Также мне удалось выяснить некоторые детали касательно способности «Глаза Элрина». Насколько я помню, при использовании умения в прошлый раз графы «редкости» не было. Описание тоже было не заполнено. Получается, что этот навык не всесилен и не способен показать данные обо всём.
После этого я подумал испытать навык другим способом. Сначала долго пялился на Селену, а потом перевёл взгляд в сторону осиного роя и сфокусировался на одной из особей. Сколько бы ни ждал, «Глаз Элрина» не показывал никакой информации. По всей видимости, навык не способен предоставлять данные о живых существах.
Пока тестировал «Глаз Элрина», надумал, какой инструмент сделать дальше. Для начала, конечно, попробовал создать меч, но сколько бы ни пытался сконцентрироваться, вообразить его просто не получалось. Казалось, что-то блокировало моё сознание при попытке создать схему чего-то отличного от инструмента.
— Ты долго ещё будешь размышлять? Такими темпами скоро наступит ночь, и из-за этого мы потеряем много времени, — запивая водой из бурдюка, проронила Селена. — Может, со мной поделишься мыслями? Авось подскажу что дельное.
— Да вот, не могу решить, какой инструмент подойдёт для битвы с осами? Нужно что-то такое же размашистое, как и молот, чтобы насекомым было сложнее увернуться, но при этом лёгкое, как лопата.
— И над этим ты так долго ломал голову? — с издёвкой спросила девушка. — Тут же всё очевидно — тебе нужна коса! Ну та, которой в Антране фермеры траву срезали.
И как я сам до этого не додумался? Решение действительно оказалось на поверхности. В сравнении с тем же мечом, коса не является оружием, а потому мне удастся создать схему.
Ко всему прочему у неё имеется ряд преимуществ: радиус поражения достаточный, но при этом инструментом можно будет размахивать посреди рощи. Коса гораздо легче молота, а потому скорость атаки по сравнению с ним значительно выше. И, наконец, огромное острое лезвие, с помощью которого можно будет разделываться с врагами. Это просто идеальное решение в данной ситуации!
«
Я прикрыл глаза и немедленно сфокусировался на создании косы. Каждый раз, когда впервые создавал инструмент, мне приходилось прикладывать чуть больше усилий, но с последующими попытками становилось всегда проще.
Мгновенье спустя уже сжимал в руках огромную косу. Созданная целиком из истинного серебра, она скорее походила на оружие, нежели на рабочий инструмент. Использовав на ней «Глаз Элрина», обнаружил, что она так же, как и остальные серебряные инструменты, всего лишь уникального качества.
Я решил: «Эх, была не была — что будет, то будет», — после чего вновь сконцентрировался на преобразовании косы. Хотелось проверить, возможно ли вообще создать инструмент легендарного качества.
Серебристое лезвие сменилось другим, ярко-алым. Для этого пришлось использовать единственный особенный материал, который у меня хранился, — чешуйку чистокровного дракона.
От лезвия начал исходить жар, но я чувствовал, что могу это контролировать. Я заострил внимание на этом чувстве и попробовал выпустить силу, таящуюся внутри косы. Лезвие мгновенно объяло багровое пламя, которое будто всем своим видом заявляло, что способно спалить всё, к чему прикоснётся.
Я попробовал втянуть пламя обратно, и, к моему удивлению, это сработало! Огонь исчез, а лезвие из драконьей чешуи остыло и потемнело. Такой инструмент действительно не шёл ни в какое сравнение с уникальными предметами!
Покрутив с минуту своё новое орудие, я попробовал преобразовать инструмент в лопату, только вот ничего не вышло. Форма легендарной косы не поддавалась изменениям. У меня появились некоторые подозрения, которые собирался подтвердить с помощью «Глаза Элрина».
[Объект: Коса драконьего пламени
Качество: Легендарное
Материалы: Чешуя первородного дракона, истинное серебро
Описание: Коса, созданная при помощи навыка «Создание инструментов», способна помочь владельцу работать с любыми материалами. Инструмент легендарного качества невозможно изменить. Внутри косы заключена частичка силы первородных драконов, из-за чего владелец способен с её помощью управлять пламенем]
Вот в чём дело. Теперь я знаю основное условие создания легендарных инструментов: необходимо иметь достаточно особых материалов вроде чешуйки первородного дракона. При этом, готовый инструмент невозможно изменить.