На улице лило как из ведра. Парни радовались, что угадали с крытым полигоном. Прямо под погоду. Бегать по парку в дождь — экстрим не для слабонервных. Кира была согласна с ними в одном — готовности к подобному подвигу она в себе не чувствовала, даже не смотря на присутствие "внутренней козы". По дороге Ваня с Димкой наперебой объясняли правила. Вано — развернувшись с переднего пассажирского, Дима — размахивая руками во всё свободное пространство на заднем. Благо, Кира была компактной девушкой. Как бы там уместился более габаритный пассажир — большой вопрос. Из их сбивчивого и друг-друга-перебивательныого рассказа Новикова поняла следующее. Лазертаг — это такая бегательная стрелялка. Конкретно версия, в которой предстояло играть Кире, реализовывалась в зале с минимальной подсветкой. В помещении установлены различные укрытия, за которыми можно прятаться от условного противника. Есть даже что-то вроде балконов или галерей. И в этой вот черной-черной комнате будут носиться две команды. Задача противников — удержать так называемую "контрольную точку". Из описания Кира поняла, что это некий гибрид ведра и эквалайзера. Но фантазии, чтобы эту хрень вообразить, у нее не хватило. Для захвата "невообразимой хрени" в нее нужно было выстрелить, но не просто так, а строго сверху. И тогда на контрольной точке начинался отсчет "захвата". Выигрывает та команда, которая быстрее наберет суммарное контрольное время. В данном конкретном случае — пять минут. Так что фора в минуту была весьма и весьма щедрой. Чтобы не дать захватить трофей — или чтобы отбить его — противника следовало "убивать". В качестве оружия использовалось не абы что, а лазеры. Ну, не настоящие, а с инфракрасным лучом. У каждого игрока на голове находится цель — повязка. Вообще, обычно на "арене", то есть в помещении, играют в жилетах, но это, как поняла Кира, не по-пацански. Реальные пацаны играют чиста в повязках. Кира спросила: "И всё?", на что спутники рассмеялись. Денис Борисович даже отер скупую мужскую слезу. Кира подумала, не обидеться ли. Но решила не обижаться. Им же вместе играть. Тем более, они только что продемонстрировали сродство с ее "внутренней козой". Ща они втроем как выйдут с лазерами наперевес, да как тряхнут… Тут воображение взяло реванш за предыдущий провал с ведролайзером, и предложило целый арсенал того, чем может тряхнуть их боевая парнокопытная троица. У Киры на этот случай имелось лишь скромное вымечко полуторного размерчика. Но ради такого случая "внутренней козе" и его было не жалко. Далее Кире рассказали о команде противников и КиберКоте — бессменном командире "синих". На слове "синие" Киру пробило на хи-хи. Ребята посмотрели на нее с опаской, но не могла же она вот так запросто открыть им глаза на шефа. Тем более, может это и не правда. Но всё равно смешно. Так вот. Выяснилось, что Роман — непревзойденный снайпер, и обычно тусуется наверху, откуда отстреливает "зеленых". Зеленые — это про нее, согласилась Кира. И всяко лучше, чем "синие". Так что ей очень повезло с командой, заявила Новикова. Даже если команде не повезло с ней. Димка панегирик прервал и стал рассказывать, как обычно они Романа обезвреживают. Из всего выходило, что Роман — это личный игровой враг Димона. А Дэн и Вано в это время захватывают точку. Кира понимала, что просто так начальника отдела она не заменит. Вано сказал, что ее задача будет по мере возможности тусоваться недалеко от точки. В случае условной "смерти" бежать к базе за "аптечкой" и короткими перебежками, под покровом темноты, пробиваться назад и вновь самоотверженно защищать честь команды. В теории всё выглядело не так сложно.