Читаем Компьютер на флешке полностью

Для этого вам потребуется сам дистрибутив Windows 2000/XP/2003 и программа Bart PE, которую можно взять на сайте http://www.nu2.nu/pebuilder/ или на диске, прилагаемом к книге. На сайте разработчика приводятся подробные инструкции и рекомендации по созданию загрузочных Bart РЕ Windows-дисков. Однако процедура эта довольно трудна, a BootFlash в итоге может и не справиться с преобразованием вашего творения в загрузочную Windows-флешку. Таким образом, если вашей конечной целью является не создание загрузочного Bart РЕ-диска, а получение флешки с установленной на ней Windows, то вам лучше сразу этим и заниматься, как описано в главах второй части данной книги. Другое дело, если у вас уже имеется готовый Bart PE Windows-диск. Вот тогда можно и попробовать преобразовать его в загрузочную флешку.

Что касается Linux, то загрузочных дисков с различными вариантами этой операционной системы существует достаточно много (так называемые LiveCD-диски). Вам остается лишь взять один из них и попробовать преобразовать его в загрузочную Linux-флешку. Бывает, что и не получается этого сделать с помощью BootFlash. Более универсальный способ создания своих флешек с установленной системой Linux рассмотрен в 3 части данной книги. Там все придется делать вручную, зато и результат более-менее гарантирован.

Чтобы создать (или попытаться создать) загрузочный Flash-диск с помощью программы BootFlash, необходимо проделать следующую последовательность действий:

1. Запустите программу BootFlash и в первом же появившемся окне нажмите кнопку Next (Далее).

2. Появится основное окно программы, в котором вам будет предложено выбрать тип/способ создаваемой загрузочной флешки (см. рис. 4.1). Варианты, отвечающие за преобразование загрузочных CD в загрузочные флешки, объединены в самую верхнюю группу — группу Convert CD. Там вы можете выбрать либо вариант Convert Bart PE bootable disk to bootable flash disk — если у вас имеется Bart PE Windows-диск и вы хотите его преобразовать в загрузочную флешку, либо вариант Create bootable flash disk as copy of bootable CD-ROM disc — если вы намерены получить загрузочную флешку на базе загрузочного Linux-диска. Определившись с выбором, нажмите кнопку Next.

Рис. 4.1. Выбор типа/способа создания загрузочной флешки

3. В следующем окне программы (рис. 4.2) от вас в списке Drive letter потребуется указать букву CD/DVD-привода, в котором вставлен загрузочный диск с системой. Если у вас имеется не сам диск, а образ загрузочного диска, то вам следует установить переключатель Load image file… и указать месторасположение файла — образа загрузочного диска. Произведя выбор, нажмите Next.

Рис. 4.2. Указываем букву CD/DVD-привода, в котором размещен диск с системой

4. В следующем окне (рис. 4.3) вы должны указать букву, под которой сейчас «проходит» вставленная в компьютер флешка и которую вы собираетесь сделать загрузочной. Нажмите Next.

Рис. 4.3. Указываем букву flash-диска

5. Далее, в следующем окне снимите флажок Save data on disk и установите переключатель в положение Partitioned disk (USB-HDD boot mode) — Разбиение диска на разделы (рис. 4.4). Нажмите Next.

Рис. 4.4. Задаем параметры создания флешки

6. На предпоследнем этапе появится детальная информация о всех параметрах создания загрузочного Flash-диска (рис. 4.5). Для начала процесса создания нажмите Finish. Начнется процесс, за ходом которого вы сможете наблюдать в окне программы (см. рис. 4.6).

Рис. 4.5. Сводная информация

Рис. 4.6. Процесс идет

7. По окончании создания загрузочной флешки в окне FlashBoot должно появиться сообщение Done, говорящее о том, что процесс был успешно завершен (см. рис. 4.7). Закройте окно программы, нажав кнопку Close.

Рис. 4.7. Создание загрузочной флешки успешно завершено

4.3. Создание системной загрузочной Windows-флешки, используемой для аварийной загрузки установленной на компьютере системы

Обратите внимание, что созданная рассматриваемым образом флешка не является полноценной загрузочной флешкой, так как не содержит самой системы. Она предназначена лишь для загрузки системы, уже установленной на компьютере, если с ее загрузкой возникли какие-либо проблемы. На флешке размещаются только необходимые для этого файлы.

Процедура создания такой загрузочной флешки строится следующим образом:

1. Запустите программу BootFlash и в списке типов создаваемых флешек выберите Create Windows NT/2000/XP emergency bootloader (см. рис. 4.8).

Рис. 4.8. Выбираем тип создаваемой флешки

Перейти на страницу:

Все книги серии Самоучитель

Компьютер на флешке
Компьютер на флешке

Р' этой книге РІС‹ найдете уникальную полезную информацию о том, как установить на флешку Windows XP и Windows Vista, как настроить Linux на флешке. Р'С‹ научитесь пользоваться портативными вариантами офисных программ (Word, Excel), познакомитесь с огромным количеством портативных программ, которые РјРѕРіСѓС' работать прямо с флешки и Р±СѓРґСѓС' всегда под СЂСѓРєРѕР№: антивирусами, программами для работы с видео и Р·вуком, полезными утилитами на каждый день, файловыми менеджерами, «писалками» CD и DVD, интернет-программами разного назначения (РѕС' аськи до торрент-клиента), графическими редакторами (в том числе и GIMP Portable — мобильный заменитель Photoshop'Р°), играми, а также многими другими. Отдельные главы посвящены правильному использованию флешек и восстановлению данных с поврежденных флешек в случае возникновения проблем.Книга написана простым и доступным языком. Р' итоге РІС‹ сможете у себя на флешке настроить все, что захотите, и это будет у вас работать в любом месте, куда Р±С‹ РІС‹ ни пришли. Просто подключите флешку к компьютеру. На самом компьютере вам ничего настраивать не придется.Р'СЃРµ программы РІС‹ найдете на DVD, прилагаемом к книге. Также на нем размещены установочные пакеты, предназначенные для создания портативных версий и установки Windows на флешку, портативные Linux-дистрибутивы, а также Р'Р

В. Д. Королев , Д. Н. Колисниченко , Д. П. Горячев , Р Г Прокди , Р. Г. Прокди

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT