Читаем Кощей, злодей, кубок и клубок (СИ) полностью

Я об этом читал, за собой это замечал, поэтому был готов. В данный момент я во многом занят развитием уровней этапов и сбором ресурсов с побочной разведкой, а не попыткой пробиться на Галактику.

Я вполне понимаю, что следует чередовать охоту, медитацию, полноценный сон, изготовление артефактов и парную культивацию. Всё это есть в дневниках Чудор.

Одним охота давала максимальный результат, но только в совокупности со сменой деятельности. Другим создание артефактов приносило огромные выгоды. Третьим медитация в уединении. Кому-то так вообще якобы исключительно парная культивация.

Но без смены деятельности развитие затухало. И отдых требовался необязательно внутри этого списка. Некоторые занимались чем-то абсолютно несвязанным с волшебством.

Во всём этом есть нюанс. Все упомянутые не были некромантами. У них не было доступа к развитию уровней у этапов. А у меня он не только есть, я ещё и поднимаюсь куда-то дальше описанного высшего (5) уровня.

Да, я планирую смену деятельности при достижении тысячной трещины.

Кроме того переход из одной трещины в другую в самом начале, похоже, и приносил мне ускорение развития, что принесло Созвездие. То есть смена пространства так же влияет.

Равно как и проведение ритуалов, смена магических стратегий, производство артефактов и так далее.

Однако уже год исключительно развитие уровней.

Ранее мне казалось, что я нашёл золотое сечение развития, но нет.

Главный плюс теперь только охота, а так же получение запасов крови. Этого добра у меня становится всё больше. Равно как волос, ногтей, а временами и кожи. Да и чего греха таить, Ваза Чудоры со мной не совсем классическая, в ней бак-хранилище.

Кхм…

Хотя куда как больше я в итоге произвожу артефактов, иначе бы не приходилось постоянно отправлять Вампира в усадьбу и ждать его назад. В числе прочего он доставлял шприцы для сбора аирового сока.

— Точно, надо будет провести добычу потом, — пробормотал я.

А тоннель наконец привёл меня к пещере.

Пыльно, затхло, а кроме того бардак.

Здесь вне сомнений провели какой-то ритуал, ради сокрытия которого были созданы колоссальные коммуникации.

Хотя развилок не было, кто-то даже не думал запутывать возможных преследователей, а просто хотел скрыть сам процесс. Спустя большой срок сложно понять, что здесь были за ресурсы, однако некто и не подумал стирать узор.

По припорошенным пылью линиям легко было понять, что кого-то призывали из одного из демонических миров, скорее всего из Кругов.

Понятно. Ещё один вариант того, почему нигде нет душ и призраков. Их вполне мог поглотить демон или несколько.

Однако призванный монстр мог давно погибнуть. Следы старого ритуала ничего особо не значат. Руины явно подверглись атаке крупного существа, которое могло захотеть отведать нечистой плоти. Как томатики любят нежить, так драконы обожают лопать демонов.

Ну, меня интересовало не совсем это.

Я вернулся по коридору назад и применил сдвиг пласта, чтобы прикрыть отверстие, через которое попал сюда, затем вернулся в изолированную комнату, немного пожалел, что откормил томатиков.

Хотя…

— Дыроед, вылезай сюда, я в курсе, что ты умеешь уменьшаться, — приказал я.

Зелёный появился, но отнюдь не в миниатюрном виде. Видя начало этого процесса, я применил хлябь, меня вжало не в плотную породу, а в грязь. Через некоторое время грязь под действием силы тяжести устремилась туда, где было пусто. А вместо зелёной сферы в пять метров диаметром, меня встречал привычный зелёный мячик, пусть и с венком.

— Ясно, всё же можешь. Ладно, собери пыль, — проворчал я, а сам погрузился в медитацию. Лун стоило немного подкопить, вернее довести их количество до максимума.

Кроме того я обдумывал свою теорию, что кроме алтарей на соотношение времени так же влияет величина населения пространства.

К этой идее меня подтолкнуло несколько трещин (№7 и №8).

В одном (№7) было около сотни алтарей и столько же крупных монстров.

В другом (№8) было 93 алтаря, но насекомых и стадных существ было очень много у каждого алтаря.

При этом соотношение в первом случае было ×3.71 а во втором уже ×5.12.

Хотя Пешек было поровну, что там около ста, что тут.

Позже, конечно, статистика поднабралась и моя теория во многом подтверждалась с редкими исключениями, однако в тех случаях были иные факторы (неземная атмосфера, сильные монстры, нетипичные создания и прочие аномалии).

То есть, моя теория дополнилась тезисом, что кроме количества влияет и ранг существ.

Эту трещину вполне можно попробовать замедлить, устроив бойню.

Подобное я тестировал много раз. С подземельями это уже не работало, они становятся стабильны. А вот трещины постепенно замедлялись после уничтожения как алтарей (за каждый), так и огромного числа монстров (но не ниже 50% от общего числа пространства).

Кроме того, если засунуть ядро в клетку, но не зачистить трещину, подземелье не образуется, а вот соотношение времени становится стабильным. Однако есть нюанс: в трещинах монстры начинают стремиться освободить ядро. Можно сказать, что это самый работающий из методов провокации.

В подземельях записям абсолютно плевать на клетку с ядром.

Перейти на страницу:

Похожие книги