Вы стоите с Савелием на старом выцветшем ковре. Неожиданно ковёр взмывает в воздух. Вы видите пару голодных рысей, смотрящих на вас. Вокруг разбросаны человеческие кости. Вы счастливы, что догадались купить этот ковёр. Потом замечаете, что можете врезаться в скалу, и пробуете избежать крушения.
В конце концов вы снижаетесь, крепко держась за ковёр, и приземляетесь перед идолом бога Перуна. На небольшом расстоянии от себя можно увидеть маленькое каменное строение, а позади него громоздится высокий холм. Волшебное действие ковра заканчивается.
Вычеркните его из вашего ЛИЧНОГО ЛИСТКА и переходите на 56.
5
Чудище падает на землю, словно сломанная игрушка. Вы хватаете старика за руку и тащите его к ущелью. Похоже, что вы собираетесь рискнуть переправиться.
Переход на 36.
6
Идол говорит вам, что полдень — лучшее время для проникновения в замок князя Кощея.
Если хотите задать идолу ещё один вопрос, платите ему гривну и
переходите на 280.
Если нет — то на 275.
7
Идол говорит вам, что старик — не что иное, как призрак давно умершего языческого жреца, который по давнему приказу князя Кощея обязан заманивать путников в капище, чтобы принести их в жертву. Кажется, на сей раз он выбрал вас.
Если хотите спросить идола ещё о чем-нибудь, опустите в его чашу гривну и переходите на 280.
Если вопросов больше нет, идите на 275.
8
Две энергетические стрелы вылетают из вашего жезла и вонзаются в дракона. Чёрный ядовитый пар вырывается из его ран, но дракон продолжает приближаться (жезл сейчас бесполезен, вычеркните его из вашего ЛИЧНОГО ЛИСТКА).
ТРЁХГОЛОВЫЙ ДРАКОН: Сила 12
Бросьте игральную кость дважды.
Очки от 0 до 2: Языки дракона мгновенно обвиваются вокруг вашего тела; жгучий яд убивает вас, и ваше приключение на этом заканчивается.
Очки от 3 до 7: Дракон кусает вас. Вы теряете 4 пункта Силы.
Очки от 8 до 12: Дракон получает удар мечом и теряет 3 пункта Силы.
Если вы побеждаете, переход на 93.
9
Разбойник падает на землю, вы пронзаете его мечом, подхватываете горящий факел и держите его над головой.
Вы в древнем гранитном склепе. Коридор уводит вас на север, и вы решаете осмотреть его.
Переход на 283.
10
Полупьяный варяг мрачно встаёт. Вы видите, как он что-то бормочет группе подозрительных личностей у прилавка. Те глядят на вас; и вы чувствуете, что надо уходить с постоялого двора как можно скорее. Вы возвращаетесь на площадь и осматриваетесь. Решаете, что надо убираться отсюда, если эти бандиты возжаждут вашей крови. Подходите к детям, играющим на базарной площади, и спрашиваете у них дорогу к дому купца Савелия.
Переход на 190.
11
Сейчас вам пригодится вся ваша Сила.
ВТОРОЙ ДРАКОН: Сила 12
Бросьте игральную кость два раза.
Очки от 0 до 1: Пасти дракона извергают языки пламени, и вы сгораете во всеуничтожающем огне.
Очки от 2 до 6: Дракон ранил вас; вы теряете 3 пункта Силы.
Очки от 7 до 12: Дракон теряет 3 пункта Силы.
Если вы побеждаете по итогам повторных поединков, то переходите на 68.
12
Уже почти полдень. Вы входите в здание и оказываетесь в круглой комнате без окон. Её освещает солнечный луч, проникающий через маленькое отверстие в куполе потолка. Стены расписаны изображениями чудовищ и демонов. На постаменте в центре комнаты высится каменная статуя, в её глазницы вставлены драгоценные камни. Луч света из потолка направлен на статую.
Если хотите ощупать стены в поисках тайных дверей, то переходите на 180.
Если желаете немного отдохнуть, идите на 50.
13
Вы не можете разжать пальцы, чувствуете на своём лице мертвящий холод, когда вас медленно пригибают к полу.
Ваше приключение здесь заканчивается.
14
Вы решаете осмотреть невысокое каменное строение. У подножия крутого холма вы вдвоём с Савелием. Неожиданно Савелий наталкивается на вас и падает. Испытания сломили старика, и он отказывается идти дальше. Вы огорчены этим его решением, но не настаиваете.
Вы покидаете его, но знаете, что ваше приключение на этом не кончается.
Вы подходите к постройке и, войдя внутрь через небольшую дверь, возвращаетесь на 12.
15
Вы дрожите в тёмном углу, видя, что старик подкрадывается к вам всё ближе и ближе. Когда он подходит к убежищу, луч света с потолка падает на один из драгоценных камней в глазнице статуи. Вся комната заливается ослепительным светом. Вы замечаете, что панель в стене рядом с вами сдвигается, и вы входите в тёмное отверстие. Панель задвинулась за вашей спиной. Вы зажигаете заранее подготовленный факел и видите, что находитесь в конце длинного, прорубленного в скале прохода, ведущего глубоко вниз.
Переход на 283.
16
Постепенно вы приходите в себя и видите, что лежите в какой-то полутёмной комнате со связанными за спиной руками. В помещении трое мужчин. Один из них сидит на скамье и, поигрывая кистенем, пристально смотрит на вас; двое других в мохнатых сдвинутых почти на брови шапках стоят поодаль. Они вооружены топорами с такими длинными рукоятками, что могут спокойно опираться на них стоя. Сидящий человек бросил на стол кистень и засучил рукава рубахи, обнажив по локоть мощные волосатые руки.
Звучит его голос: