Рог Радуги – легендарный артефакт, созданный ограми в противовес собственной магии – Кронк-а-Мору, если она выйдет из подчинения. Рог был захвачен темными эльфами, а впоследствии они передали его людям (Гроку) как подтверждение добрых намерений и заключение вечного союза между темными эльфами и Валиостром. Каждые двести-триста лет Рог нужно насыщать магией, чтобы он не потерял своих свойств. После появления Закрытой территории Рог был похоронен вместе с Гроком в Храд Спайне. Его магия сдерживает Неназываемого в Безлюдных землях.
Рука – военный вождь орков.
Рыночная площадь – площадь Внешнего города, где постоянно проходят театрализованные представления.
Сагот – один из двенадцати богов мира Сиалы. Покровитель воров, мошенников и плутов.
Сагра – одна из двенадцати богов мира Сиалы. Богиня войны, справедливости и смерти. Покровительница воинов.
Свены, или Поющие существа – существа из Безлюдных земель, похожие на лохматые летающие шары, которые появляются на просторах Безлюдных земель в самые лютые морозы. Поют Песнь, убивая все живое.
Серые камни – самая надежная и страшная тюрьма-крепость Валиостра, из которой за все время существования ни разу не было совершено побега.
Сиала – мир, в котором происходят события книги.
Сильна – богиня любви, красоты и природы.
Спорные земли – земли между Мирануэхом и Валиостром, возле лесов Заграбы.
Стальные шахты – горы и рудники в Исилии, где добывают лучшую сталь Северных земель. Здесь живет раса гномов.
Степи Унгавы – степи на самом юге Северных земель.
С'у-дар
Султанат – государство, расположенное далеко за степями Унгавы.
Тихие времена – отрезок с 423 по 640 г. Э. С., во время которого Валиостр не вел ни одной войны. Это времена благоденствия и расцвета королевства. Они закончились, когда огромная армия орков из лесов Заграбы вторглась в Валиостр.
Треш
Филанд – королевство возле южных отрогов Гор карликов.
Хребет мира – цепь самых высоких гор Сиалы. Проходит с севера на юг почти через весь континент. Хребет труднопроходим, за ним располагаются почти неизведанные земли.
Х'варры, или Снежные падальщики – обитают в Безлюдных землях.
Холодное море – северное море Западного океана, омывающее берега Валиостра и Безлюдных земель.
Храд Спайн
Х'сан'кор
Шаманство – изначальная магия Сиалы. Первыми ее стали использовать огры, затем орки, темные эльфы, гоблины. Именно от шаманства произошла магия людей и светлых эльфов.
Эльфы – вторая молодая раса Сиалы, появившаяся почти сразу за своими родственниками – орками. Через несколько тысячелетий жизни в лесах Заграбы у эльфов произошло разделение на светлых и темных. Светлые эльфы не удовлетворились тем, что давало им шаманство. Они принялись изучать волшебство, использовав как основу магию людей. Темные эльфы в отличие от Светлых, предавших память предков, продолжают использовать изначальную магию этой расы – шаманство. Имена всех женщин у темных начинаются на «м», мужчин – на «э». Если эльф является выходцем из правящей семьи Темного дома, то к имени прибавляется окончание «-сса».
Э. С. – эпоха Снов. Последняя эпоха Сиалы (1123 г. События книги происходят в последний год Э. С. До этого времени были: эпоха Свершений (эпоха, во время которой на Сиале появились люди, – около 7000 лет назад); Седая эпоха (эпоха, отсчет которой пошел, когда на Сиале появились орки и эльфы); Темная эпоха (неизвестно, кто кроме огров существовал в те далекие времена на Сиале и что тогда происходило).
Языки Сиалы – существуют три группы языков на Сиале. Первая группа – орочий. На нем общаются орки и эльфы. Вторая группа – гномий, на нем разговаривают гномы и карлики. Третья группа – человеческий, или всеобщий. Также существуют другие языки и диалекты. Например, язык огров или гоблинов.