Эти примитивы можно использовать для механизма «запрос/ответ» в клиент-серверной среде. Для иллюстрации их работы покажем схему работы простого протокола, реализующего службу получения дейтаграмм с подтверждением.
Прежде всего сервер выполняет примитив LISTEN, чтобы оповестить о готовности к приему входящих соединений. Примитив LISTEN обычно реализуют при помощи блокирующего системного вызова. После выполнения этого примитива серверный процесс блокируется (приостанавливается) до тех пор, пока не появится запрос на соединение.
Далее клиентский процесс выполняет CONNECT, чтобы установить соединение с сервером. В вызове CONNECT должно быть указано, с кем соединяться, поэтому у него может быть параметр для адреса сервера. После этого операционная система отправляет пакет одноуровневому процессу с запросом на соединение, как показано в (1) на илл. 1.30. Клиентский процесс приостанавливается до получения ответа.
Илл. 1.30. Простое взаимодействие типа «клиент-сервер» получения дейтаграмм с подтверждением
Когда пакет прибывает на сервер, операционная система видит, что он запрашивает соединение. Она проверяет наличие прослушивающего процесса и разблокирует его, если он есть. Далее серверный процесс может устанавливать соединение при помощи вызова ACCEPT, в результате которого клиентскому процессу отправляется ответ (2) с согласием на соединение. Поступление этого ответа приводит к снятию блокировки с клиента. И сервер, и клиент в этот момент уже работают, и между ними установлено соединение.
Очевидна аналогия между этим протоколом и звонком покупателя в службу поддержки какой-либо компании. В начале дня менеджер по работе с клиентами сидит возле своего телефона в ожидании звонков. Затем звонит клиент. Когда менеджер поднимает трубку — устанавливается соединение.
Следующий шаг: выполнение сервером операции RECEIVE для подготовки к получению первого запроса. Обычно сервер делает это сразу же после снятия блокировки примитивом LISTEN, прежде чем клиент получит подтверждение. Вызов RECEIVE блокирует сервер.
Далее клиент выполняет примитив SEND для передачи своего запроса (3) с последующим RECEIVE для получения ответа. Поступление пакета с запросом разблокирует сервер, и он может обработать запрос. После завершения необходимых действий сервер отправляет ответ клиенту (4) с помощью примитива SEND. Получение этого пакета разблокирует клиента, который теперь может обработать ответ и отправить дополнительные запросы, если таковые у него есть.
По окончании работы с сервером клиент выполняет DISCONNECT для завершения соединения (5). Обычно первый DISCONNECT представляет собой блокирующий вызов, который приостанавливает клиента, а серверу отправляется пакет с сообщением, что соединение больше не нужно. При получении этого пакета сервер также выполняет свою операцию DISCONNECT, подтверждая клиенту получение, и освобождает соединение (6). При поступлении серверного пакета на компьютер пользователя клиентский процесс освобождается и соединение разрывается. Такова краткая схема работы связи с использованием соединений.
Конечно, на практике не все так просто. Многое может пойти не так. Могут возникать проблемы с очередностью происходящего (например, выполнение CONNECT перед LISTEN), теряться пакеты и многое другое. Эти проблемы будут подробнее рассмотрены позже, а пока что илл. 1.30 вкратце резюмирует взаимодействие «клиент-сервер» для дейтаграмм с подтверждением (мы можем игнорировать потери пакетов).
Учитывая, что для одного цикла этого протокола требуется шесть пакетов, может показаться странным, что взамен него не используется протокол без установления соединения. Конечно, в идеальном мире так бы и было. Понадобились бы только два пакета: один для запроса, а второй для ответа. Впрочем, если учесть возможность передачи сообщений большого размера в обе стороны (например, файла размером в мегабайт), потенциальные ошибки передачи и возможную потерю пакетов, ситуация меняется. Если ответ состоит из сотен пакетов, клиенту необходимо знать, не потерялась ли часть из них при передаче. Как он узнает, что последний полученный пакет был последним отправленным? Или представим, что клиент запросил второй файл. Как он сможет отличить пакет 1 второго файла от потерянного и внезапно найденного пакета 1 из первого файла? Короче говоря, на практике простого протокола запрос/ответ при связи по ненадежной сети обычно недостаточно. В главе 3 мы подробно изучим множество протоколов, позволяющих решить эти и другие проблемы. А пока что отметим только, что надежный упорядоченный байтовый поток между процессами иногда может очень пригодиться.
1.5.5. Службы и протоколы