- Нормально, - подумал я, уже отбежав на расстояние, где монстр потерял мой таргет, - дамажить смогу только штормовой стрелой, бьет она слабенько. А этот жук-акселерат может наслать на меня пчел, которых подчинил себе и растворить в кислоте.
Сев и открыв табличку со скиллами я стал прикидывать эконом-варианты убиения жука-телепата. И так, и этак извернувшись, мне удалось выработать вполне здравый план с участием не особо затратного заклинания - "Облако серны". Это заклинание выпускало облако сернистого газа, довольно мощного отравляющего вещества. Плюс Облака был в том, что в серо-желтом газа противник мало что видел, в отличие от мага, выпустившего заклинание. Беда в том, что заклинание было со слабеньким уроном, статично, быстро рассеивалось на открытом пространстве и мобы с интеллектом выше хлебушка, успевали покинуть зону поражения, не получив урона.
Если не загнать монстра в ловушку. То бишь закупорить улей чем-то покрепче и, знай себе, вливай газку кожееду через леток.
Жук - монстр вполне здоровый, но легкий, как и все насекомые. Может прокатить. На всякий случай взял у деда пару веревок. Сяду сверху на крышку, продену сквозь ручки по бокам улья вервки и завяжу узлом покрепче.
Экипировавшись заново, вернулся к улью, уничтожил реснувшихся пчел и с разбегу запрыгнул на крышку, поспешно вдевая веревку в ручки. Изнутри крышку толкнуло, но я удержался, лихорадочно пытаясь успеть. В крышку заколотило и зацарапало будто свора рассерженных ежей пыталась вырваться на свободу.
Хорошо, что часть нагрузки легла на ручки.
Я наклонил посох к летку и с наслаждением кастанул "Облако серны".
На пару секунд в улье ошеломленно притихло, а затем жук стал бешено стало бится в крышку. Распластавшись, я изредка добавлял штормовой стрелой в леток, что бы сбить замешательством особо яростный порыв моба. Так прошло минут пять, пока наконец в системном чате не появилась надпись: монстр повержен.
Вот что такое правильный маг: никаких тебе ужимок, безумных прыжков и косплея на героев комиксов с неистовым преодолеванием собственной тупости.
Я приоткрыл крышку улья, внутри что-то заманчиво блестело.
Пинком опрокинув улей и вывалив сокровища поверженной элитки, мой персонаж стал счастливым обладателем сразу четырех оружейных заточек.
Живем, парни, живем и жгем!
Нет, одна заточка с элитного моба вполне вероятное событие, процентов на десять. Два, событие уже очень редкое. Но пять!? Звезды так сошлись или... Я вспомнил обращение администрации: Земли зовут своих героев, бла-бла-бла, пионеры квестовых заданий и первопроходцы земель получат чуть больше обычного. Не может быть?! Если за первую элитку дают икс два дропа, тогда с учетом если мое кольцо увеличивает лут икс 2 выйдет четыре заточек.
Я лихорадочно заметался. Да это же королевский подарок от игры. Хотя, вряд ли эта модификация применяется к расчету дропа с боссов. Там вступают в силу другие правила. Так что с обычных и элитных мобов я получу трофейные икс два лута, но это несильно повлияет на баланс. Буду богаче среднестатистического игрока, только и всего.
Раза в два. Но только на месяц.
Блаженная довольная улыбка поселилась на моем лице. Не отходя от улья, я использовал заточки на посохе, усилив атаку на двадцать единиц от базовой и получив легонькую подсветку посоха.
Дед за спасения хутора от жука задарил репутацией, чайком энергии в термосе и уникальной мёдовой настойкой, поднимающий шанс крита на два процента навсегда. Малая открыла карту локация и бафнула на Интеллект.
Через двадцать минут я подходил к Стылым пещерам и собирался устроить последний привал перед долгожданным геноцидом всего живого в локе. В моем сердце алчно ворочался лев. Муравьиный лев.
ГЛАВА ШЕСТАЯ
Провизии была взято исходя из месяца пребывания в локе. Обычный королевский солдатский паёк три раза в день. Весил он немного, занимал один слот в инвентаре. Мне не до изысков, а будет надо порадовать себя - можно поймать любого съедобного моба и зашашлычить.
Завалившись на камень у входа в пещеры, с жавшимся к нему большим дубом, я жевал паёк и попивал дедовский чай из термоса. Пещера обетованная находилась в нескольких шагах и никуда не денется.
После всех перепетий стоило подытожить насколько изменился персонаж.
Из тридцати шести очков развития к седьмому уровню я вкинул 3 в здоровье, 3 в ауру, 12 в мудрость и по шесть в остальные.
Здоровье - 130\65 максимальное количество здоровья и энергия
Аура - 30\6 вероятность сопротивления эффектам контроля и скорость передвижения
Интеллект - 260\60 количество маны и магическая атака
Мудрость - 120\12 скорость восстановления маны и шанс критического удара
Смекалка - 60\12 скорость отката умений и скорость применения
Акселерация - 60\6 способности стихии и сила критического удара
Кроме того, у меня есть одеяние Новичка, что увеличивала статы защиты и немного показатель Интеллекта, начальные бонусы и боты от Фиаско.
Начальные бонусы: магическая атака + 3%, опыт +3%
Сапоги Ящеробоя. Эффект +3 к скорости бега, +3% к Интеллекту...
+5% к способности стихии огня, +7% к шансу критического удара.