Читаем Компьютерра PDA 15.05.2010-21.05.2010 полностью

С другой стороны, Zynga совершенно невыгодно сжигать мосты и начинать сначала на собственном ресурсе. Нетрудно догадаться, что бы получилось в результате: место Farmville на Facebook практически немедленно оказалось бы занято аналогичной фермерской игрой, а студии бы пришлось долго и муторно пытаться привлечь на новый сайт аудиторию, которая бы приходила туда исключительно для того, чтобы собрать урожай на виртуальном поле.

Впоследствии выяснилась причина спора: Facebook требовал от Zynga использовать в своей продукции исключительно "кредиты" - валюту социальной сети - для совершения платежей пользователями. Со всех сделок, совершённых с её помощью, Facebook имеет 30%, что существенно больше, чем берут другие компании, позволяющие проводить онлайновые платежи.

Можно предположить, что этот вопрос был как-то решён, поскольку компании всё же договорились о постепенном внедрении использования "кредитов" во многих играх Zynga. По словам Шерил Сэндберг, операционного директора Facebook, компания рада соглашению со студией и заверяет, что сотрудничество позволит улучшить игры Zynga. Повод для радости у Facebook, несомненно, есть. Ведь в эти игры играют 230 миллионов человек - то есть больше половины пользователей социальной сети.

<p id="sec_30">Google I/O: кодек VP8, открытый Wave и веб-магазин</p>

Автор: Олег Парамонов

Опубликовано 20 мая 2010 года

19 и 20 мая 2010 года Google проводит конференцию для разработчиков, которая называется I/O. Разумеется, от компании ждали больших анонсов - и она не подвела.

Chrome Web Store. Google объявила об открытии магазина веб-приложений. Хотя из презентации могло показаться, что он предназначен исключительно для браузера Chrome - это не так. В действительности, он будет работать со всеми современными браузерами, а для Chrome лишь оптимизирован.

Зачем он нужен? Рискнём предположить, что магазин веб-приложений - это важная часть разрабатываемой в Google операционной системы Chrome OS. Она не позволяет устанавливать и использовать обычные приложения. Любое приложение Chrome OS - это веб-приложение, работающее в браузере. Это не так печально, как может показаться: полная поддержка HTML5, программные интерфейсы для доступа к железу и Google Native Client сводят к нулю разницу между обычными приложениями и веб-приложениями, запущенными в браузере - во всяком случае, с точки зрения функциональности. Но функциональность - это ещё не всё.

На веб-приложениях гораздо труднее зарабатывать, чем на обычных. Даже сверхпопулярные веб-приложения Google остаются неприбыльными - компания субсидирует их за счёт доходов других подразделений. Именно поэтому магазин App Store для iPhone и iPad пользуется таким успехом у разработчиков, несмотря на придирки Apple и небольшую, но вполне реальную вероятность, что модераторы магазина "забанят" их детище. Приложения для iPhone - даже совсем простые - покупают. За деньги. Точно такие же веб-приложения - нет.

В нише, куда, похоже, метят устройства на основе Google OS, порядки устанавливает Apple. Чтобы переманить разработчиков, привыкших к удобству и прибыльности App Store, Google нужно предложить им не менее привлекательную замену.

Google Font API и Font Directory. Google опубликовал коллекцию свободных загружаемых шрифтов для использования на веб-страницах. WebFont Loader, опциональная библиотека для их загрузки, написанная на Javascript, была разработана Google совместно с компанией TypeKit. Увы, в подавляющем большинстве гугловских шрифтов нет кириллицы.

VP8. Google открыл исходники кодека VP8 и предлагает использовать его в стандарте HTML5 для проигрывания видео. VP8 был разработан фирмой On2, которую Google купила в январе 2010 года за 134 миллиона долларов. Кодек Google уже поддержали Opera, Mozilla Foundation и даже Microsoft. Пока ничего не известно о реакции Apple и Nokia.

Спор вокруг браузерных кодеков уже который месяц тормозит распространение HTML5. Создатели Firefox и Opera поддерживали кодек Theora - непопулярный и не очень качественный, но зато не принадлежащий никому и распространяемый с открытыми исходниками. Nokia, Apple и Microsoft стояли на стороне кодека H.264 - повсеместно распространённого и поддерживаемого на аппаратном уровне, но защищённого патентами и в некоторых случаях требующего лицензионных выплат. Google встроил в браузер Chrome оба кодека, но для HTML5-версии Youtube выбрал более качественный H.264.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии