— Леонид Леонидович? Нет, явно не только он. Насколько я понял, Приказ Таинств — далеко не самое влиятельное ведомство. Да и его сила именно в создании портала. При этом не такого сильного, как можно было бы подумать. Многое завязано на некоторые артефакты. Но нет смысла гадать, на нас это сейчас не влияет. Пошли к червям, я против них могу оказаться слаб, должно быть весело, — произнёс я, — но сначала соберём ресурсы с этого существа.
— Мне эти мартышки неинтересны, я уже говорила. Я пойду, посмотрю, вдруг есть что-то полезное в этом логове. Не зря же они выбрали его своим пристанищем, — сказала собеседница и ушла.
Я же подошёл к боссу, который оценивался в несколько тысяч бесов мощи, если верить путеводителям, которые я прочитал.
Шестирукие обезьяны — стайные создания. По факту мартышки, пропитавшиеся энергией на Краю. Хотя не совсем ясно, откуда они здесь. При их описании не упоминался вид, который пропитался демонической энергией.
На первых этапах эволюции они всегда относились к стихии плоти. Сначала становились четырёхрукими, потом шестирукими. А вот затем уже меняли свою стихию на одну из материальных веток: земля, огонь, воздух или воды.
На следующем этапе они приобретали большую специализацию или новый смешанный путь.
Немного ранее я победил более сотни подобных монстров. Ядра плоти отправлялись во флягу, одновременно я туда лил свою свежую кровь.
Кровь монстров Кузьмичёва так же собирала, чтобы затем принять ванну.
Ядер льда и воды нам не встретилось. Недалеко обитали големы и могучие монстры-черви, поэтому обезьяны в большинстве, становясь магическим типом, выбирали землю.
Обнаружить и сбежать от хищных червей было куда проще при помощи родственной стихии, чем при помощи воды или огня.
Однако среди макак так же встречались существа, выбравшие воздух.
От тварей стихии земли легко сбежать именно ввысь.
Отличались воздушные обезьяны тем, что две пары рук становились у них намного длиннее, а между ними вырастал слой кожи, так сказать, перемычка-крыло.
Именно эти макаки-летяги и стали основной моей целью, но о-о-очень скучной добычей.
Я им благодарен, они сами нападали на нас, даже не думая где-то отсидеться. Причём атака обычно была групповой: земляные монстры атаковали с нескольких сторон огромным оползнем, сверху налетала песчаная буря, после которой следовали удары воздушными кулаками.
Мне было весело. Рядом кто-то матерился в ледяной сфере, а я потихоньку уничтожал цели.
Надо признать, бой против орка-Тьмы сильно улучшил мой контроль. Как я и думал, преодоление трудностей — лучшее развитие.
Сейчас я восстановил объём до 9 тысяч за почти полгода с того боя.
Структура сейчас была совершенно другой чем раньше.
У меня возникла идея: а что, если сделать не один объём, а много?
Теперь я постепенно создавал «соты», которые заполнял до предела маной.
Кроме того я продолжил наполнять своё тело пылью из ядер плоти.
Так же я обнаружил, что новая структура объёма не сопротивляется тому, что я заполняю её различной энергией.
Вот с одновременным использованием возникают проблемы. Пока я смог поддерживать плоть и воздух максимум минуту, но обе стихии не на максимуме своих способностей, так как фильтрация двух типов одновременно не так уж проста.
Хотя на короткий срок, пока маны вдоволь, эффективность не отличается от того, используй я их по отдельности. Но потом польза снижается.
Кроме того я всё же научился создавать «пули» всеми частями тела. Попутно это позволило сильно разнообразить мою мобильность во время боя. Этому, конечно, помогли умения из прошлого мира, тогда я использовал ноги для создания очень мощных порывов ветра. Однако те заклинания (смерч и шквал), на данный момент не доступны, они стоят больше десяти миллионов и содержат руны, так что придётся подождать и поэкспериментировать.
В бою новинки пока не применялись. Я пытаюсь довести воздушные ленты до идеала. Цель: разрушать камень ветром.
Проблема в деградации заклинания при усилении его разрушающей мощи. Чем сильнее вибрирует лента, тем больше она требует энергии и контроля.
Если убить каменную обезьяну не составляет проблемы, с големами и червями подобное не прокатит. Хотя черви укрепляют лишь внешнюю броню… придумал! Буду атаковать их пасть.
Я периодически тренируюсь на встреченных глыбах. Пулей пробить их не проблема, тем более очередью, а вот ленты оставляют лишь царапины.
Я даже пробовал создавать спираль и сверлить камень, но волшебство на определённых оборотах просто испаряется, а мой разум «перегревается».
В бою это пока мне не мешало. Противники не обладали подобной твёрдостью. Кроме того моя реакция и ловкость объективно возросли.
В зонах же зачастую сила существ оказалась на базе волшебства (это я мог преодолеть режимом поезда) или сильной плоти (но все они имели критические точки, свойственные живым организмам).
При этом принижать противников нет смысла. Попади я против этих же шестируких в момент приезда на Край, я бы умер в сражении с рядовой особью просто из-за своей медлительности и неповоротливости, а так же замедленного относительно нынешнего восприятия боя.