Аналогов ей нет во всем мире. Она объединяет в себе эффективность, надежность, превосходство. Она раздвигает границы между фантазией и реальностью. Она - это будущее игровой индустрии. Ультрасовременная игровая консоль, собранная по последнему слову техники. Ее разработчики предлагают вам надеть очки виртуальной реальности, и на время окунуться в мир под названием "Королевство".
Фантастика / Киберпанк18+Туркин Андрей Юрьевич
Королевство
"Королевство"
Она появилась в конце прошлого года. Изначально лишь на американском рынке, но к тому моменту о ней уже знали во всем мире. Бесчисленные видео обзоры заполонили "всемирную паутину" с рекордным количеством просмотров. Рекламные ролики наводнили телевидение, радио и интернет. На всех уважающих себя бизнес-центрах красовались растяжки с ее изображением. Сложно поверить, но, вышедшая в то же время новая модель "Айфон" как-то незаметно растворилась на прилавках магазинов. Уже одно
Game&Drive 5.
Игровая приставка нового поколения. В отличие от предыдущей четвертой версии с ее ультрасовременным процессорным "движком" и реалистичной графикой, разработчики оснастили новинку камерой считывания движений - "Кинект" и очками виртуальной реальности. И это вызвало настоящий фурор, и полностью перевернуло представление о видеоиграх. Игрок не только ощущал свое присутствие в игре,
Все прочие компании оказались далеко за бортом. Многие обанкротились еще до официального релиза Game&Drive 5. И это едва не привело к очередному финансовому кризису. Но совет директоров корпорации пошли на уступки, и их представители в каждом из государств, где продавался данный товар, отчисляли дополнительный взнос (помимо стандартного налога) в местную казну. Кризис закончился, так и не начавшись - оставаясь на уровне слухов.
Несмотря на высокую цену, в среднем по миру она составляла 4000€, желающих приобрести такую игрушку хватало. До России Game&Drive 5 дошла лишь к июню, спустя почти полгода после официального релиза. Но к тому времени о ней уже знал каждый. Сперва появились ссылки на предзаказ у официального поставщика, коими и воспользовались продвинутые геймеры и богачи. А через два месяца приставка появилась на прилавках магазинов. Первая партия разлетелась в считанные дни. Тот, кто не мог позволить ее за наличные, имел возможность приобрести в кредит.
Стандартный промо-ролик уносил пользователя в далекий космос за рулем орбитального легкого штурмовика, на котором игрок пытался удрать от более мощного противника. Время от времени приходилось отстреливаться, маневрировать между станций и прочее. По окончанию демонстрации никто не оставался равнодушным, и ни один экземпляр (на который, к слову сказать, установлена пожизненная гарантия и обслуживание в любой развитой точке мира) не был возвращен обратно.
С самой же приставкой поставлялась игра под названием "Королевство". Это выдуманный мир, в основу которого легли сказания о средневековье. Мир, в котором рыцари и придворные уживались по соседству с магами и безбожниками. Мир, в котором дозволялось драться на мечах с другими игроками, плести интриги, грабить, убивать и многое другое.
Пользователи играли в реальном времени, и с каждым днем на огромных просторах "Королевства" появлялись все новые и новые личности. Там не было ни эльфов, ни драконов, ни прочих вымышленных существ, и тем увлекательней и правдоподобней казалась игра.
Ты не мог заказать себе героя при регистрации. Процесс создания персонажа контролировался непосредственно программой. И уж кем приходилось играть, зависело от колеса фортуны.
Столь высокая цена на Game&Drive 5 обуславливалась тем, что вместе с приставкой в стандартном пакете шло игровое кресло, вибрационный жилет и наушники со встроенным микрофоном.
Пользователь фиксировался специальными органическими жгутами (не препятствующими кровотоку и не сковывающими движения) к креслу за запястья и щиколотки. Двигать конечностями позволялось до определенного момента, а затем срабатывал специальный механизм, схожий по конструкции с ремнями безопасности в автомобиле, не позволяя игроку упасть или подняться с кресла.
Жилет предназначался для более реалистичного ведения боя. При попадании в тело инородного предмета он начинал противно вибрировать и покалывать, указывая на полученную травму. При гибели игрока, его "выбрасывало" в главное меню, где за ним закреплялся новый персонаж. Все предыдущие очки, накопления и опыт полностью сгорали, поэтому каждый сражался за жизнь своего героя как за свою собственную. Этим и подкупала людей игра "Королевство". В ней все происходило "взаправду", и для многих это была единственная возможность увидеть огромный мир "своими" глазами, пускай, и через виртуального персонажа.
Ты играл от первого лица - присутствовал в игре