Читаем Компьютер. Большой самоучитель по ремонту, сборке и модернизации полностью

Полное название технологии TN+film – Twisted Nematic + film (ча сто матрица TN+film называется просто TN – так короче). Слово «film» в названии означает, что данная технология использует дополнительный слой, который применяется для увеличения угла обзора. Угол обзора мониторов с матрицей TN+film составляет 90-150°.

Рассматриваемая технология является самой простой. Контрастность у TN-матриц оставляет желать лучшего, зато у них довольно низкое время отклика, что не может не радовать. Подойдет для недорогих домашних компьютеров. Ведь небольшое время отклика позволяет без задержек, рывков и других неприятных эффектов играть в компьютерные игры, а небольшая цена не разрушит семейный бюджет.

Следующая технология – IPS (In-Plane Switching). Данная технология разработана компаниями Hitachi и NEC. Основная ее задача – избавиться от недостатков TN, что, нужно отметить, получилось у IPS: были достигнуты больший угол обзора (170°), высокая контрастность, а время отклика осталось на уровне TN.


В настоящее время нет чистых IPS-матриц, а есть только их модифицированные версии, например:

• S-IPS (Super-IPS, разработка Hitachi, 1998 год) – то же самое, что и ips, но меньшее время отклика. Цветность s-ips-матриц приблизительно такая, как у CRT-мониторов, но контрастность все равно отстает. Сейчас S-IPS-матрицы производят всего две компании – Philips и NEC;

• AS-IPS (Advanced Super IPS, разработка Hitachi, 2002 год) – улучшилась контрастность (по сравнению с S-IPS). Контрастность ЖК-панелей с матрицей AS-IPS почти такая, как у панелей S-PVA (см. ниже). Используется в мониторах NEC, LG, Philips;

• A-TW-IPS (advanced true white ips, разработка LG и Philips специально для NEC) – то же, что AS-IPS, но с фильтром TW (True White – настоящий белый), придающим белому цвету большую реалистичность. Данные матрицы используются для профессиональных мониторов, устанавливаемых в фотолабораториях;

• AFFS (Advanced Fringe Field Switching, разработка BOE Hydis, 2003 год) – технология позволяет добиться больших углов обзора, большей яркости и уменьшения расстояния между пикселами. В основном матрицы такого типа встречаются в мониторах производства Hitachi Displays.


Технология MVA (Multi-domain Vertical Alignment, Fujitsu) – почти самая оптимальная во всех отношениях. У нее большие горизонтальные углы обзора (от 160 до 178°), время отклика в два раза меньше, чем у IPS-матриц, а цвета передаются более точно, чем на TN-матрицах.

Еще к достоинствам MVA-матрицы можно отнести глубокий черный цвет, отсутствие двойного магнитного поля. Но у нее есть и недостатки. При перпендикулярном взгляде в тенях могут пропасть детали, да и цветовой баланс зависит от угла зрения.


Другие компании производят аналоги MVA-матриц:

• PVA (Patterned Vertical Alignment), S-PVA (Super PVA) – разработка Samsung;

• S-MAV (Super MVA) – разработка CMO.

Выбор монитора

При выборе монитора нужно учитывать следующие технические характеристики:

• время отклика – это минимальное время, за которое ячейка LCD-панели изменяет цвет. У современного монитора время отклика должно быть от 4 до 8 мс. Понятно, что чем меньше, тем лучше. Для офиса, когда вы в основном работаете со статической картинкой (документом), можно купить монитор с большим временем отклика – 8-10 мс, а вот для домашнего использования (ведь дома мы будем играть на компьютере!) нужно выбрать монитор с меньшим временем отклика (4–6 мс);

• контрастность – значение контрастности можно определить по соотношению яркости матрицы в двух «крайних» положениях – «черный» и «белый». Контрастность важна для четкого отображения изображения. Значение контрастности различно для разных типов матриц. Для S-IPS хорошим значением считается 400: 1, для PVA – до 1000: 1, а для TN + film – 250: 1. Поэтому, перед тем как судить о значении контрастности, нужно уточнить у продавца тип матрицы монитора. В любом случае, чем больше это значение, тем лучше;

• яркость – данная величина особенно важна для игр, просмотра видео, то есть для домашнего применения. Яркость измеряется в канделлах на квадратный метр. Нормальная величина яркости – от 300–500 кд/м2. Опять-таки, чем больше это значение, тем лучше;

• углы обзора – это значение влияет на четкость картинки, если смотреть на монитор под углом. Скажем, если вы хотите посмотреть фильм всей семьей, а угол обзора будет маленький, то у вас ничего не выйдет, поскольку не все будут четко видеть картинку;

• глубина цвета – чем больше это значение (должно быть не менее 16,7 млн цветов), тем лучше будет цветопередача;

• соотношение сторон экрана (формат) – соотношение ширины к высоте, например: 4: 3, 16: 9, 16: 10. Для работы с документами больше подходит формат 4: 3 (если, конечно, вы не собираетесь постоянно работать с документами с альбомной ориентацией страницы). А для игр и просмотра фильмов можно купить монитор с форматом 16: 9 и 16: 10;

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже