Читаем Краб полностью

Первый раз, когда на невинный вопрос ответил галиматьей о своих сексуальных предпочтениях. Старик просто не понял, каким образом он в них принимает участие.

Второй — когда благословил его. Нет не так. Когда я простой монах благословил ЕГО, знаком ЕГО же бога — покровителя! Причём сразу после этого атаковав! Если можете, то попытайтесь себе представить состояние, известного всему континенту, отшельника после таких моих действий.

И третий раз я поставил его в тупик своим стилем боя. С его слов о том, что перед ним чатра он понял сразу, как только меня увидел, но сражался я как хагсаенг! Старик не мог понять, что же в мире произошло, если два непримиримых врага объединились и сообща занимаются подготовкой подрастающего поколения.

Собственно по этим причинам он сразу меня не убил, хотя мог сделать это с лёгкостью, дедуля, оказалось, был 100 уровня! Однако наша с питомцем удачная атака должна была закончиться закономерным результатом — смертью. На этот раз меня спасла честность, и то, что обозвал святого человека нежитью. Вот так мои ошибки сначала обострили конфликт, а после спасли меня. Но самим большим плюсом во всей этой ситуации было то, что в обычном состоянии отшельник со мной просто бы не встретился. Я мог ходить сколько угодно вокруг его пещеры только ничего бы не заметил, пока старик не захотел со мной поговорить.

— Так всё‑таки кто убил гволхов?

Я просто пожимаю плечами в недоумении. Все что знал, уже давно выложил дедушке и добавить мне больше ничего.

— Я верю, что ты думаешь, будто не знаешь. — Я удивлённо уставился на пещерника 'Что значит, я думаю, будто не знаю?'. — Посмотри на свод пещеры и попытайся расслабиться, а я буду смотреть на тебя.

Мне стало интересно, что же такое хочет рассмотреть во мне отшельник, и я послушно уставился в потолок. Узор завораживал, приковывал взгляд и как будто втягивал в себя. Мне показалось будто на некоторое время выпал из виртуальности, по крайней мере, осознал я себя лежащим на полу, а старик брызгал на меня водой.

— Уважаемый вам удалось что‑то рассмотреть?

— Тяжело с вами возрождёнными — отшельник устало вздохнул, как после многочасовой работы. — Образы не чёткие, зыбкие, а то, что удалось понять, надо перепроверить.

— И что же там? — Я с любопытством уставился на деда.

— Рано тебе пока это знать. Сам постараюсь разобраться.

— Так может я всё‑таки смогу чем‑то помочь?

'Задание выполнено.

Награда: +0.1 репутации с Гермитом Антагонистом, +0.01 репутации с жителями баронства Листа, чётки Антагониста, новое задание'.

<p>Глава 6. Назад к истокам</p>

'Ну, вот и славно, а то уже подумал, что так и не закрою квест после такого знакомства'.

— Есть рядом небольшое поселение людей, несколько лет назад сбежали они от баронских войн и осели в горах. Тут аристократы не могут их достать, а я стараюсь помогать им по мере сил. Только сила моя хоть и велика, но не могу я покинуть место своей схимы. Сходи к ним в посёлок чую, случилась беда у них.

'Вам предложено задание Причина Беспокойства.

Жители затерянного горного селения находится под защитой отшельника Гермита Антагониста, однако святой не может свободно перемещаться по континенту. Поговорите с старостой посёлка и окажите всю возможную помощь.

Награда: репутация, новое задание

Принять: Да\Нет'.

'Вроде ничего сложного. Хотя и странно очень похоже на цепочку квестов, но почему‑то не указано что это серия. Возможно, такие задания можно получать разными способами? Разберёмся'.

'Вы приняли задание'

— Помогать нуждающимся — долг монаха. — Мне показалось, что после этих слов старик скривился как будто от кислого лимона.

— Ну да — это наш долг. Заодно и свой посох там починишь, есть среди них умельцы. 'Нет, точно дед скривился, когда сказал о долге. Интересно, что это жизненная позиция или не любовь к пафосу?' А пока что вот возьми от меня подарок.

Чётки Антагониста

Классовый предмет: монах, жрец.

Тип: уникальное.

Прочность: 100 %

Вес: 0,1

Эффекты: Возрождение Сути (скорость восстановления Духа и Маны +3 ед.).

— Благодарю. Если не возражаешь, я отдохну немного, а после сразу же отправлюсь к горцам.

Перейти на страницу:

Все книги серии Создатели реальности

Крафтер
Крафтер

Крафтер - (от англ. "Craft" - ремесло) герои не любят заниматься крафтингом и если уж берутся за ремесло, то скорее от безысходности. Соответственно какое желание - такой и результат: "Сделать хотел грозу, а получил козу..." - это про наших, ведомых зудом любопытства, героев, осваивающих профессию. Причины, первоначально толкающие юного приключенца на скользкий путь созидания, могут быть разными: не удалось найти открывашку для жбана гномьего пива; захотелось оптимизировать объём, задевающих деревья, карманов, спрессовав парочку особо негабаритных вещей; или сконструировать машинку для печатания золотых кирпичей. Но, так или иначе, рано или поздно, каждый начинает возиться на привале с содержимым своего рюкзака, преобразуя два ненужных предмета в один не менее ненужный.

Александр Михайлович Аразин

Фантастика / Проза / ЛитРПГ / Фэнтези / Современная проза

Похожие книги