Читаем Король Сомбра: Тьма двух миров (СИ) полностью

Твайлайт наспех набрала в строке поиска: "средняя скорость самолета". Результат поразил. За один час самолет пролетал 700-900 километров. Цифра немного не укладывалась в голове. Пони тоже мерили расстояние в метрах и километрах. Но путь от Кантерлота до Клаудсдэйла был равен пятистам километрам и занимал от четырех часов и это с быстрыми, выносливыми, а значит и дорогими пегасами. Если уговорить Вандерболтов (за 500 монет, и то еще подумают), то три с половиной. А тут получается эта махина за полчаса домчит, и даже не устанет. Были еще какие-то истребители, летавшие с немыслимой скоростью: 3500 километров в час. Такие цифры Твайлайт не воспринимались совсем. Даже скорость Рэйнбоу при звуковом ударе достигала почти пятьсот километров в час, но это в пике и на короткой дистанции. Дэши как-то говорила, что долетала от Кантерлота до Клаудсдэйла за два часа, но на такой скорости от встречного потока становилось труднее дышать. Какова же сила встречного ветра снаружи самолета сейчас? Твайлайт проверять не хотелось. Ей хотелось понять, как построить самолет в Эквестрии. Ей конечно Селестия запретит это делать, но все же.


Схема современного самолета ужаснула Твайлайт еще больше. Махина весом больше ста сорока тонн! Ого! Летала на каком-то авиакеросине. Похоже простой керосин самолету не подходил. Ну да ладно, потому что жрал самолет этого авиакеросина не литрами и даже не бочками. В час самолет, в котором летела Искорка, сжигал 3 тонны топлива. Идея построить свой самолет Твайлайт уже не радовала. Схема самолета так вообще разбила новую мечту в пух и прах. Огромное количество схем, механизмов, точных вычислений и устройств, которые даже непонятно как создавать в Эквестрии, делали самолет недосягаемым чудом техники. Гораздо проще было бы заставить дом летать при помощи магии. Оставалось только наслаждаться полетом здесь и сейчас. К тому же Твайлайт предложили какое-то шампанское. Стоит попробовать.


***


11 часов спустя Денис с Пашей встречали Твайлайт в аэропорту Красноярска.


-- Привет, как долетела? Не страшно было?


От Твайлайт явно пахло алкоголем.


-- Да, видимо, не страшно после приема пяти-шести бокалов эликсира смелости, -- съязвил Паша.


-- Не правда! Их было всего четыре. -- Ноги принцессу все же немного не слушались. -- В Эквестрии кстати тоже есть "эликсир смелости". -- Ноги все же подвели Твайлайт. -- Хотя он не такой крепкий, -- закончила Твайлайт, практически повиснув на Денисе.


-- Да, вижу. Только похоже бокалов было больше четырех, -- бесцеремонно закинув Твайлайт на плечо, Денис погрузил пытающуюся протестовать принцессу (с принцессами так не обращаются) в машину.


По дороге Твайлайт спала как убитая. Долгий перелет, сдобренный приличной порцией скаченных книг и прочими интернетными радостями, посыпанный несколькими бокалами вина и шампанского, утомил Искорку. Проспав всю дорогу, Твайлайт выглядела довольно бодро и была готова к серьезному разговору.


-- Итак, Твайлайт, я так понимаю ты к нам прилетела не просто так. Чего желаете? -- Денис пытался пародировать джина, накручивая невидимую бородку на палец, выходило не очень.


-- Признаюсь, мы ждали тебя значительно позже. В Эквестрии у кого-то что-то припекло?


-- Паша, хватит язвить. И ты прав, мне действительно нужна ваша помощь, к тому же мы можем начать изучать Эквестрию. Целый мир будет в вашем распоряжении.


-- Целый мир это хорошо, но сначала надо разобраться с нашим. Каждый раз тебе летать на самолете к нам, а потом еще и обратно будет накладно. Тратить сутки впустую глупо. У тебя есть идеи?


-- Да, я посоветовалась с Шиммер, и мы решили перенести магию портала в этот дневник.


-- Я думал человек не может колдовать.


-- Может. Ну, не совсем. Шиммер постепенно овладевает магией. Ей приходится учиться с нуля, но у нее уже получается поднимать ручку. Но для более серьезных дел ее умений недостаточно.


-- Я так понимаю план у тебя все же есть.


-- Да, я сделала амулеты, наподобие что делают для земных пони. Они могут разово применять запечатанную магию. И я сделала два амулета с магией перемещения заклинаний. Но я еще не могу пользоваться ими. Мне нужно будет научиться этому. Шиммер показала как, но на это уйдет время.


-- От нас что нужно?


-- Зеркало. И специальные руны. Шиммер говорила, что вы должны знать о каком-то сварочном аппарате. Это сложно?


-- Нет, не очень. Он у меня есть. Можно начать прямо сейчас. Магия портала сейчас с тобой?


-- Да, я ее поместила в дневник. Если я не справлюсь с переносом, то я просто вернусь назад и Шим поместит портал на место.


-- Опасно, но ладно. Пошли. Посмотрим, что получится из этого.


POV Денис


Перейти на страницу:

Похожие книги

Программа
Программа

Ли Хеннинг, дочь голливудского продюсера, хрупкая, немного неуклюжая девятнадцатилетняя студентка с печальными серо-зелеными глазами, попадает в сети Программы — могущественной секты, манипулирующей своими последователями, полностью лишая их воли и опустошая кошельки. Через три месяца родители, отчаявшиеся найти дочь с помощью ФБР, ЦРУ, полиции Лос-Анджелеса и частного детектива, обращаются к Тиму Рэкли.Специалист берется за это дело в память о собственной дочери, убитой год назад. Он идет на крайнюю меру — сам присоединяется к Программе и становится рабом Учителя.Грегг Гервиц — автор триллеров, высоко оцененных читателями всего мира, первый в рейтинге Los Angeles Times. Его романы признавались лучшими в своем жанре среди ведущих литературных клубов, переведены на тринадцать языков мира, и это только начало.Гервиц писал сценарии для студий Jerry Bruckheimer Films, Paramount Studios, MGM и ESPN, разработал телевизионную серию для Warner Studios, писал комиксы для Marvel и опубликовал огромное множество академических статей. Он читал лекции в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе, в Гарварде, в ведущих университетах США и Европы.

Грегг Гервиц , Павел Воронцов , Руди Рюкер , Сьюзен Янг

Детективы / Триллер / Научная Фантастика / Юмор / Триллеры / Прочая старинная литература / Древние книги