Читаем Компьютер на флешке полностью

KPPP спросит вас, хотите ли вы использовать мастер или будете настраивать соединение вручную. Выбираем настройку вручную. На вкладке Дозвон появившегося окна нужно установить имя соединения и ввести номера телефонов модемного пула провайдера (рис. 13.16).

Рис. 13.16. Информация о провайдере

Параметры, находящиеся на других вкладках, обычно редактировать не нужно, поскольку они задаются автоматически сервером провайдера.

Нажмите OK — вы вернетесь в окно Параметры KPPP (рис. 13.15). Перейдите на вкладку Модемы и нажмите кнопку Создать. В окне Новый модем — KPPP нужно установить параметры нового модема. На вкладке Устройство (рис. 13.17) нужно задать имя модема и установить файл устройства модема. Изменять другие параметры, если об этом явно не указано в документации по модему, не нужно.

Рис. 13.17. Параметры модема

Что же касается имени файла устройства модема, то обычно используется /dev/modem, но это просто ссылка на файл устройства. Иногда эта ссылка устанавливается не так, как нам нужно, например, если у вас несколько модемов, то, понятно, что она будет установлена только на один из модемов. Если мы хотим использовать другой модем, на который не указывает ссылка /dev/modem, то нам нужно указать его имя вручную. Если модем подключен к порту COM1, то его имя будет /dev/ttyS0, если к COM2 — то /dev/ttyS1. Если у вас USB-модем, то его имя будет /dev/ttyUSBn, где n — номер модема. Проще всего узнать его с помощью конфигуратора harddrake2.

Рис. 13.18. Обзор оборудования (hardrake2)

Когда вы установите имя файла устройства модема, тогда самое время перейти на другую вкладку — Модем. Здесь вам нужно нажать кнопку Команды модема. Скорее всего, ваша АТС использует импульсный набор номера, поэтому строку набора номера нужно изменить на ATDP (вместо ATDT) — см. рис. 13.19.

Рис. 13.19. Изменяем строку набора номера

Трижды нажимаем Ok (понятно, что в разных окнах) — мы вернемся в основное окно kppp. Вам останется лишь ввести имя пользователя, его пароль и нажать кнопку Подключиться (рис. 13.20).

Рис. 13.20. Основное окно kppp

13.8.2. Настройка ADSL-соединения

Многие телекоммуникационные компании разных стран мира начали внедрять различные варианты цифровых абонентских линий (DSL — Digital Subscriber Line). Наиболее распространенной из них является технология асимметричной цифровой линии (ADSL). Кроме нее также используются службы симметричной цифровой линии (SDSL), цифровой линии с переменной скоростью (RADSL), сверхбыстрой цифровой линии (Very highspeed DSL, VDSL).

ADSL-модемы подключаются к обоим концам короткой линии между абонентом и АТС. При этом используется обычный телефонный провод. Модем использует полосу пропускания телефонного провода в виде трех каналов: быстрый канал передачи данных из сети в компьютер, менее быстрый дуплексный канал передачи данных из компьютера в сеть и простой канал телефонной связи, по которому передаются обыкновенные телефонные разговоры. Все три канала работают на разных частотах. Таким образом, вы можете одновременно работать в Интернет и разговаривать по телефону. Передача данных в канале «сеть-абонент» осуществляется со скоростью от 1.5 до 6 Мбит/сек, в канале «абонент-сеть» — от 16 Кбит/сек до 1М бит/сек. Скорость зависит от длины и качества линии. Асимметричный режим скорости передачи данных применяется потому, что обычно пользователь загружает из сети данные, а не закачивает данные в сеть. Поэтому выгоднее больший диапазон частот в полосе пропускания выделить под скачивание из сети.

ADSL-модем с помощью обычного Ethernet-кабеля (витая пара) подключается к сетевому адаптеру. К телефонной линии ADSL-модем подключается через ADSL-сплиттер. Через него же должны подключаться все параллельные телефоны, иначе установить соединение не получится.

Настройка ADSL-соединения в Mandriva осуществляется конфигуратором drakconnect. Откройте терминал (K→Система→Терминалы→Консоль), введите команду su, а затем — drakconnect. После запуска конфигуратора нужно выбрать тип соединения — DSL (рис. 13.21).

Рис. 13.21. Тип соединения

После этого нужно выбрать сетевой адаптер, к которому подключен ADSL-модем (рис. 13.22).

Рис. 13.22. Выбор сетевого адаптера

Следующий шаг — это выбор провайдера (рис. 13.23). Вашего провайдера точно не будет в списке, поэтому нужно выбрать самый первый вариант — Нет в списке.

Рис. 13.23. Выбор провайдера

Затем нужно выбрать протокол соединения (рис. 13.24). Обычно используется РРРоЕ, но это нужно уточнить у вашего провайдера.

Рис. 13.24. Выбор протокола

После конфигуратор предложит ввести имя пользователя и пароль, которые предоставил вам провайдер (рис. 13.25).

Рис. 13.25. Имя пользователя и пароль

Перейти на страницу:

Все книги серии Самоучитель

Компьютер на флешке
Компьютер на флешке

Р' этой книге РІС‹ найдете уникальную полезную информацию о том, как установить на флешку Windows XP и Windows Vista, как настроить Linux на флешке. Р'С‹ научитесь пользоваться портативными вариантами офисных программ (Word, Excel), познакомитесь с огромным количеством портативных программ, которые РјРѕРіСѓС' работать прямо с флешки и Р±СѓРґСѓС' всегда под СЂСѓРєРѕР№: антивирусами, программами для работы с видео и Р·вуком, полезными утилитами на каждый день, файловыми менеджерами, «писалками» CD и DVD, интернет-программами разного назначения (РѕС' аськи до торрент-клиента), графическими редакторами (в том числе и GIMP Portable — мобильный заменитель Photoshop'Р°), играми, а также многими другими. Отдельные главы посвящены правильному использованию флешек и восстановлению данных с поврежденных флешек в случае возникновения проблем.Книга написана простым и доступным языком. Р' итоге РІС‹ сможете у себя на флешке настроить все, что захотите, и это будет у вас работать в любом месте, куда Р±С‹ РІС‹ ни пришли. Просто подключите флешку к компьютеру. На самом компьютере вам ничего настраивать не придется.Р'СЃРµ программы РІС‹ найдете на DVD, прилагаемом к книге. Также на нем размещены установочные пакеты, предназначенные для создания портативных версий и установки Windows на флешку, портативные Linux-дистрибутивы, а также Р'Р

В. Д. Королев , Д. Н. Колисниченко , Д. П. Горячев , Р Г Прокди , Р. Г. Прокди

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT