Мне очень не хочется, чтобы Аваддон стал новым Властелином, мы и со старым-то не до конца разобрались, а тут уже образовалась очередь. С другой стороны, они могут сцепиться между собой и уничтожить друг друга, тогда проблема решится сама собой, но на такой исход вряд ли стоит рассчитывать. Поэтому нужно не допустить усиление демона, чтобы не получить кучу проблем вселенского масштаба в будущем. По идее, нужно лететь в его замок и как в сказках вызывать злодея на бой, но в жизни так не получится. Вместо того чтобы выйти на честный бой, злодей запустит чем-нибудь убойным, и от богатыря не останется и следа.
Единственный шанс угомонить демона — это запереть его и изгнать из нашего мира. Гарантированный способ пока известен лишь один — смерть носителя. Если бы я знал, что душа Сивурского осталась на своём месте, то обязательно попытался бы найти другой способ, но система подсказала, что она уничтожена, поэтому вариант с отрубанием головы демону мне очень нравится. Проблема заключается в том, что каждый раз, когда я думаю о том, чтобы телепортироваться в окрестности замка и устроить там локальный армагеддон, интуиция яро этому противится, а я привык доверять своим ощущениям, они уже не раз спасали меня от крупных неприятностей.
Остаётся лишь скрипеть зубами и наблюдать за развитием событий в надежде, что с началом боя ситуация прояснится. Наташа наладила постоянный контакт с Алисой, и наша отважная шпионка тут же сообщит о передвижениях демона, так что если он появится на поле боя, мы об этом обязательно узнаем.
Сейчас он вместе с Миранэ и некоторыми Старшими находится в пятидесяти километрах от нас, в хорошо защищённом командном пункте. Вроде бы вот он — шанс: открываем портал и толпой уничтожаем врагов, но, к сожалению, сделать этого мы не можем. Старшие явно не глупы. Они проанализировали нашу с ними встречу и поняли, почему я не убил их во время нападения на прайд Эрдаргона, и с помощью подконтрольных им высших драконов создали ментальное поле, блокирующее телепортацию, и накрыли им позиции своих бойцов. Мы сделали то же самое, но в нашем распоряжении слишком мало высших драконов, и пришлось задействовать старые наработки по блокировке телепортации. Очень похоже, что нам удалось задуманное, ведь зафиксировать открытие порталов на нашей территории так и не удалось. Либо враги не смогли проложить маршрут через возведённые нами преграды, либо наших сил, чтобы обнаружить диверсантов, не хватило, время покажет.
Группа Смоука проинформирована о местонахождении врагов, но незаметно подобраться к ним невозможно. Там установлена настолько плотная магическая защита, что даже мне придётся взламывать её несколько дней. Но мы хорошо подготовили наших диверсантов, и даже наличие ментального поля, созданного Старшими орхонами, не помогло врагам обнаружить соклановцев.
Вражеский строй синхронно остановился километрах в десяти от наших позиций. Зомби засуетились и начали ускоренно собирать магические катапульты.
— Снайперам приготовиться, — скомандовал я. Мы, естественно, знали об этом оружии врага и приготовили средства противодействия. Магическая катапульта, по сути, мало чем отличается от средневекового аналога из прошлой эпохи, только заряжается она не обычным булыжником, а специальным боевым артефактом, способным причинить много урона и перегрузить щиты крепостей. Именно для этой цели они и были созданы. Нет смысла гнать в атаку пехоту, пока активен щит.
Для противодействия этой угрозе мы прорыли под будущим местом боя тысячи подземных ходов и создали позиции для снайперов, защитив их всеми доступными нам средствами. Благодаря Алисе, мы знали дальность стрельбы катапульт и заранее рассчитали, на каком расстоянии от оборонительного периметра устраивать огневые точки. Сейчас, в паре километров от замершего строя врагов, под полями преломления засели сотни стрелков с новейшими снайперскими винтовками. Их основная задача — поразить готовый к запуску артефакт. Выстрел вызовет его детонацию, а взрыв уничтожит как саму катапульту, так и рядом стоящих зомби.
Снайперы сильно рискуют, ведь враг быстро вычислит огневые точки и попытается их подавить. Но мы хорошо подготовились. Под землёй находится настоящий лабиринт из ходов, используя которые, союзники смогут оперативно менять позиции. Помимо этого, у каждого есть в распоряжении специальный артефакт, созданный магами земли, который способен очень быстро вырыть новый ход. Помимо всего прочего, мы подготовили множество магических ловушек на подступах к нашим позициям. Создать обширное минное поле у нас не хватило времени, да и линия соприкосновения слишком большая, но врагов всё же ждёт множество неприятных сюрпризов.
Первые магические снаряды обрушились на наши позиции и были успешно отражены магическими щитами.
— Минус 1,5 % прочности, — доложил кто-то из командиров.
— Терпимо, ждём, нужно, чтобы обстрел начали как можно большее количество катапульт, — ответил я на общей частоте.