Читаем Край полностью

– Ничего такого. Обычно стараются брать что-то попроще. Воинов, целителей, боевых магов. Это и есть самое популярное. Но советовать ничего из них, да и не из них я точно не буду. Мы сами выбираем свой путь, это тот выбор, что должен сделать ты сам. Слишком уж часто потом за такую «помощь» начинают ненавидеть. И да, ты, скорее всего, не знаешь, но выбор профессионального направления платный.

– Сколько? – этого ещё не хватало. Я мысленно поморщился.

– Обычно 250 энергии души. При высоких показателях репутации сумма становится меньше. Так что тут с точностью до единиц я тебе не скажу.

– Понимаю. Ещё раз спасибо, и не прощаюсь, – у меня ещё куча вопросов, но они могут и немного подождать. Почти 250 энергии – это большая часть того, что я заработал во время обучения. Ну и цены здесь, конечно. Неприятно, но ничего не поделаешь.

А вот выполнить задание по получению профессии лучше бы прямо сейчас. Это основное задание, и за него могут неплохо так навалить опыта. До восьмого уровня мне осталось не так уж много, так что лучше этот вопрос решить сразу. Сейчас у меня три нераспределённых стата и три навыка, один из которых редкий. Можно сразу неплохо так усилиться под выбранную профессию. Да и слова Струны о том, что за скорость выполнения этого задания мне накинут бонусов, не прошли мимо.

При ближайшем рассмотрении «собор», где находилась часть Сердца Лабиринта, представлял собой самое обычное здание с красивым фасадом, но не более того. Если подумать, то все сооружения на этой площади были необычны. В том плане, что каждое пыталась не походить на другие. Словно его обитатели хотели выделиться на фоне других, но получилось это у них, прямо скажем, так себе.

Внутри собор был поделён на несколько помещений с высокими дверьми. На каждой из них был выгравирован знакомый мне символ в виде человеческой ладони. Стоило только прикоснуться к ближайшей двери, как в голове появился интерфейс браслета с назначением комнаты. «Модификации», «Вручение титула», «Профессиональные пути», «Награды», «Арсенал». При этом все они, кроме профессиональной, были для меня помечены замком. Не нужно быть гением, чтобы понять – закрыто.

С силой толкнув единственную открытую комнату, я очутился в довольно просторном помещении, где по разные стороны от меня висело два ряда чёрных сфер. Точных копий той, что появлялась в квартире при начале обучения и его окончании. Видимо, такое количество шаров здесь было на случай внезапного наплыва новичков, другого объяснения этому у меня не было.

– Ну что, начнём потихоньку, – сказал я вслух, отчего под потолком полупустой комнаты тут же загуляло эхо.

Прикоснулся к первой же тёмной сфере. Знакомый синий интерфейс. Только на этот раз вместе с буквами я увидел большую эмблему посередине. Всё тот же перечёркнутый наискосок круг.

Добро пожаловать в интерфейс выбора профессионального пути, именованный! Лабиринт предупреждает тебя, что сегодняшний выбор окончательный и изменить его будет нельзя.

Время внутри зала значительно ускорено, ваш выбор ничего не ограничивает. Думайте и решайте сколь угодно долго.

Перед моим мысленным взором побежали строчки вариантов профессий. Их здесь было впечатляющее количество. Прямо скажем, не каждая игрушка в моём прошлом мире могла похвастаться чем-то похожим. А ещё напротив профессии мне высвечивался процент соответствия моего развития конкретно этому выбору. Как я понял, таким образом Лабиринт пытался помочь быстрее определиться.

Рунный мастер: даёт +1 к силе, +1 к духу. Прибавка к мощности рунных ловушек +5%, навык рунных ловушек.

Неплохо, очень неплохо. С точки зрения Лабиринта, эта профессия была одной из самых подходящих для меня, и я бы даже согласился с ним, если бы не +1 сила. Непонятно, для чего мне она сейчас нужна. В моём развитии ей не было места. Смотрим дальше.

Заклинатель теней: даёт +2 духа, +1 выносливости. Управление тенями. В тёмное время суток способен вызывать теней, которые могут использоваться им в качестве разведчиков и соглядатаев. Ограничение – 3 тени единовременно.

На первый взгляд, очень сильно. Да даже на второй тоже, если подумать. Главный минус – это привязка ко времени суток. Если бы речь шла о начальном городе, где никогда не было солнца, я бы уже, не задумываясь, выбрал эту профу. Но сейчас, наверное, всё же нет.

Штормовой лучник: даёт +2 ловкости, +1 дух. Умение стрельбы из лука повышено на 10%, родство со стихией воздуха.

Перейти на страницу:

Все книги серии Лабиринт (Зарецкий)

Похожие книги