Читаем Компьютерра PDA 28.08.2010-03.09.2010 полностью

Для подключения внешних жёстких дисков использовано интересное решение. Во-первых, на задней панели есть miniUSB, которым оснащается большинство съёмных накопителей. Во-вторых, там же находится обычный порт SATA и разъём питания. В комплекте с устройством идёт специальный переходник. Таким образом, к медиаплееру можно подключить любой жёсткий диск SATA. Проблема лишь в том, что такая "композиция" вряд ли будет красиво смотреться. Впрочем, если медиаплеер будет стоять под телевизором, то жёсткий диск не будет виден.

BBK MP070S

Самая старшая модель имеет не пластиковый, а металлический корпус. Это обусловлено тем, что в ней есть отсек для установки 3,5" жёсткого диска SATA, которому явно потребуется дополнительное охлаждение. Соответственно, размеры устройства и вес больше, чем у младших моделей - 162x210x52 мм и 880 граммов. Не удивительно, что BBK MP070S смотрится более солидно на фоне BBK MP060S и BBK MP050S.

Набор разъёмов на задней панели точно такой же, как и у MP060S, только расположены они в другом порядке. А вот переднюю панель украшает ряд кнопок. С их помощью реализуется базовое управление медиаплеером, хотя с ПДУ работать всё-таки удобнее. Также на переднюю панель выведены два порта USB, разъём mini USB и слот кардридера MC/MMS/SD.

В комплекте с каждым медиаплеером идёт полный набор всех кабелей и переходников, кроме HDMI. Также прилагается инструкция, гарантийный талон, блок питания и пульт дистанционного управления. Пульт одинаков для всех новинок - небольшой, но довольно удобный.

Возможности

Все новинки построены на базе одного и того же чипсета Realtek 1073DD, так что в плане поддержки воспроизведения аудио- и видеоформатов они одинаковы.

• Поддержка видеокодеков: DivX, XVID SD/HD, MPEG-1/2/4/4.2, WMV9 (MP@HL), H.264, VC-1, AVC (HD)

• Поддержка видеоконтейнеров: MPEG-1/2/4 (M1V, M2V, M4V), MPEG-1/2 PS (M2P, MPG), MPEG-2, VOB, AVI, ASF, WMV, MKV (Matroska), MOV (H.264), MP4

• Поддержка аудиокодеков: AC3 (Dolby Digital), DTS, WMA, WMA Pro, AAC, MP1, MP2, LPCM

• Поддержка аудиоконтейнеров: AAC, M4A, MPEG audio (MP1, MP2, MPA), WAV, WMA

• Поддержка фото: JPEG HD, JPEG, BMP, PNG

• Поддерживаемые форматы субтитров: SRT, SMI, SUB, SSA

Список форматов впечатляет, но самое главное - то, что все медиаплееры без проблем воспроизводят видео высокого разрешения с многоканальным звуком. Ну а для российских пользователей новинки привлекательны тем, что поддерживают видеоформаты, которые распространены в файлообменных сетях.

У моделей BBK MP060S и BBK MP070S есть порт Ethernet. С его помощью можно, например, подключиться к NAS и смотреть фильмы по сети. К сожалению, в новинках не предусмотрен доступ к порталу интернет-сервисов "МедиаБар". Зато у них есть встроенный менеджер закачек из сетей BitTorrent. А к BBK MP070S можно подключить USB WiFi-адаптер, основанный на чипсетах RTL 8187B, RTL 8191 и RTL 8192

Интерфейс всех новинок одинаков. В главном меню всего три пункта: "Просмотр", "Настройки" и "Копирование". Последний пункт запускает копирование файлов с одного носителя на другой. Назначение остальных пунктов ясно из их названия. В режиме просмотра можно выбрать носитель, с которого будут считываться данные. Можно по отдельности просматривать фотографии, видео и музыку, а можно вывести полный список файлов. Основной экран просмотра разделён на две части. В левой выводится список файлов, а в правой автоматически запускается предпросмотр выбранного файла. В целом, интерфейс довольно прост и логичен. Даже неопытный пользователь вряд ли сможет запутаться в нём.

Выводы

Новые модели HD-медиаплееров компании BBK отличаются приятным внешним видом, хорошим дизайном, поддержкой большого числа аудио- и видеоформатов, имеют простой и удобный интерфейс, могут работать со съёмными накопителями, картами памяти и жёсткими дисками, а также имеют богатый набор различных разъёмов, что позволяет подключить их к любой аудио- и видеотехнике. Покупатель может подобрать устройство под свои задачи и бюджет - от простого BBK MP050S до мультимедийного "монстра" BBK MP070S. Младшие модели MP050S и MP060S уже поступили в продажу по цене 3300 и 3600 рублей соответственно. А старшая модель MP070S будет стоить примерно 4700 рублей (без жёсткого диска) и появится на прилавках в первой половине сентября.

Мобильный графический процессор NVIDIA GTX 480M

Автор: Олег Нечай

Опубликовано 01 сентября 2010 года

25 мая 2010 года был представлен первый и пока единственный мобильный графический процессор NVIDIA последнего поколения на основе микроархитектуры Fermi.

В отличие от AMD, которая в первой половине 2010 года практически полностью обновила линейку мобильных чипов моделями с поддержкой DirectX 11, NVIDIA пока не торопится отказываться от микроархитектуры G92: до сих пор остаются актуальными прошлогодние модели семейства GeForce 2xxM и их обновлённые в начале года варианты GeForce 3xxM, работающие с DirectX 10.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы объектно-ориентированного программирования
Основы объектно-ориентированного программирования

Фундаментальный учебник по основам объектно-ориентированного программирования и инженерии программ. В книге подробно излагаются основные понятия объектной технологии – классы, объекты, управление памятью, типизация, наследование, универсализация. Большое внимание уделяется проектированию по контракту и обработке исключений, как механизмам, обеспечивающим корректность и устойчивость программных систем.В книге Бертрана Мейера рассматриваются основы объектно-ориентированного программирования. Изложение начинается с рассмотрения критериев качества программных систем и обоснования того, как объектная технология разработки может обеспечить требуемое качество. Основные понятия объектной технологии и соответствующая нотация появляются как результат тщательного анализа и обсуждений. Подробно рассматривается понятие класса - центральное понятие объектной технологии. Рассматривается абстрактный тип данных, лежащий в основе класса, совмещение классом роли типа данных и модуля и другие аспекты построения класса. Столь же подробно рассматриваются объекты и проблемы управления памятью. Большая часть книги уделена отношениям между классами – наследованию, универсализации и их роли в построении программных систем. Важную часть книги составляет введение понятия контракта, описание технологии проектирования по контракту, как механизма, обеспечивающего корректность создаваемых программ. Не обойдены вниманием и другие важные темы объектного программирования – скрытие информации, статическая типизация, динамическое связывание и обработка исключений. Глубина охвата рассматриваемых тем делает книгу Бертрана Мейера незаменимой для понимания основ объектного программирования.

Бертран Мейер

Прочая компьютерная литература / Книги по IT