Читаем Костяной Скульптор. Часть 6 (СИ) полностью

Второй магией, что освоил драголич, стала самая настоящая левитация. Хотя, насколько я смог понять, он не прямо летал, а использовал нечто вроде резонанса между своей энергией смерти и такой же энергией, но рассеянной в пространстве полигона, создавая из последней упоры для ног. Так что технически это был не полёт, а бег по воздуху. К тому же оставался вопрос, как драголич будет использовать эту способность на поверхности, где энергии смерти в воздухе практически не было. Однако плюсы такой способности были огромны вне зависимости от того, чем она по сути являлась, да и в мир людей мы возвращаться в ближайшее время не собирались.

Последним же… умением, магией или способностью это называть, наверное, было неправильно, оказалась особая аура, внушавшая инстинктивную оторопь и даже страх у слабой нежити. Суть драголичей, создававшихся не только как могучие боевые единицы, но и в качестве «полководцев» мёртвых армий, проявила себя во всей красе. Древние некроманты, сумевшие породить настолько сложный магически конструкт, заслуживали одних только оваций. Когда Карадор использовал эту ауру, та нежить, что не обладала полноценным интеллектом или хотя бы соразмерной драголичу силой, то есть минимум на поздних стадиях Воителя, при нашем появлении разбегалась кто куда. Прямых приказов Карадора мертвецы тоже слушались, правда куда менее охотно. Вероятно, драголичу нужно было ещё немного вырасти, стать сильнее.

А что для этого было нужно? Конечно же ещё энергии смерти, добычей которой мы и продолжили заниматься. Мне стало интересно, не проявится ли у драголича каких-то новых полезных способностей, ведь он уже сейчас стал невероятно полезным в бою. А ещё возникла необходимость дополнительно усилить Буля. Он, даже став Живой Крепостью представлял для противников и тем более боссов этажей лёгкую мишень. Честно сказать, иногда мне хотелось просто избавиться от него, слишком много возни. Но, во-первых, из-за ностальгии и не слишком обоснованной признательности за то, что он ждал меня столько лет. А во-вторых, потому что самый обыкновенный, не обладавший вообще никакими способностями или уникальными умениями типа поглощения чужих энергий зомби-носильщик оказывался отличной подопытной мышкой. На нём я мог проверять самые разные свои идеи по применению разных способностей, не беспокоясь, что Буль заартачится или сбежит. Так что, пока забота о его безопасности не требовала больших затрат времени и сил, я решил всё-таки не махать на него рукой.

В результате, даже когда мы победили босса двадцать девятого этажа, сделав то, чего уже много лет не совершали авантюристы, исследующие подземелье некроманта, я так и не получил ранг Живой Крепости в энергии смерти. И дело было не только в том, что я настолько заботился о Буле и Карадоре, что отдавал им всё без остатка. Всё-таки становление — процесс довольно долгий и сложный, а что будет со мной после добавления в смесь энергии смерти и гармоничного слияния четырёх запретных сил, я не знал и не мог даже предположить. Возможно на весь процесс мне потребуется целый месяц, а может и больше, а ведь мы поддерживали такой отличный темп, меньше чем за месяц спустившись на десять этажей. Так что я решил, что пройду становление в энергии смерти попозже, раз пока мы справлялись и без этого.

Однако всё-таки настал момент, когда даже наш отряд, скорее всего один из сильнейших среди всех подобных, добрался до тридцатого этажа. Официально ниже, даже с учётом других полигонов, люди не спускались уже много сотен, если не тысяч лет. Неофициально такие как Найс бывали и глубже, но из нашей разношёрстной компании, кроме бывшего Правителя, ещё никто не оказывался так глубоко. Сам же слепой маг максимум добирался до тридцать шестого этажа звериных пещер. Дальше решил не лезть, хотя в принципе мог забраться и ещё на пару этажей. В подземелье некроманта он же и вовсе практически никогда не появлялся, поскольку, по его же признанию, всегда побаивался нежити. Иронично, что уж тут сказать, с учётом того, кем я когда-то был и куда мы собирались отправиться с помощью энергетических каналов полигона.

Однако до них ещё надо было добраться. И, если честно, то уже на предыдущем этаже стало понятно, что с нашими текущими силами это будет непросто, если не невозможно. Полигоны, как территории для обучения и постепенного развития магов, увеличивали сложность сравнительно плавно. Убив босса одного этажа, вы скорее всего выжили бы на следующем, если не брать в расчёты других людей, случайности и различные форс-мажоры, а также банальные ошибки. В результате авантюрист всегда мог заранее понять, что приближается предел его способностей. И для нас таким пределом стал именно тридцатый этаж.

Перейти на страницу:

Похожие книги