— Пётр, ты дело говоришь, от меня то что требуется? — если не остановить друга, он продолжит рассказывать, вдаваясь в детали, поэтому я перевёл разговор в нужное русло.
— Отдай под опытные образцы одну сборочную линию, — попросил Пётр, — все равно пять сразу искин «Мирада» не потянет. А мы справимся! Если что, установим искин с военной станции.
— Сколько всё это займет времени?
— Опытный образец будет готов через три недели. Затем по три корабля подобного класса в месяц, при условии, что мы не задействуем дополнительные линии производства. Единственное — на такие корабли нужна будет опытная команда, новички не потянут.
— Рассчитывай на один экземпляр, посмотрим, насколько сложнее им будет управлять.
Едва «Дальний» встал в разгрузочный док, я отдал приказ через час собраться всему командному составу флота в центре управления «Мирада». Сам прибыл на место за пол часа, поздоровался с полковником Такедой и затребовал у искина одну из консолей управления. Развернув перед собой экран, вывел на него данные по флоту и сосредоточился на сухих строчках:
По кораблям, взятым с боя у Первых игроков — численность их внушала, а вот качество было ниже среднего. Если новейшие линкоры одержимого были в хорошем состоянии, то остальные имели пятидесяти процентный износ. Но, не это было главной проблемой трофейных судов. Их реакторы прыжковых двигателей питались редкими и крайне дорогостоящими элементами. При наших ресурсах использовать этот флот было расточительством. Поэтому все корабли базировались в околоземном пространстве, дополняя систему обороны. К тому же, рекрутам нужно набираться реального опыта космических сражений, и трофейный флот был весьма кстати.
В течении получаса командиры кораблей собрались в центре управления. Поприветствовав всех, я сначала рассказал новости, которыми порадовал высших офицеров. Затем затребовал связь с Деаном и попросил ИИ линкора показать новую тактику боя с Бессмертными.
— Адмирал, — обратился ко мне капитан «Токивы» после просмотра небольшого видеофайла, созданного искином, — у нас есть возможность связаться с кочевниками? В противном случае не вижу смысла в подобном ведении войны.
— Сама тактика подразумевает тесное сотрудничество с флотом Скитальцев, — пояснил я дотошному японцу, — представим себе, три флота — наш, Альянса и космических путешественников, собранные в одном месте. Корабли кочевников блокируют гиперпространство в момент перемещения врага. корабли Бессмертных начинают вываливаться в обычное пространство, и когда их набирается определённое количество, Скитальцы снимают блокировку. Сводный флот Земли и Альянса связывают группировку противника боем, не давая уйти в очередной прыжок и позволяя звездным путешественникам выбрать наиболее удачный вектор атаки. Численное превосходство, удар с трёх сторон — у врага просто не останется шансов. В такой тактике имеется две основные проблемы — как призвать на свою сторону Скитальцев, и каким образом можно вычислить вектор перемещения флота Бессмертных! Деан, сколько времени тебе понадобится для точного определения — стоит нам работать в этом направлении, или нет?