Читаем Компьютерные сети. 6-е изд. полностью

/* Протокол 6 (выборочный повтор) принимает фреймы в любом порядке, но передает их сетевому уровню, соблюдая порядок. С каждым неподтвержденным фреймом связан таймер. При срабатывании таймера передается повторно только этот фрейм, а не все неподтвержденные фреймы, как в протоколе 5.

#define MAX_SEQ 7                 /* должно быть 2^n-1 */

#define NR_BUFS ((MAX_SEQ + 1)/2)

typedef enum {frame_arrival, cksum_err, timeout, network_layer_ready, ack_timeout} event_type;

#include "protocol.h"

boolean no_nak = true;            /* отрицательное подтверждение (nak) еще не посылалось */

seq_nr oldest_frame = MAX_SEQ+1;  /* начальное значение для симулятора */

static boolean between(seq_nr a, seq_nr b, seq_nr c)

{

/* То же, что и в протоколе 5, но короче и запутаннее.

return ((a <= b) && (b < c)) || ((c < a) && (a <= b)) || ((b < c) && (c < a));

}

static void send_frame(frame_kind fk, seq_nr frame_nr, seq_nr frame_expected, packet buffer[ ])

{

/* Сформировать и послать данные, а также положительное или отрицательное подтверждение */

frame s;                         /* временная переменная */

s.kind = fk;                     /* kind == data, ack или nak */

if (fk == data) s.info = buffer[frame_nr % NR_BUFS];

s.seq = frame_nr;                /* имеет значение только для информационных фреймов */

s.ack = (frame_expected + MAX_SEQ) % (MAX_SEQ + 1);

if (fk == nak) no_nak = false;   /* один nak на фрейм, пожалуйста */

to_physical_layer(&s);           /* передать фрейм */

if (fk == data) start_timer(frame_nr % NR_BUFS);

stop_ack_timer();                /* отдельный фрейм с подтверждением не нужен */

}

void protocol6(void)

{

seq_nr ack_expected;             /* нижний край окна отправителя */

seq_nr next_frame_to_send;       /* верхний край окна отправителя + 1 */

seq_nr frame_expected;           /* нижний край окна получателя */

seq_nr too_far;                  /* верхний край окна получателя + 1 */

int i;                           /* индекс массива буферов */

frame r;                         /* временная переменная */

packet out_buf[NR_BUFS];         /* буферы для исходящего потока */

packet in_buf[NR_BUFS];          /* буферы для входящего потока */

boolean arrived[NR_BUFS];        /* входящая битовая карта */

seq_nr nbuffered;                /* количество использующихся в данный момент выходных буферов */

event_type event;

enable_network_layer();          /* инициализация */

ack_expected = 0;                /* номер следующего ожидаемого входящего подтверждения */

next_frame_to_send = 0;          /* номер следующего посылаемого фрейма */

frame_expected = 0;

too_far = NR_BUFS;

nbuffered = 0;                   /* вначале буфер пуст */

for (i = 0; i < NR_BUFS; i++) arrived[i] = false;

while (true) {

    wait_for_event(&event);       /* пять возможных событий: см. event_type выше */

    switch(event) {

      case network_layer_ready:   /* получить, сохранить и передать новый фрейм */

       nbuffered = nbuffered + 1; /* увеличить окно отправителя */

       from_network_layer(&out_buf[next_frame_to_send % NR_BUFS]); /* получить новый                                                                 пакет у сетевого уровня */

       send_frame(data, next_frame_to_send, frame_expected, out_buf); /* передать фрейм */

       inc(next_frame_to_send);   /* увеличить верхний край окна отправителя */

       break;

       case frame_arrival:        /* пришел фрейм данных или с подтверждением */

       from_physical_layer(&r);   /* получить пришедший фрейм у физического уровня */

       if (r.kind == data) {

           /* Фрейм пришел в целости. */

           if ((r.seq != frame_expected) && no_nak)

             send_frame(nak, 0, frame_expected, out_buf);                         else start_ack_timer();

           if (between(frame_expected,r.seq,too_far) &&                       (arrived[r.seq%NR_BUFS]==false)) {

               /* Фреймы могут приниматься в любом порядке. */

Перейти на страницу:

Похожие книги