подбор? Но никакого движения на этот вопрос не случилось. Впрочем, я довольно быстро успокоил свои попытки тем, что перед их сортировкой я долго рассуждал, и только после вывода получил результат.
Три навыка это не густо, но даже так куча времени уйдёт на решение. Хотя нет, первые два вполне можно освоить самостоятельно при практике. С помощью учителя так и вообще влёт пойдёт. А третий вариант даст уникальные возможности. Да и маг я, в конце то концов, или кто? Выбор снова вернул меня в моё тело.