Читаем Компьютерра PDA N122 (09.07.2011-15.07.2011) полностью

То есть сведущие в данной области люди довольно быстро обратили внимание, что во многих ситуациях Rybka в своих первых версиях делала ходы, совершенно аналогичные ходам более известных на тот период программ-конкурентов, в частности, упоминалась программа Crafty. Однако Васик Райлих никогда не раскрывал исходные тексты своего детища, а все намеки и подозрения относительно заимствования чужих разработок решительно отметал, настаивая на полностью оригинальном движке "Рыбки".

От версии к версии Rybka заметно прибавляла в классе игры, что наиболее убедительно отражалось в стабильном завоевании чемпионских титулов на наиболее престижных соревнованиях с 2007 по 2010 год. Попутно было отмечено появление нескольких сильных клонов, теперь уже демонстрирующих игру, подозрительно похожую на ходы "Рыбки". Так что скандальная перебранка, возникшая в начале 2011 года на шахматно-компьютерных форумах вокруг эмоционально горячей темы "кто и что у кого украл" оказалась вполне закономерным итогом этой запутанной ситуации.

Поводом для свары стали итоги завершившегося в феврале 2011 года состязания между "Рыбкой" и сравнительно новой, очень сильной программой Houdini бельгийского автора Роберта Гударта. Матч из сорока партий Rybka убедительно проиграла со счетом 16,5 : 23,5, так что на начало 2011 "Гудини" стала считаться сильнейшей шахматной программой мира.

И вот, при обсуждении данных результатов как-то само собой пошло много разговоров об авторских приоритетах, о клонировании и о заимствуемых программистами друг у друга кодах. Насколько существенно "Гудини" была выведена из программ серии IPPOLIT (о которой Райлих в свое время заявлял, что это декомпилированный вариант Rybka)? Является ли Houdini плагиаторской версией "Рыбки"? И что можно сказать о самой Рыбке? Не является ли и она сама в значительной степени построенной на кодах других движков?

Как только стали звучать подобные вопросы, Васик Райлих на форуме сайта своей программы в который уже раз заявил совершенно однозначно, что "Рыбка является и всегда являлась полностью оригинальным кодом, за исключением разного рода низкоуровневых кусочков, которые находятся во всеобщем достоянии".

Среди участников споров, однако, наблюдалось немало специалистов, уверенных прямо в противоположном. Более того, вскоре появилось открытое письмо, подписанное пятнадцатью разработчиками компьютерных шахмат, в котором уже официально поддерживалось обвинение, согласно которому Rybka была списана с программы Fruit, созданной Фабьеном Летузье. Поскольку дело приняло столь нешуточный характер, через некоторое время Дэвид Леви, президент Международной ассоциации компьютерных игр, объявил о создании в рамках ICGA специальной Комиссии по расследованиям клонов и производных.

В принципе, плагиат компьютерных кодов никак нельзя назвать новостью, и коды компьютерных шахмат тут не являются исключением. В статье Дэвида Леви, предварявшей решение о создании Комиссии по расследованиям, упомянута, к примеру, известная история аж из 1989 года, когда было установлено, что шахматная программа Quickstep является почти идентичным клоном другой программы под названием Mephisto. Подобное повторялось еще не раз, и не далее как в прошлом году программа SquarknII была запрещена к участию в чемпионатах по компьютерным шахматам, когда было обнаружено, что она отличается от кода другой программы, Robbolito 0.85g3, всего лишь в трех небольших деталях.

Для чемпионата мира по компьютерным шахматным вопрос о клонах, производных и заимствованиях кода считается особо чувствительным потому, что это в первую очередь состязание программистов, а уж затем шахматных программ-игроков. Именно поэтому среди главнейших правил чемпионата под номером "два" прописаны следующие требования к участникам:

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии