— Кладёшь руку, открываешь гримуар, выбираешь нужную магию и передаёшь в Корону, — кратко проинструктировал старейшина.
Впрочем, хотя бы так, я уже было подумал, что он жестами начнёт объяснять.
По инструкции положив ладонь на полусферу, я вызвал книжечку гримуара. К счастью, гримуары были устроены таким образом, что никто, кроме владельца, не видел их содержимое. Для остальных людей страницы оставались пусты. Открыв Дыхание саламандры, я увидел рядом с сообщением о возможности комбинирования ещё одно:
Передача заклинания в Корону Мудрости доступна.
Передать.
Несколько секунд ничего не происходило, но затем полусфера на мгновение вспыхнула и строчка о возможности передачи пропала. Однако уходить я пока что не собирался.
Обычно, чтобы выучить новое заклинание из Короны, нужно было получить от Башни Магии право доступа. Но, насколько я знал, в обмен на пополнение Короны новой магией, можно было получить из Короны заклинания бесплатно. И хотя с учётом памяти Бафомета мне это особо не требовалось, изучить, что мне было доступно, было по меньшей мене любопытно.
И, к счастью, старейшина Вейс оказался достаточно отзывчивым, чтобы объяснить мне, как это сделать. По сути всё было предельно просто: нужно было всего лишь открыть первую страницу гримуара.
После передачи Дыхания Саламандры право доступа у меня, по идее, появилось автоматически. Так что, если я буду держать руку на сфере, на первой странице будет предложение о связи с Короной. И после того, как я бы согласился, страница должна была превратиться в ещё одно оглавление, но уже не моей магии, а всех тех заклинаний, что находились внутри Короны Мудрости.
Вот только до каталога Короны я так и не добрался. Потому что, открыв первую страничку, вместо предложения открыть Корону я увидел:
В Корону Мудрости передано уникальное заклинание.
Ваш вклад был оценён по достоинству!
Количество доступных комбинаций увеличено.
Осталось [8] комбинаций.
Избавиться от старейшины Вейса оказалось довольно просто. Фактически, мне даже делать ничего не пришлось. После того, как я сказал, что закончил, он просто кивнул и сказал, что я могу идти. Лишь предупредил напоследок, чтобы я не ввязывался в неприятности. Ну, это мы посмотрим.
Что делать дальше — мне никто не сказал. А значит я совершенно спокойно мог заняться изучением открывшихся возможностей своего гримуара. И сделать это было оптимально там, где у меня была “забита стрелка” с Карлом — в малом парке Башни Магии. Всё равно туда идти, так почему бы не сейчас?
К тому же и мне самому это место очень нравилось. Тишина и спокойствие, которые давали вечно зелёные, благодаря заклинаниям, деревья, всегда помогали мне отвлечься от неприятных дум. Однако сейчас мне было не до расслабления.
Доступные заклинания:
[Лемегетон (SSS-8)]+
[Три цикла телесного перерождения (SS-0)]+
[Челюсти Амат (S-3)]+
[Вегвизир (A-1)]+
[Дыхание cаламандры (C-3)]+
[Кузница в кармане (C-2)]+
[Идеальный блеск (G-1)]+
Так-так… из тринадцати страниц я занял уже семь. Считай, половина. Но какое же из заклинаний мне пустить на комбинирование?
Лемегетон и Вегвизир должны были остаться неизменны. Я не мог ручаться, что после комбинирования они сохранят прежние свойства. Челюсти Амат и Три цикла тоже пока что комбинировать с чем-то не хотелось, они были достаточно хороши и в текущем виде. Тратить дефицитные комбинирования на Идеальный блеск я не собирался. А Дыхание Саламандры пока что стоило оставить, потому что комбинирование могло кардинально изменить его свойства, а все уже знали, что у меня было это заклинание.
Оставалась Кузница в кармане, ну или ещё можно было прибавить к имеющимся какую-нибудь совершенно новую магию…
Комбинирований у меня теперь было восемь штук. Как и со слотами, парочку стоило приберечь на всякий случай, то есть оставалось шесть. Не слишком много, конечно, но уже и не так, чтобы очень мало.
И начать я всё-таки решил с Кузницы. Она, конечно, меня очень выручила, но в конце концов это была довольно простая и бесперспективная магия. Единственным её преимуществом было то, что она могла воздействовать на любой металл, вне зависимости от его свойств. Но масштаб применения был слишком уж мал.
Это я и собирался улучшить.
Пожалуйста, дайте название неизвестному заклинанию.
Название: Молот Огуна.
Заклинание родом из далёких южных земель, принадлежащих орочьим кланам. Довольно примитивное, потому скорее всего и получило оценку ранга всего лишь F. По сути это было кузнечное заклинание, однако для ковки доспехов или оружия его никогда не применяли.